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Chill AMD Radeon™

Economia de energia adaptativa do jogo

Imagens legais e silenciosas para seus jogos

O Radeon™ Chill ajusta dinamicamente a taxa de quadros com base nos movimentos no jogo, economizando ainda mais energia  ao mesmo tempo em que proporciona a mesma experiência incrível.

 


Agora ainda mais legal

Maior eficiência aumenta a economia de energia

Até 20% menos consumo de energia com o Radeon™ Chill na placa gráfica Radeon™ RX Vega 64 (8 GB) do que com o Radeon™ Chill desativado em 1920x1080 (1080p) em títulos selecionados1

 

AMD Radeon Chill infographic

Jogo em movimento

Ajude a prolongar a vida útil da bateria

League of Legends

94.8 W
122.8 W
5W
10W
15W
20W
25W
30W
35W
40W
45W
50W
55W
60W
65W
70W
75W
80W
85W
90W
95W
100W
105W
110W
115W
120W
 Chill ON  Chill OFF

No HP® Omen com uma Radeon™ RX 580 (8GB) em até 30% usando o Radeon ™ Chill em 1080p em configurações muito altas com o jogo League of Legends®2

 

GPUs legais

Temperatura média da GPU

Counter Strike: Global Offensive

54.2 ºC
78.3 ºC
10ºC
20ºC
30ºC
40ºC
50ºC
60ºC
70ºC
 Chill ON  Chill OFF

Economize até 31% de temperatura da GPU em Celsius com a Radeon™ RX 580 e Radeon™ Chill ON em 1080p em configurações muito altas em Counter Strike: Global Offensive3

 

Jogabilidade Ultra-Rápida

Latência Média do Driver

Overwatch

7.5 ms
11.9 ms
2ms
4ms
6ms
8ms
10ms
 Chill ON  Chill OFF

Obtenha até 63% mais rapidez de entrada em milissegundos com o Radeon™ RX 570, com o Radeon™ Chill ON a 1080p em ultra-configurações no Overwatch4

Saiba mais sobre o Radeon™ Chill

Saiba mais sobre como o AMD Radeon™ Chill regula dinamicamente o framerate com base em seus movimentos no jogo,  para aproveitar ao máximo sua placa gráfica Radeon™

Perguntas Frequentes

Qual API é compatível com o AMD Radeon™ Chill?

O Radeon Chill trabalha atualmente com a maioria dos títulos DirectX® 9, DirectX® 10, DirectX® 11 e DirectX® 127e Vulkan®.

Por que meus jogos UWP não funcionam para o Radeon Chill?

Jogos UWP não são compatíveis com o Radeon Chill.

O Radeon Chill funciona com a tecnologia AMD FreeSync™?

O Radeon Chill se encaixa perfeitamente com um monitor usando a tecnologia Radeon FreeSync™5

O Radeon Chill substitui o FRTC (controle de meta de taxa de quadros)?

Atualmente, não. No entanto, a Radeon Chill tem um comportamento semelhante para limitar o FPS nos limites máximos quando definido por jogo.6

Preciso habilitar o Radeon Chill para jogos compatíveis?

Não, o Radeon Chill é totalmente opcional e é possível alterar entre ativar o recurso globalmente ou para cada jogo.

Para que serve a opção RTS/MOBA Radeon Chill?

Esta opção deve ser usada em jogos RTS/MOBA para melhorar a experiência do Radeon Chill.
 

