Radeon™ Pro SSG Graphics Card

테라바이트 메모리 장벽을 허문 세계 최초의 GPU

불가능의 예술을 확인하세요

미래의 GPU를 지금 만나보세요.

최신 “VEGA” 아키텍처를 기반으로 하여 빅데이터 세트와 다양한 컴퓨팅 작업을 처리합니다.

까다로운 작업도 빠르게 처리하는 64 nCU 컴퓨팅 유닛.1

최대 12.29 TFLOPS의 피크 SPFP로 전문 분야에서의 성능 향상. 

최신 메모리 기술: 16GB HBM2 MEMORY 및 2TB 온보드 SOLID STATE GRAPHICS(SSG) 메모리

세밀한 묘사와 색상 정확도를 위해 10비트 색상 지원.

클럭당 최대 2.6x 피크 지오메트리 처리량2으로 실시간 렌더링 속도 향상.

전문 분야를 위한 OPENCL™ 2.0 지원

Vulkan® 1.0, OpenGL® 4.5, OpenCL™ 2.0, and DirectX® 12 등 포괄적인 API 지원.

8K 콘텐츠 제작과 360 비디오 스티칭을 위한 최고의 GPU

8K 비디오 재생

Raw 8K 비디오는 현재 가장 앞선 비디오 재생 표준입니다. 최고급 카메라는 실제 8K 프레임을 캡처할 능력을 갖추고 있지만 지금의 재생 솔루션은 이러한 프레임을 풀 프레임 속도(30 FPS 미만)로 제공하여 부드러운 실시간 경험을 보장하지 못합니다. 이로 인해 비디오 재생이나 편집에 끊김이 발생하며 속도가 느려지고, 편집 시간은 길어지며 사용자는 실망하게 됩니다.

Radeon Pro SSG는 일반적인 솔리드 스테이트 대용량 저장장치를 훨씬 뛰어넘는 속도로 데이터를 처리하고 제시하는 능력을 갖추고 있기 때문에 비디오 재생 성능이 실시간 성능 조건을 충족할 뿐만 아니라 그 이상을 발휘합니다. 또한, Raw 8K 콘텐츠의 부드러운 스크러빙이 가능하여 사용자가 비디오 스트림의 어떤 부분이든 바로 접근할 수 있습니다. 이러한 대규모 데이터 스트림을 처리함으로써 Radeon Pro SSG 카드는 사용자에게 4K 콘텐츠를 처리하는 것처럼 Raw 8K 콘텐츠의 재생과 편집, 스티치, 포스트 프로세스할 수 있도록 합니다.

설계 시각화 및 GPU 렌더링 작업

설계 시각화는 설계부터 제조까지 제조업체의 워크플로우를 간소화하는 데 점차 중요한 역할을 하고 있습니다. 실시간 시각화, 물리 기반 렌더링, 가상현실(VR)은 설계 및 제조 기업들에게 제품 개발의 모든 단계에서 이용할 수 있는 강력한 시각적 도구 모음을 제공합니다. Radeon Pro SSG 전문가용 그래픽 카드는 제품 개발의 디자인 단계와 렌더링 단계에서 점점 규모가 커지고 복잡해지는 이러한 모델을 처리하는 데 필요한 성능을 제공합니다.

Radeon Pro SSG는 오늘날 인기 있는 설계 응용 프로그램의 워크스테이션 인증과 최적화를 통해 혜택을 보게 됩니다.

미디어 및 엔터테인먼트 분야에서 애니메이션, 포스트 프로덕션, 가상현실(VR) 등의 작업에는 작업량을 지원할 수 있는 최고급 그래픽이 필요합니다. 이러한 카드는 로드 시간과 렌더링 시간을 줄이기 위해 컴퓨팅 속도와 드라이버 속도에 의존합니다. 최고의 소프트웨어 제조사들과 긴밀히 협력하고 지속적으로 AMD 드라이버의 성능과 품질을 개선함으로써 Radeon Pro SSG 전문가용 그래픽 카드가 제공하는 파워와 안정성을 결합하는 결실을 거두었습니다.

광선추적(Raytracing)은 빛이 가상의 물체와 만나 발생하는 상호작용을 완벽히 시뮬레이션하여 사실적으로 3D 이미지를 렌더링합니다. 이 기술은 보는 사람의 시점에 따라 변해야 하는 방대한 데이터 세트를 만듭니다. 이러한 데이터 세트는 지오메트리가 추가되고 방대한 고해상도 텍스처 맵을 이용하면 기하급수적으로 증가합니다.

미디어 및 엔터테인먼트 워크플로우

VR 제작자들은 차세대 VR 카메라 기술과 함께 Radeon Pro SSG의 성능을 활용하여 Radeon Loom 기술로 영화관 수준의 360도 비디오를 제작합니다. Radeon Loom은 360도 비디오의 실시간 스티칭과 빠른 오프라인 스티칭이 모두 가능한 광범위한 병렬 GPU 프로세싱을 통해 아주 까다로운 문제를 해결하여 360도 비디오 스티칭 프로세스를 혁신하였습니다.

