Radeon RX GPU

驚異的なeSports、AAAタイトルのスムーズなゲーム体験。

Radeon RX 560の紹介

Radeon RX 560 badge

eSportsタイトルとAAAゲームでの優れた1080p体験に対応

Vulkan DX12 logos

gaming desktop and laptops

家でも出先でも高性能のゲーム体験を実現

R7 360よりも高性能2

Civilization 6

68 FPS
44 FPS
DOOM

67 FPS
35 FPS
Battlefield 1

69 FPS
32 FPS
Overwatch

111 FPS
74 FPS
  Radeon™ RX 560   Radeon™ R7 360

結果が異なる場合もあります。

優れた操作性をさらに向上

巧みな設計。細部まで入念に作成。直観的なインターフェイス。

monitor

将来に対応するディスプレイ互換性

プレミアム・アップグレード

息をのむような色彩

テクノロジー

その他のテクノロジーを表示

Radeon™ RX 560

GPU
演算ユニット
14/16
基底周波数
最大1175 MHz
ブースト周波数
最大1275 MHz
ピーク時ピクセルフィルレート
最大 20.4 GP/s
ピーク時テクスチャフィルレート
最大 81.6 GT/s
Max Performance
最大 2.6 TFLOPs
ROP
16
ストリーミングプロセッサー
896/1024
テクスチャーユニット
64
トランジスター数
3 B
要件
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
PSU推奨
450 W
メモリー
メモリー速度(実質)
7 Gbps
最大メモリーサイズ
4 GB
メモリータイプ
GDDR5
メモリーインターフェイス
128-bit
最大メモリー帯域幅
112 GB/s
サポートされるレンダリング形式
HDMI™ 4K Support
Yes
4K H264デコード
はい
4K H264エンコード
はい
H265/HEVCデコード
はい
H265/HEVCエンコード
はい
接続性
DisplayPort
1.4 HDR
デュアルリンクDVI
No
HDMI™
任意
VGA
No
特長
サポートされるテクノロジー
Radeon™ Software
Radeon FreeSync™ テクノロジー
AMD LiquidVR™テクノロジー
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12
AMD Eyefinityテクノロジー
AMD Appアクセラレーション
AMD CrossFire™テクノロジー
AMD CrossFire™(ブリッジレス)
FRTC(フレームレート・ターゲット・コントロール)
第3世代14nmプロセス・テクノロジー
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
AMD PowerTuneテクノロジー
TrueAudio Next
ユニファイド・ビデオデコーダー(UVD)
ビデオコーデック・エンジン(VCE)
仮想超高解像度(VSR)
Vulkan™ API
一般
製品シリーズ
Radeon™ 500 Series
製品ライン
Radeon™ RX 500 Series
Type
Component
発売日
4/18/2017
対応OS
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64

Radeon™ RX 560 (OEM)

GPU
演算ユニット
14/16
基底周波数
1090-1175 MHz
ブースト周波数
1200-1275 MHz
ピーク時ピクセルフィルレート
最大 20.4 GP/s
ピーク時テクスチャフィルレート
最大 81.6 GT/s
Max Performance
最大 2.6 TFLOPs
ROP
16
ストリーミングプロセッサー
896/1024
テクスチャーユニット
64
トランジスター数
3 B
要件
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
PSU推奨
450 W
メモリー
メモリー速度(実質)
7 Gbps
最大メモリーサイズ
4 GB
メモリータイプ
GDDR5
メモリーインターフェイス
128-bit
最大メモリー帯域幅
112 GB/s
サポートされるレンダリング形式
HDMI™ 4K Support
Yes
4K H264デコード
はい
4K H264エンコード
はい
H265/HEVCデコード
はい
H265/HEVCエンコード
はい
接続性
DisplayPort
1.4 HDR
デュアルリンクDVI
No
HDMI™
任意
VGA
No
特長
サポートされるテクノロジー
Radeon™ Software
Radeon FreeSync™ テクノロジー
AMD LiquidVR™テクノロジー
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12
AMD Eyefinityテクノロジー
AMD Appアクセラレーション
AMD CrossFire™テクノロジー
AMD CrossFire™(ブリッジレス)
FRTC(フレームレート・ターゲット・コントロール)
第3世代14nmプロセス・テクノロジー
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
AMD PowerTuneテクノロジー
TrueAudio Next
ユニファイド・ビデオデコーダー(UVD)
ビデオコーデック・エンジン(VCE)
仮想超高解像度(VSR)
Vulkan™ API
一般
製品シリーズ
Radeon™ 500 Series
製品ライン
Radeon™ RX 500 Series
Type
Desktop
参照
発売日
4/18/2017
対応OS
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64
脚注
  1. グラフィックス・コア・ネクスト(GCN)アーキテクチャー搭載の外付けAMD Radeon™とFirePro™ GPUは、演算ユニット(CU)と呼ばれる複数の外付け実行エンジンで構成されています。各CUは、同時に並列演算を行う64基のシェーダー(ストリーム・プロセッサー)を備えています。
  2. テストは2017年4月11日、AMDパフォーマンスラボにより、Intel Core i7 6700K(4.0 GHz)、4 GB DDR4-2667 MHzメモリーx2、AMDウェブ・ドライバー17.1.1、Windows 10(64 bit)を使用して実施されました。PCメーカーの構成によって結果が異なる可能性もあります。以下のゲームが1080pでテストされています。Civilization 6(Mediumプリセット、DX12)、DOOM(Mediumプリセット、Vulkan)、Battlefield 1(中画質、DX12)、Hitman(Mediumプリセット、DX12)、Overwatch(High設定、DX11)。Radeon™ RX 560 16CU (4GB)のスコアは、それぞれ67.9、67.0、68.8、67.6、110.5でした。Radeon™ R7 360のスコアは、それぞれ43.5、35.3、31、46.2、74.1でした。すべてのスコアは平均的なFPSを使用しており、同じ設定で3回実行した結果の平均です。性能は、最新ドライバーの使用により異なる場合があります。
  3. AMDの製品は、AMDハードウェアまたはソフトウェアでオーバークロックが可能な場合でも、オーバークロックを原因とする損傷については保証を行いません。
  4. FreeSync 2には、HDR対応のモニターが必要ありません。FreeSync 2対応のHDRコンテンツが検出されると、ドライバーによって、モニターをネイティブ・モードに設定できます。それ以外の場合にHDRコンテンツを使用するには、グラフィックス・カード、グラフィックス・ドライバー、アプリケーションを含め、システムがHDR完全対応コンテンツ・チェーン用に構成されている必要があります。動画コンテンツはHDRグレードで、HDR対応プレーヤーで視聴します。ウィンドウ・モード・コンテンツには、オペレーティング・システムのサポートが必要です。