AMD Radeon ProRender

AMD Radeon™ ProRender는 크리에이티브 전문가가 업계의 개방형 표준을 사용하여 Autodesk® 3ds Max®에서 GPU 및 CPU 성능을 통해 매우 사실감 있는 이미지를 제작할 수 있게 해주는 AMD의 강력한 물리적 기반 렌더링 엔진입니다.

빠르고 쉽고 놀라운 성능을 자랑하는 Radeon™ ProRender는 3ds Max®용 플러그인으로 제공되고, 제품 디자인, 아키텍처 시각화, 시각적 효과 등 무엇이든 조정하는 데 사용할 수 있습니다. 

Radeon™ ProRender는 Microsoft Windows®용 3ds Max® 2017, 2018 및 2019에 완전히 통합되었습니다. 즉, 기존 조명, 재질 및 질감을 사용하고 지오메트리를 정확하게 조정할 수 있게 되었습니다. Radeon ProRender는 또한 쉽게 작업을 시작할 수 있도록 재질 라이브러리와 함께 제공됩니다.

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3ds Max®용 AMD Radeon™ ProRender 플러그인 및 사용 설명서를 받으세요

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물리적 정확도

물리적으로 정확하고 번개처럼 빠릅니다. 뷰포트와의 통합을 통해 작업 중에도 변경 내용을 볼 수 있습니다.

OpenCL icon

모든 하드웨어에 사용 가능

3ds Max®용 AMD Radeon™ ProRender는 모든 하드웨어에 사용할 수 있습니다. 컴퓨터에서 OpenCL™ 1.2를 실행할 수 있으면 CPU 또는 GPU에서도 Radeon™ ProRender를 실행할 수 있습니다.

cog icon

완전한 통합

선택된 워크플로가 어떤 것이든, AMD Radeon™ ProRender는 사용하려는 기본 구성 요소를 선택할 수 있도록 3ds Max® 2017 이상으로 완전히 통합되었습니다.

360 degree icon

VR 카메라

AMD Radeon™ ProRender for 3ds Max®는 파노라마 및 입체 VR 카메라 뷰와 함께 제공됩니다. 또한 타 3ds Max® 카메라도 지원됩니다.

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환경 및 창공

AMD Radeon™ ProRender에 탑재된 자체 환경 설정은 IBL 또는 Sky 모드에서 발광 라이트 설정 및 HDRI 환경의 조명과 함께 작동할 수 있게 해줍니다.

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재질 라이브러리

AMD Radeon™ ProRender는 렌더러와의 사용에 최적화된 자체적인 재질 라이브러리가 제공되어 쉐이더를 위한 간편한 시작 및 참조 지점으로 활용할 수 있습니다.

hands

다른 기능과 함께 원활한 작동

AMD Radeon™ ProRender는 Substance 및 Quixel의 출력물과도 문제 없이 작업을 수행할 수 있습니다.

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노이즈 제거

디테일을 유지하면서 이미지의 노이즈를 제거하여 렌더링 시간을 절약합니다. AMD Radeon™ ProRender는 최종 렌더링 및 대화식 렌더링 노이즈 제거를 모두 지원합니다.

Radeon ProRender  room
ProRender 3ds Max screen
Radeon ProRender  room

세부 기능

Autodesk® 3ds Max® 2.3용 AMD Radeon™ ProRender 플러그인의 최신 기능

렌더링

  • *새로운 기능* Adaptive Subdivision과 함께 지표 아래에 대한 세분화가 개선되어 워크플로가 빨라졌습니다.
  • 최종 렌더링과 양방향 렌더링을 모두 지원합니다.
  • 간소화된 샘플링 - 모든 렌더링 샘플은 앤티앨리어싱에 사용됩니다.
  • 네이티브 톤 매핑 및 노출 컨트롤.
  • 심도 맵 렌더링 기능으로 피사계 심도를 수동으로 처리할 수 있습니다.
  • ActiveShade 뷰포트 통합은 실시간으로 Radeon™ ProRender와 함께 작업하고 제작 중에도 변경사항을 확인할 수 있음을 의미합니다.
  • 로컬 리소스를 GPU 또는 CPU에 할당합니다.
  • OpenCL™을 기반으로 제작되어 모든 하드웨어에 사용할 수 있기 때문에 GPU와 CPU의 거의 모든 조합을 포함한 거의 모든 하드웨어에서 실행됩니다.
  • 추가 GPU를 탑재할 경우 선형 렌더링 성능 확장이 가능합니다.
  • 렌더 모드는 전역 조명, 직접 조명(그림자 포함/제외), 와이어프레임, 디퓨즈 알베도, 위치, 일반, 텍스처 좌표, 주변 폐색을 지원합니다.
  • AOV는 불투명도, 좌표, 자외선, 재질 지수, 기하 법선, 음영 일반, 반사 및 확산 조명에 대한 지원 등 후처리를 지원합니다.
  • 프레임 완성 및 렌더링 제어 - 일시 중지, 렌더 패스 제한 및 지속 시간 설정.
  • 배치/배경 및 영역 렌더링 지원.
  • 변위 및 렌더스탬프 지원.

