AMD Radeon ProRender

O AMD Radeon™ ProRender é o mecanismo avançado da AMD de renderização com base física que possibilita que profissionais criativos usem padrões abertos do setor para aproveitar o desempenho de GPUs e CPUs para produzir imagens incrivelmente fotorrealistas no Autodesk® 3ds Max®.

Rápido, fácil e incrível, o Radeon™ ProRender está disponível como plug-in para o 3ds Max® e pode ser usado para renderizar qualquer coisa – projetos de produtos, visualizações arquitetônicas, efeitos visuais e muito mais.

O Radeon™ ProRender é totalmente integrado no 3ds Max® 2017, 2018 e 2019 para Microsoft Windows®, o que significa que você pode usar luzes, materiais e texturas existentes e que ele renderiza sua geometria de forma precisa. O Radeon™ ProRender também vem com uma biblioteca de materiais para você começar a usar.

Autodesk 3DS Max logo

Obtenha o plug-in do AMD Radeon™ ProRender e o guia do usuário para 3ds Max®

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Fisicamente preciso

É fisicamente preciso e muito rápido. Tem integração com as portas de visualização, portanto você pode ver as modificações de forma dinâmica

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Independente de hardware

O AMD Radeon™ ProRender para 3ds Max® é independente de hardware. Se o seu computador executa o OpenCL™ 1.2, ele pode executar o Radeon™ ProRender na CPU ou na GPU

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Totalmente integrado

Não importa o fluxo de trabalho escolhido, o AMD Radeon™ ProRender é totalmente integrado no 3ds Max® 2017 e em versões posteriores, permitindo que você selecione quais componentes nativos a usar

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Câmeras de RV

O AMD Radeon™ ProRender para 3ds Max® vem com vistas de câmeras de RV panorâmicas e estereoscópicas. Além disso, há suporte também para outras câmeras do 3ds Max®

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Meio ambiente e céu

O AMD Radeon™ ProRender tem a própria configuração de ambiente, possibilitando que você trabalhe no modo IBL ou Céu, juntamente com configurações de luzes emissivas e luzes dos ambientes HDRI

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Biblioteca de materiais

O AMD Radeon™ ProRender vem com a própria biblioteca de materiais otimizada para uso com nosso renderizador, fornecendo um ponto de partida e de referência fácil para os seus sombreadores

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Reprodução excelente de outros

O AMD Radeon™ ProRender tem reprodução excelente de saídas do Substance e do Quixel

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Remoção de ruídos

Remove ruídos de uma imagem enquanto preserva detalhes, reduzindo tempos de renderização. O AMD Radeon™ ProRender suporta remoção de ruídos de renderização final e renderização interativa

Radeon ProRender  room
ProRender 3ds Max screen
Radeon ProRender  room

Recursos detalhados

Recursos atuais do plug-in do AMD Radeon™ ProRender para Autodesk® 3ds Max® 2.3

Renderização

  • *NOVO* Subdivisão aprimorada de superfícies com Adaptive Subdivision acelera os fluxos de trabalho.
  • Suporte para redução de ruídos para renderizações finais e interativas.
  • Amostragem simplificada -- todas as amostras de renderização são usadas para suavização.
  • Mapeamento de tons e controles de exposição nativos.
  • Capacidade de renderização de mapa de profundidade, permitindo o processamento manual de profundidade de campo.
  • A integração com a porta de visualização do ActiveShade significa que você pode trabalhar com o Radeon™ ProRender em tempo real e ver as modificações à medida que são feitas.
  • Atribua recursos locais à GPU ou à CPU.
  • Criado com OpenCL™, não depende de hardware, portanto é executado praticamente em qualquer hardware, incluindo quase todas as combinações de GPUs e CPUs.
  • Redimensionamento do desempenho de renderização quase linear ao adicionar novas GPUs.
  • Os modos de renderização suportam iluminação global, iluminação direta (com/sem sombras), estrutura de arame, reflexão difusa, posição, normal, coordenadas de textura, oclusão de ambiente.
  • AOVs para pós-processamento, incluindo suporte para opacidade, coordenadas de mundo, UVs, índice de materiais, normais geométricas, normal de sombreamento, reflexos e iluminação difusa.
  • Controle sobre conclusão de quadros e renderização -- pausa, definição de limites de passagem de renderização e duração.
  • Suporte à renderização em lote/segundo plano e de região.
  • Suporte para deslocamento e Renderstamp.

