AMD Radeon  ProRender

驚くほどフォトリアリスティックな画像を作ろう

高速。 簡単。 驚異的。

物理ベースの高性能レンダリングエンジン、Radeon™ ProRenderがあれば、クリエイティブなプロ仕様で驚くほどフォトリアリスティックな画像を作成できます。

AMDの高性能Radeon™ Raysテクノロジーをベースに構築されたRadeon™ ProRenderの完全にスケーラブルなレイ・トレーシング・エンジンは、オープンな業界標準ツールを使用してGPUとCPUのパフォーマンスを最大限活用して迅速かつ印象的な結果を生み出します。

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物理的に正確

幅広い独自の物理ベースマテリアルとカメラシステムを特長とするRadeon ProRenderエンジンで、グローバル照明を的確に設計できます。

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GPUとCPUのバランス  

Radeon™ ProRenderは、同じシステム上の複数のGPUとCPUのコンピューティング機能を同時に使用し、バランスをとることができます.

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高速かつ正確

Radeon™ ProRenderの強力なクロスプラット・フォーム互換性、レンダリング機能、効率性が組み合わさり、短時間で実物そっくりの画像を作成できます。

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オープンスタンダードの使用

OpenCL™またはApple® Metal®2を使用すれば、Radeon™ ProRenderはWindows®、Linux®1、macOS®2で動作し、AMD GPUとCPUのほか、他のベンダーの製品にも対応しています。

大規模レンダリング

Out-Of-CoreレンダリングとAMDの最先端「Vega」GPUアーキテクチャの高帯域幅キャッシュコントローラ(HBCC)に対応し、大規模なレンダリングが可能です。
 

ノイズ除去

デティールを維持しながら画像からノイズを除去し、レンダリング時間を短縮します。 Radeon™ ProRenderは、最終レンダリングおよびインタラクティブ・レンダリングの両方に対応しています。3

VRおよびAR

Radeon™ ProRender Game Engine ImporterとUnreal® Engineを使用しVRとARのデザインを視覚化し、インタラクティブに作業することができます。4

…無料です!

無料のRadeon™ ProRenderプラグインは現在、多くの一般的な3Dコンテンツ作成アプリケーションで利用でき、物理的に正確なレンダリングを作成できます。

Radeon ProRender motorcycle

開発者のみなさまへ

著権使用料無料のオープンソース

物理ベースのレンダリングをアプリケーションのワークフローに追加することをお考えですか? AMD Radeon™ ProRenderを利用するには、著作権使用料無料のソフトウェアライセンス契約、オープンソース・バージョン、およびオープンソースのRadeon™ ProRender Pixar USD Hydraレンダリング・デリゲート・プラグインが必要です。

Cinema 4d logo

AMD Radeon™ ProRenderの統合

Radeon™ ProRenderのWindows®およびMacOS®用MAXON Cinema 4D™への統合について詳しく知る

AMD Radeon™ ProRenderプラグイン

Autodesk 3DS Max logo

Radeon™ ProRenderをWindows®用のAutodesk® 3ds Max® 2017、2018、および2019に統合するプラグインついて詳しく知る

Autodesk Maya logo

Radeon™ ProRenderをWindows®、macOS®、およびLinux®用のAutodesk® Maya® 2016、2017、および2018に統合するプラグインついて詳しく知る

Blender logo

Radeon™ ProRenderをWindows®、macOS®、およびLinux®用のBlender™ 2.78以上に統合するプラグインついて詳しく知る

BS Solidworks logo

Radeon™ ProRenderをWindows®用SOLIDWORKS®2016以降に統合するアドインについて詳しく知る

Unreal Engine logo

VRでデザインのビジュアリゼ―ションを可能にする、Unreal® Engine用Radeon™ ProRender Game Engine Importerプラグインについて詳しく知る4

USD logo

開発者向けのオープンソースRadeon™ ProRender Pixar USD Hydraレンダリング・デリゲート・プラグインについて詳しく知る

ギャラリー

Radeon™ ProRenderコミュニティによって作成された魅力的なレンダリング作品をご覧ください。

製品設計 

Radeon ProRender  motorcycle

Glen Johnson作

Radeon ProRender  motorcycle

Adi paX Pandzic, CGP design team作

Radeon ProRender  motorcycle

Adi paX Pandzic, CGP design team作

Radeon ProRender tube amp

Glen Johnson作

Radeon ProRender  watch

Glen Johnson作

Radeon ProRender  bar

Bomper Studio作

Radeon ProRender  Napoleon

Bomper Studio作

Radeon ProRender  motorcycle

Cirstyn Bech-Yagher作

Radeon ProRender + Blender

AMD作

Radeon ProRender  coffee

AMD作

Radeon ProRender  guitar

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender guitar

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender guitar

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender watch

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender mouse

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender  pens

Makoto Tamura作

アーキテクチャ

Radeon ProRender  winery

The Pixelary作

Radeon ProRender  room

Cirstyn Bech-Yagher作

Radeon ProRender  room

Cirstyn Bech-Yagher作

Radeon ProRender + Blender

Cirstyn Bech-Yagher作

Radeon ProRender room

AMD作

Radeon ProRender  room

AMD作

Radeon ProRender  lighthouse

AMD作

Radeon ProRender room

Yan Ge (IHDT)作

ビジュアル効果

Radeon ProRender  T-rex

Günter Nikodim作

Radeon ProRender garage

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender brain bot

Pablo Castaño Norkus作

Radeon ProRender  mech spider

Theory Studios作

Radeon ProRender  abstract

The Pixelary作

Radeon ProRender texture

The Pixelary作

Radeon ProRender  window and flower

Leonard Ngu作

Radeon ProRender  journal

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender  Kirin

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender lettering

Yan Ge (IHDT)作

Radeon ProRender lettering

Yan Ge (IHDT)作

脚注

1. AMD Radeon™ ProRender Linux®は、現在Autodesk® Maya®およびBlender™プラグインでのみ利用可能です。
2.  AMD Radeon™ ProRender macOS®は、現在MAXON Cinema 4D™およびAutodesk® Maya®およびBlender™プラグインでのみ利用可能です。
3.  Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya®、およびBlender™用のAMD Radeon™ ProRenderプラグインでのみ使用できます。
4.  VRビジュアリゼ―ションは、Unreal® Engineと互換性のあるVR HMDで利用でき、VR対応のGPUが必要です。