Radeon ProRender Solidworks

O AMD Radeon™ ProRender é o mecanismo avançado da AMD de renderização com base em física que possibilita que profissionais criativos usem padrões abertos do setor para aproveitar o desempenho de GPUs e CPUs para produzir imagens incrivelmente no Dassault Systèmes SOLIDWORKS®.

Rápido, fácil e incrível, o Radeon™ ProRender está disponível como plug-in para o SOLIDWORKS® e pode ser usado para dar a seus projetos um toque extra de realismo renderizado.

O Radeon™ ProRender é totalmente integrado no SOLIDWORKS® 2016 e posterior e funciona diretamente, usando aparências do SOLIDWORKS® fáceis de usar para renderizar sua geometria de forma precisa.

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Obtenha o complemento do AMD Radeon™ ProRender e o guia do usuário para SOLIDWORKS®

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Saiba mais sobre o plug-in do AMD Radeon™ ProRender Game Engine Importer para Unreal® Engine, que importa objetos e cenas do SOLIDWORKS® para visualização em RV 1

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Fisicamente preciso

Ele é fisicamente preciso, muito rápido e tem atualização em tempo real, para que você possa ver uma vista fotorrealista de seu projeto do SOLIDWORKS® que reage às modificações à medida que são feitas

OpenCL icon

Independente de hardware

O AMD Radeon™ ProRender para SOLIDWORKS® é independente de hardware. Se o seu computador executa o OpenCL™ 1.2, ele pode executar o Radeon™ ProRender

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Totalmente integrado

Não importa o fluxo de trabalho escolhido, o AMD Radeon™ ProRender é totalmente integrado no SOLIDWORKS® 2016 e posterior, deixando que você selecione quais componentes nativos a usar

cube with star

Suporte a decalques

O suporte altamente configurável a decalques permite que você aplique etiquetas, adesivos e outras imagens ao seu modelo, em uma peça ou em várias peças do mesmo conjunto

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Ambiente e iluminação

O AMD Radeon™ ProRender tem a própria configuração de ambiente, possibilitando que você trabalhe com configurações de luzes emissivas, além de ter suporte para luzes de ambientes HDRI

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Materiais

Materiais e uma iluminação fisicamente corretos permitem que você tome decisões reais de projeto com iluminação global – incluindo cáustica

Solidworks screen
Solidworks airplane buckle
ProRender buckle

Recursos detalhados

Recursos atuais do complemento do AMD Radeon™ ProRender para SOLIDWORKS® 1.0.3.1

Renderização

  • Amostragem simplificada - todas as amostras de renderização são usadas para suavização.
  • Atualização em tempo real significa que você pode ver na janela do Radeon™ ProRender uma vista fotorrealista contínua do projeto do SOLIDWORKS® que reage às modificações à medida que são feitas.
  • Criado com OpenCL™, é independente de hardware e roda em praticamente qualquer hardware, incluindo qualquer combinação de GPUs e CPUs.
  • Atribua recursos locais à GPU ou à CPU.
  • Redimensionamento de desempenho de renderização quase linear ao adicionar GPUs extras.
  • Predefinições de qualidade de renderização e controle sobre conclusão e renderização de quadros.
  • Suporte para animação: crie saída de vídeo renderizando uma sequência de quadros de estudo de movimento.
  • Posicionamento interativo de decalques com mapeamento de colisão com suporte via mapas normais.
  • Suporte a mapeamento interativo de tons durante a renderização.

 

Materiais

  • As aparências do SOLIDWORKS® são convertidas para os materiais baseados em física equivalentes do Radeon™ ProRender.
  • Há suporte para uma grande biblioteca de materiais de alta qualidade do SOLIDWORKS®.
  • Materiais e uma iluminação fisicamente corretos permitem que você tome decisões reais de projeto com iluminação global.
  • Exiba estados e configurações: crie diferentes aparências da cena e alterne entre elas.
  • Capacidade de criar/editar/aplicar materiais do Radeon™ ProRender.
  • Atualizações interativas de materiais e geração automática de UV.
  • Suporta aparências de pintura de veículos do SOLIDWORKS®.

 

Iluminação

  • A iluminação do ambiente (IBL) pode ser ajustada independentemente da luz ambiente da cena do SOLIDWORKS®.
  • Suporta iluminação emissiva e fotométrica, bem como luzes de ambientes HDRI.
  • Materiais emissivos para permitir que qualquer geometria emita luzes.
  • Simulação fisicamente precisa do sol e do céu.
  • Suporta luzes padrão do SOLIDWORKS®.
  • Sombras e reflexos do plano do solo.
  • Suporta a imagens de segundo plano.

 

Câmera

  • Modo de órbita para mover a câmera em volta do objeto na janela de renderização.
  • Câmeras interativas de porta de visualização.
  • Suporte a profundidade de campo (DOF).

 

Fluxo de trabalho

  • Suporta SOLIDWORKS® 2016 e posterior no Microsoft Windows®.
  • Sistema de sombreamento integrado com aparências do SOLIDWORKS®.
  • Sistema de iluminação integrado com luzes do SOLIDWORKS®.

Requisitos do sistema

Software

  • SOLIDWORKS® 2016 e posterior para Microsoft Windows®
  • Microsoft Windows® 7, 8.1, 10 64 bits (Série AMD Radeon™ RX, placas de vídeo Radeon™ Pro Duo [“Fiji”] e série R9)
  • Microsoft Windows® 7, 10 64 bits (Séries AMD Radeon™ Pro WX, Radeon™ Pro SSG, Radeon™ Pro Duo [“Polaris”], Radeon™ Vega Frontier Edition e série AMD FirePro™ W)
  • Microsoft Windows® 10 (GPU não AMD)

Hardware

  • Roda em GPUs e CPUs. OpenCL™ 1.2 necessário para GPUs
  • São recomendadas placas de vídeo AMD
  • Para placas não AMD OpenCL™ 1.2, é necessário o Windows® 10
  • Hardware recomendado de placa de vídeo:
    • AMD Placas de vídeo da série AMD Radeon™ Pro WX, placas de vídeo Radeon™ Pro SSG, placas de vídeo Radeon™ Pro Duo (“Polaris”), placas de vídeo Radeon™ Vega Frontier Edition e placas de vídeo das séries AMD FirePro™ W9100, W8100, W7100 e S
  • Hardware de placa de vídeo compatível:
    • Placa de vídeo AMD Radeon™ Pro Duo (“Fiji”), placas de vídeo da série Radeon™ RX, placas de vídeo da série R9 Fury, placas de vídeo R9 Nano, placas de vídeo da série R9 300, placas de vídeo R9 290X, placas de vídeo R9 290, placas de vídeo R9 285, placas de vídeo R9 280X, placas de vídeo R9 280
Notas de rodapé
  1. A visualização de RV está disponível em HMDs de RV compatíveis com Unreal® Engine e exibe uma CPU com capacidade para RV.

 

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE E ATRIBUIÇÕES:

O projeto Palatov D2 é de propriedade da Palatov Motorsport LLC, usado com permissão.

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