 

재질

  • *새로운 기능* 좀 더 사실적인 기본값, 지표 아래에 대한 향상된 빛의 산란, 확산 후방 산란, 간소화된 코스틱 옵션 및 향상된 클리어코트 모양과 함께 우버 쉐이더(Uber Shader)가 업데이트되었습니다.
  • *새로운 기능* 향상된 점진적 텍스처 워크플로를 위한 Ambient Occlusion 노드.
  • 텍스처 색 공간 컨트롤이 추가되어 색 공간을 sRGB 또는 선형으로 설정할 수 있습니다.
  • Unreal Engine의 PBR 재질과 거의 일치하는 PBR 쉐이더 재질.
  • IBL(Image-Based Lighting) 환경 또는 백플레이트 이미지에 개체를 합성하는 Shadow Catcher 재질.
  • X-Rite의 AxF™ (Appearance Exchange Format)을 지원합니다. 자세한 내용은 여기에서 알아보십시오.
  • V-Ray 재질에서 Radeon™ ProRender 재질로의 변환을 지원합니다.
  • 물리적으로 정확한 재질과 조명을 사용하여 코스틱을 비롯한 전역 조명과 함께 진정한 디자인 결정을 내릴 수 있습니다.
  • 이 접근법을 선호하는 사용자들을 위한 우버 쉐이더 등 고품질의 재질 라이브러리가 포함됩니다.
  • Autodesk® Maya®의 재질을 포함한 Radeon™ ProRender 재질을 가져오거나 내보낼 수 있습니다.
  • 재질은 3ds Max® Material Slate Editor에서 사용 및 편집이 간편합니다.
  • UV 생성, 그리고 배율, 오프셋 및 회전을 포함하는 맵의 기본 변형 정보.
  • ActiveShade에서 조정하는 동안 텍스처 변경 및 타일링/스케일링을 적용할 수 있습니다.
  • Corona 재질을 지원합니다.

 

 조명

  • Light Shader로 색 모양, 색 온도 및 텍스처 맵을 포함한 사실적인 조명을 생성할 수 있습니다.
  • IES 조명 지원을 사용하면 실제 조명의 정확한 산란 및 감소를 사용할 수 있습니다.
  • 발광 조명 포함 - 시간 및 위치 설정, 햇빛/창공 대기의 제어, 부드러운 그림자, 스카이 알베도 및 탁도와 함께 IBL 환경 및 햇빛/창공 시스템을 지원합니다.
  • 어떤 지오메트리에서나 빛을 방출할 수 있게 하는 방출성 재질 및 텍스처 방출.
  • 실제 단위 지원(루멘/럭스/칸델라/켈빈).
  • HDRI 환경 매핑 및 조명을 지원합니다.
  • 3ds Max® 조명 및 톤 매핑을 지원합니다.
  • 포털 라이트 및 백플레이트 이미지 지원.
  • 지상 그림자 및 반사.

 

카메라

  • ActiveShade를 통해 대화형 모드로 조정되는 여러 카메라를 관리/선택합니다.
  • 피사계 심도(DOF) 및 모션 블러 지원.
  • 3ds Max® 카메라 사전 설정을 지원합니다.
  • VR(Virtual Reality) 카메라 지원.

 

워크플로

  • *새로운 기능* 3ds Max® 2017, 3ds Max® 2018 및 3ds Max® 2019를 지원합니다.
  • *새로운 기능* 대형 장면 내보내기 최적화.
  • glTF(GL Transmission Format)는 재질을 보존하면서 다른 애플리케이션으로 쉽게 자산을 내보낼 수 있도록 지원합니다.
  • 실행 취소/다시 실행 추적 및 스마트 캐싱을 포함한 뷰포트 업데이트.
  • 기존 3ds Max® 워크플로에 통합됩니다.
  • 배치/배경 렌더링.
  • MaxScript 지원.

시스템 요구사항

소프트웨어

  • Autodesk® 3ds Max® 2017, Autodesk® 3ds Max® 2018 및 Autodesk® 3ds Max® 2019
  • Microsoft Windows® 7, 8.1, 10 64비트(AMD Radeon™ RX 시리즈, Radeon™ Pro Duo("Fiji") 그래픽 및 R9 시리즈)
  • Microsoft Windows® 7, 10 64비트(AMD Radeon™ Pro WX 시리즈, Radeon™ Pro SSG, Radeon™ Pro Duo("Polaris"), 
  • Radeon™ Vega Frontier Edition 및 AMD FirePro™ W 시리즈)
  • Microsoft Windows® 10(비-AMD GPU)

하드웨어

  • GPU와 CPU 모두에서 실행됩니다. GPU를 구동하려면 OpenCL™ 1.2를 설치해야 합니다.
  • AMD 그래픽 카드 권장됨
  • 비-AMD OpenCL™ 1.2 카드의 경우 Windows® 10 설치 필수
  • 권장 그래픽 하드웨어:
    • AMD Radeon™ Pro WX 시리즈 카드, Radeon™ Pro SSG 그래픽, Radeon™ Pro Duo("Polaris") 그래픽, Radeon™ Vega Frontier Edition 카드, AMD FirePro™ W9100, W8100, W7100 및 S 시리즈 카드
  • 호환 그래픽 하드웨어:
    • AMD Radeon™ Pro Duo("Fiji") 그래픽, Radeon™ RX 시리즈 카드, R9 Fury 시리즈 카드, R9 Nano 그래픽, R9 300 시리즈 카드, R9 290X 그래픽, R9 290 그래픽, R9 285 그래픽, R9 280X 그래픽, R9 280 그래픽
보충설명

고지 사항 및 상표권 공지

Pablo Castano Norkus가 제작한 헤더 이미지입니다. 

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