 

Materiais

  • *NOVO* Uber Shader atualizado com padrões mais realistas, dispersão aprimorada de superfície, retrodispersão difusa, uma opção cáustica simplificada e uma aparência de base transparente aprimorada.
  • *NOVO* Nó de oclusão ambiente para fluxos de trabalho de textura procedurais avançados.
  • Foram adicionados controles de espaço de cor de textura -- defina o espaço de cores para sRGB ou linear.
  • Material de sombreador PBR que corresponde de perto aos materiais PBR do Unreal® Engine.
  • Material do Shadow Catcher para composição de objetos para ambientes IBL (Image-Based Lighting) ou imagens de contraplaca.
  • Suporta o Appearance Exchange Format (AxF™) da X-Rite. Saiba mais aqui.
  • Suporta conversão de V-Ray Materials para materiais do Radeon™ ProRender.
  • Materiais e iluminação fisicamente corretos permitem tomar decisões reais de projeto com iluminação global – incluindo cáustica.
  • Inclui uma biblioteca de materiais de alta qualidade, incluindo um sombreador superior para quem prefere essa abordagem.
  • Importe/exporte materiais do Radeon™ ProRender, incluindo os do Autodesk® Maya®.
  • Os materiais são simples de usar e são editáveis no 3ds Max® Material Slate Editor.
  • Geração de UV e informações de transformação básicas para mapas, que incluem redimensionamento, deslocamento e rotações.
  • Altere texturas e aplique revestimentos/redimensionamento ao renderizar em ActiveShade.
  • Suporta materiais do Corona.

 

 Iluminação

  • Sombreador de luz que cria iluminação realista, incluindo formatos de luz em área, temperatura de cores e mapas de textura.
  • O suporte a luzes IES permite que você use a dispersão e os fechamentos da iluminação do mundo real.
  • Inclui iluminação fotométrica – suporta ambientes IBL e um sistema de sol/céu com definição de hora do dia e localização, controle atmosférico de sol/céu, luzes suaves, reflexão do céu e turbidez.
  • Materiais emissivos e emissão texturizada para permitir que qualquer geometria emita luz.
  • Suporte a unidades do mundo real (lumen/lux/candela/kelvin).
  • Suporta mapeamento e iluminação de ambiente HDRI.
  • Suporta luzes e mapeamento de tons do 3ds Max®.
  • Suporte para luz de portal e imagem de contraplaca.
  • Sombras e reflexos do plano do solo.

 

Câmera

  • Gerencie/selecione diferentes câmeras, que são renderizadas em modo interativo via ActiveShade.
  • Suporte para profundidade de campo (DOF) e borrão de movimentos.
  • Suporta predefinições de câmeras do 3ds Max®.
  • Suporta para câmera de realidade virtual (RV).

 

Fluxo de trabalho

  • *NOVO* Suporta 3ds Max® 2017, 3ds Max® 2018 e 3ds Max® 2019.
  • *NOVO* Otimização da exportação de cenas grandes.
  • Suporte para glTF (GL Transmission Format) para facilitar a exportação de ativos para outros aplicativos, ao mesmo tempo que preserva os materiais.
  • Atualização da porta de visualização, incluindo rastreamento de desfazer/refazer e cache inteligente.
  • Integra-se em fluxos de trabalho existentes do 3ds Max®.
  • Renderização em lote/segundo plano.
  • Suporte para MaxScript.

Requisitos do sistema

Software

  • Autodesk® 3ds Max® 2017, Autodesk® 3ds Max® 2018 e Autodesk® 3ds Max® 2019
  • Microsoft Windows® 7, 8.1, 10 64 bits (Série AMD Radeon™ RX, placa de vídeo Radeon™ Pro Duo ("Fiji") e série R9)
  • Microsoft Windows® 7, 10 64 bits (Série AMD Radeon™ Pro WX, Radeon™ Pro SSG, Radeon™ Pro Duo ("Polaris"), Radeon™ Vega Frontier Edition e série AMD FirePro™ W)
  • Microsoft Windows® 10 (GPU não AMD)

Hardware

  • Roda em GPUs e CPUs. OpenCL™ 1.2 necessário para GPUs
  • São recomendadas placas de vídeo AMD
  • Para placas não AMD OpenCL™ 1.2, é necessário o Windows® 10
  • Hardware recomendado de placa de vídeo:
    • Placas de vídeo da série AMD Radeon™ Pro WX, placas de vídeo Radeon™ Pro SSG, placas de vídeo Radeon™ Pro Duo (“Polaris”), placas de vídeo Radeon™ Vega Frontier Edition e placas de vídeo das séries AMD FirePro™ W9100, W8100, W7100 e S
  • Hardware de placa de vídeo compatível:
    • Placa de vídeo AMD Radeon™ Pro Duo (“Fiji”), placas de vídeo da série Radeon™ RX, placas de vídeo da série R9 Fury, placas de vídeo R9 Nano, placas de vídeo da série R9 300, placas de vídeo R9 290X, placas de vídeo R9 290, placas de vídeo R9 285, placas de vídeo R9 280X, placas de vídeo R9 280
Notas de rodapé

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE E ATRIBUIÇÕES

Imagem do cabeçalho criada por Pablo Castaño Norkus.

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