Notas de rodapé
  1. Testes conduzidos pelo AMD Performance Labs a partir de 15 de novembro de 2018 em um sistema Radeon™ RX Vega 64 de 8 GB com um sistema de teste composto de CPU Intel i7 7700k (4,2 GHz), memória de sistema de 16 GB DDR4-3000 MHz e Windows 10x64. Os fabricantes de PCs podem variar as configurações, gerando resultados diferentes. Com a predefinição épica da Fortnite em 1920x1080, o Radeon™ RX Vega 64 consumiu 242 watts enquanto o Radeon™ foi ativado, enquanto o Radeon™ RX Vega 64 consumiu 241 watts quando o Radeon™ foi desativado. Com o Epic Preset On Overwatch em 1920x1080, o Radeon™ RX Vega 64 consumiu 180 watts enquanto a função Radeon™ Chill estava ligada, enquanto o Radeon™ RX Vega 64 consumia 221 watts quando o Radeon™ Chill estava desativado. Com o ultra preset de PLAYERSUNKNOWNS BATTLEGROUND em 1920x1080, o Radeon™ RX Vega 64 consumiu 162,5 watts enquanto o Radeon™ Chill foi ativado, enquanto o Radeon™ RX Vega 64 consumiu 110,5 watts quando o Radeon™ Chill foi desativado.
  2. Reduzindo o consumo de energia em Fornite em 14%, em Overwatch em 47% e em  PLAYERS’ UNKNOWN BATTLEGROUNDS em 40% respectivamente. Em média, para títulos selecionados 18.1 2 reduz o consumo de energia ao ativar o Radeon™ Chill em até 20%. O desempenho pode variar com base no uso dos drivers mais recentes. RS-261Testes realizados pelo AMD Performance Labs a partir de 10 de julho de 2017, usando um laptop HP® Omen com um intel i7 7700HQ (@ 2.8GHz), Radeon Software 17.7.2 e Windows 10 (64bit). Os fabricantes de PCs podem variar as configurações, produzindo resultados diferentes. Ao rodar o jogo League of Legends® 1080p e o Very High Preset, o sistema Radeon™ RX 580 (8GB) com o sistema Radeon™ Chill desativado, gerou um desempenho médio total do sistema de 122,8 watts. O sistema Radeon™ RX 580 (8GB) com Radeon™ Chill habilitado alcançou um desempenho médio do sistema de 94.8W. Isso resulta em um aumento de 30% na vida útil da bateria quando o Radeon Chill está ativado. Suponha que o Radeon Chill ON tenha 100% da vida útil da bateria e o Radeon Chill OFF tenha uma vida útil da bateria menor. O consumo de energia é considerado inversamente linear com a duração da bateria e a potência é determinada com base nesta suposição. Uma média de 3 execuções de teste por todo tempo. Os resultados são apenas estimativas e podem variar. O desempenho pode variar com base no uso dos drivers mais recentes. RS-154
  3. Testes realizados pela AMD Performance Labs em 15 de fevereiro de 2017 usando um Intel Core i7 6700K (a 4,0 GHz), memória DDR4-2666 MHz de 2x4GB , driver de monitor AMD 17.4.3 e Windows 10 (64 bits). Os fabricantes de PCs podem variar as configurações, produzindo resultados diferentes. Ao executar o jogo Counter Strike: Global Offensive a 1080p com as configurações mais altas, o sistema Radeon™ RX 580 (8GB) com Radeon™ Chill desativado alcançou uma temperatura média da GPU de 78,3 graus Celsius. O sistema Radeon™ RX 580 (8GB) com Radeon™ Chill ativado obteve uma temperatura média da GPU de 54,2 graus Celsius. Isso resulta em uma redução de 31% na temperatura da GPU quando o Radeon Chill está ativado. Todas as métricas de resultado têm uma média de 3 execuções. O desempenho pode variar com base no uso dos drivers mais recentes. RS-130
  4. Testes realizados pela AMD Performance Labs em 15 de fevereiro de 2017 usando um Intel Core i7 6700K (a 4,0 GHz), memória DDR4-2666 MHz de 2x4GB , driver de monitor AMD 17.3 e Windows 10 (64 bits). Os fabricantes de PCs podem variar as configurações, produzindo resultados diferentes. Ao executar o Overwatch em 1080p com Ultra Preset, o sistema Radeon™ RX 570 (4 GB) com Radeon™ Chill desativado registrou uma latência média de 11,9ms. O sistema Radeon ™ RX 570 (4GB) comRadeon™ Chill ativado obteve uma média de 7,5ms de latência de entrada. Isso resulta em uma redução de 37% na latência de entrada quando o Radeon Chill está ativado. Todas as métricas de resultado têm uma média de 3 execuções. O desempenho pode variar com base no uso dos drivers mais recentes. RS-125
  5. Requer um monitor e gráficos AMD Radeon ™, ambos com suporte FreeSync™. Consulte www.amd.com/freesync para obter todos os detalhes. Confirme a capacidade com o fabricante do sistema antes da compra. GD-127
  6. A segmentação por frames foi projetada para reduzir o calor, o ruído e o consumo de energia, permitindo que os usuários definam uma taxa de quadros de destino para seus jogos e aplicativos. Atualmente incompatível com as configurações de várias GPUs AMD CrossFire™. Antes de comprar, confirme as tecnologias suportadas com o fabricante do seu componente ou sistema para obter recursos específicos. GRT-1
  7. A ativação do DirectX® 12 requer um processador x86 e um chip gráfico Radeon ™ baseado na arquitetura Graphics Core Next e no Windows® 10. GD-99

ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADES E ATRIBUIÇÕES

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