AMD Radeon Enhanced Sync logo

Gameplay Liquid-Smooth

Disponível para jogos baseados em APIs DirectX® 9, 11, 12* e Vulkan®, bem como para todas as GPUs baseadas em GCN, combinações de GPU baseadas em GCN e/ou combinações de exibição AMD Tecnologia Eyefinity*. Agora configurável para todos os jogos e para jogos dentro da Radeon™ Overlay.

O próximo nível da Sincronização

Tempo de resposta (ms) quando a taxa de quadros é maior que a taxa da atualização

Tiempo de respuesta

84.7 ms
128.8 ms
72.7 ms
20ms
40ms
60ms
80ms
100ms
120ms
 Sincronización mejorada  VSync activada  VSync desactivada

O Enhanced Sync permite uma jogabilidade de baixa latência em praticamente qualquer taxa de quadros e uma experiência sem corte quando a taxa de quadros do seu jogo favorito excede a taxa de atualização do seu monitor.1

Jogos Ultra-Rápidos e Sem cortes

Desbloqueie seu V-sync. A tecnologia Enhanced Sync oferece uma experiência sem cortes quando a taxa de quadros da tela é excedida em latência extremamente baixa, para levar o seu jogo de eSports ao próximo nível.

Enhanced sync technology

Virtualmente sem interrupção

Diminuir a interrupção e aumentar a capacidade de resposta.

A Tecnologia Enhanced Sync proporciona um jogo fluido e suave, concentrando a latência a uma baixa taxa de quadros. 2

Enhanced sync technology

Tecnologia Enhanced Sync + Tecnologia Radeon FreeSync™

Uma experiência perfeita e sem cortes.

Adicione uma experiência sem cortes à sua tecnologia Radeon FreeSync™, com a sua tecnologia Radeon FreeSync™.3

Enhanced sync + Freesync technology

Como ativar a Enhanced Sync

Saiba mais sobre Enhanced Sync

Enhanced Sync ajuda os jogadores a minimizar o corte da tela, diminuindo a latência e a interrupção tradicional V-sync. Saiba mais sobre como experimentar imagens perfeitas, bem como porque a Enhanced Sync é uma poderosa ferramenta de exibição para gamers.

Perguntas Frequentes

Qual API é compatível com a Enhanced Sync?

Com o Radeon™ Software Adrenalin Edição 2019, a Enhanced Sync agora é compatível com jogos de trabalhos usando DirectX® 9, DirectX® 10, DirectX® 11, DirectX® 12* e Vulkan®. A Enhanced Sync não é compatível com OpenGL®.

A Enhanced Sync é compatível com aplicativos multimídia?

Não, a Enhanced Sync não é compatível com aplicativos de multimídia e pode causar tremulação ou outros comportamentos indesejáveis. Se você tiver problemas com a reprodução de multimídia, adicione o aplicativo ao gerenciador de jogos e desative a Enhanced Sync ou ative a Enhanced Sync especificamente nos jogos que você joga.

Notas de rodapé
  1. Testes foram realizados pela AMD Performance Labs a partir de 10 de julho de 2017 na Radeon RX 580 de 8 GB com a Radeon Software Crimson ReLive Edição 17.7.2, em um sistema de teste com CPU Intel i7 7700K (4,2 GHz), memória de sistema de 16 GB DDR4-3000 Mhz e Windows 10 x64 num monitor BenQ Xl2730-B utilizando o jogo Overwatch na predefinição épica. Os fabricantes de PCs podem variar as configurações, gerando resultados diferentes. Em 1920x1080, o driver Radeon Software Crimson Edição 17.7.2 e 8GB Radeon RX 580 com Enhanced Sync ON tinha um tempo de resposta de 84,7ms, VSync ON tinha um tempo de resposta de 128,8ms e VSync OFF tinha um tempo de resposta de 72,7ms. Comparado ao VSync, a Enhanced Sync teve uma latência 34% menor. Uma média de 3 execuções de teste por todo tempo. Os resultados são apenas estimativas e podem variar. O desempenho pode variar com base no uso dos drivers mais recentes. RS-150
  2. Testes foram realizados pela AMD Performance Labs a partir de 10 de julho de 2017 na Radeon RX 580 de 8 GB com a Radeon Software Crimson ReLive Edição 17.7.2, em um sistema de teste com CPU Intel i7 7700K (4,2 GHz), memória de sistema de 16 GB DDR4-3000 Mhz e Windows 10 x64, usando o jogo Overwatch na predefinição épica. Os fabricantes de PCs podem variar as configurações, gerando resultados diferentes. No 3840X2160, o Radeon Software Crimson Edição driver 17.7.2 e 8GB Radeon RX 580 com Enhanced Sync ON tinha uma variação de 4,2ms2 e VSync ON tinha uma variação de 50,4ms2, que é 92% menor em variação. Uma média de 3 execuções de teste por todo tempo. Os resultados são apenas estimativas e podem variar. O desempenho pode variar com base no uso dos drivers mais recentes. RS-151
  3. Requer um monitor e gráficos AMD Radeon™, ambos com suporte para FreeSync™. Consulte www.amd.com/freesync para obter mais detalhes. Confirme a capacidade com o fabricante do sistema antes da compra. GD-127

Isenção de Responsabilidade/Atribuições:

Logotipos e imagens do Quake Champions © 2017 Bethesda Softworks LLC, uma empresa da ZeniMax Media. Todos os Direitos Reservados.

DirectX e Microsoft são marcas registradas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outros países. A ativação do DirectX® 12 requer um processador x86 e um chip gráfico Radeon™ baseado na arquitetura Graphics Core Next e no Windows® 10. GD-99

Vulkan e o logo Vulkan são marcas registradas do Khronos Group Inc. Windows é uma marca registrada da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outros países. Outros nomes de produtos usados nesta publicação servem apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.

A tecnologia AMD Eyefinity suporta até seis monitores DisplayPort em uma placa gráfica habilitada. O tamanho, o tipo e a resolução de exibição suportados variam de acordo com o modelo e o design da placa. Confirme as especificações antes de comprar do fabricante. Para ativar mais de dois monitores ou vários monitores a partir de uma única saída, pode ser necessário hardware adicional, como monitores prontos para DisplayPort ou hubs compatíveis com DisplayPort 1.2 MST.  Para sistemas de consumo, recomenda-se um máximo de dois adaptadores ativos. Consulte o site www.amd.com/eyefinityfaq para detalhes completos.

© 2018 Advanced Micro Devices, Inc. Todos os Direitos Reservados. AMD, o logotipo AMD Arrow, FreeSync, Radeon e suas combinações são marcas registradas da Advanced Micro Devices, Inc. Outros nomes de produtos usados nesta publicação servem apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.