전문가들은 높은 몰입감과 직관성을 특징으로 하는 컴퓨팅 시대를 위해 Radeon Pro SSG GPU의 핵심인 "Vega" 아키텍처를 이용하여 창의성을 완전히 실현할 수 있게 되었습니다. 가상현실을 통해 분산된 팀의 경계를 허물고 가능하리라고는 생각하지 못했던 영화를 만들고, 상상 속에서만 가능했던 방식의 시각화로 불가능의 예술을 실현합니다.

디자이너와 건축가들 역시 고해상도 VR 시각화를 통해 실시간으로 제품 디자인을 함께 검토하며 AEC 워크스루를 진행하여 전세계에 흩어져 있는 팀들이 완전히 새로운 방법으로 협력할 수 있습니다.

AMD가 최초로 선보인 가상 현실 기술 LiquidVR™은 차세대 VR 체험을 통해 뛰어난 콘텐츠, 자연스러운 편안함, 완벽한 호환성을 제공하는 혁신적인 최신 기능입니다. Radeon Pro SSG 워크스테이션 그래픽 카드는 헤드셋과 끊김 없이 작동하도록 설계된 여러 가지 특별한 AMD 하드웨어 기능을 현실화합니다. LiquidVR™은 VR을 통해 "현실"같은 느낌을 체험할 수 있도록 설계되었습니다. 따라서 가상 세계가 마치 실제로 존재하는 현실처럼 느껴집니다.

Radeon Pro SSG 사진

Radeon™ Pro SSG Graphics Card
Radeon™ Pro SSG Graphics Card

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기술

기술 더 많이 표시

Radeon™ Pro SSG

GPU Specifications
GPU Architecture
Vega
Lithography
14nm FinFET
스트림 프로세서
4096
Peak Single Precision (FP32) Performance
12.3 TFLOPs
Peak Double Precision (FP64) Performance
769 GFLOPs
Solid State Graphics (SSG)
Yes (2 TB onboard SSG)
GPU 메모리
Memory Size
16 GB
메모리 유형
HBM2
Memory Bandwidth
484 GB/s
Memory ECC Support
Board Specifications
폼 팩터
PCIe Add-in Card
Bus Type
PCIe 3.0 x16
TDP
260W
Cooling
활동
Board Width
Double Slot
Board Length
10.5" (267 mm)
Board Height
Full Height
External Power Connectors
1x PCIe 6-pin, 1x PCIe 8-pin
Display Outputs
디스플레이 포트
6x Mini-DisplayPort 1.4
HDMI™
None
DVI
None
VGA
None
Additional Features
지원되는 기술
Radeon™ VR Ready Creator
AMD 아이피니티(Eyefinity) 기술(전문가용)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6
Radeon™ ProRender
파이어레이(Radeon™ Rays) 기술
UVD(Unified Video Decoder)
비디오 코드 엔진(VCE)
High Bandwidth Cache (HBC) Controller
AMD DirectGMA Technology
S400 Synchronization Module Support
10-bit Display Color Output
3D Stereo Output
Software API Support
DirectX
12.0 (feature level 12_1)
OpenGL
4.5
OpenCL
2.0
Vulkan
Product Basics
제품군
Radeon™ Pro
제품 라인
Radeon™ Pro Series
플랫폼
Desktop
출시일
August 2017
보충설명
  1. GCN 아키텍처 기반의 AMD Radeon™ 및 파이어프로(FirePro)™ GPU는 컴퓨트 유닛("CU")이라고 하는 다중 이산형 실행 엔진들로 구성되어 있습니다. 각 CU에는 일제히 작동하는 64개의 셰이더("스트림 프로세서")가 있습니다.
  2. “Vega” GPU 아키텍처의 AMD 엔지니어링 설계를 토대로 한 데이터. Radeon R9 Fury X는 4 개의 지오메트리 엔진을 갖추고 있으며 클럭당 최대 4개의 폴리곤을 처리합니다. Vega는 4 개의 지오메트리 엔진으로 클럭당 최대 11개의 폴리곤을 처리하도록 설계되었습니다. 이것은 2.6 배의 성능 향상에 해당합니다. VG-3

© 2018 Advanced Micro Devices, Inc. 판권 본사 소유. AMD, AMD Arrow 로고, CrossFire, Radeon, LiquidVR 및 그 조합은 Advanced Micro Devices, Inc.의 상표입니다. Windows와 DirectX는 미국 및 기타 국가의 Microsoft Corporation 등록 상표입니다. OpenCL은 Apple Inc.의 상표이며 Khronos의 허가에 따라 사용되었습니다. OpenCL은 Silicon Graphics의 등록 상표이며 Khronos의 허가에 따라 사용되었습니다. Vulkan 및 Vulkan 로고는 Khronos Group, Inc.의 등록 상표입니다. 이 문서에서 사용된 그 밖의 제품 이름은 식별용이며 해당 회사의 상표일 수 있습니다.