Radeon RX GPU

Феноменальное качество для киберспорта. Плавная визуализация игр класса AAA.

Представляем вашему вниманию видеокарту Radeon RX 560

Radeon RX 560 badge

Невероятные впечатления от киберспортивных игр при разрешении 1080p. Поддержка игр класса AAA

Vulkan DX12 logos

gaming desktop and laptops

Высокая производительность в играх на настольных ПК и ноутбуках

Более высокая производительность по сравнению с видеокартой R7 3602

Civilization 6

68 кадр/с
44 кадр/с
DOOM

67 кадр/с
35 кадр/с
Battlefield 1

69 кадр/с
32 кадр/с
Overwatch

111 кадр/с
74 кадр/с
  Radeon™ RX 560   Radeon™ R7 360

Результаты могут отличаться.

От великого к величественному

Тщательная разработка. Безупречное исполнение. Интуитивно понятный интерфейс.

monitor

Совместимость с дисплеями, соответствующая требованиям завтрашнего дня

Обновления премиум-класса

Отличная цветопередача

Технологии

РАЗВЕРНУТЬ ТЕХНОЛОГИИ

Radeon™ RX 560

GPU
Вычислительные блоки
14/16
Базовая частота
До1175 MHz
Разгонная частота
До1275 MHz
Пиковая пиксельная скорость заполнения
До 20.4 GP/s
Пиковая текстурная скорость заполнения
До 81.6 GT/s
Max Performance
До 2.6 TFLOPs
Блоки растеризации цвета
16
Кол-во потоковых процессоров
896/1024
Текстурные блоки
64
Количество транзисторов
3 B
Требования
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
Рекомендуемый блок питания
450 W
Память
Быстродействие памяти (эффективное)
7 Gbps
Макс. объем памяти
4 GB
Тип памяти
GDDR5
Интерфейс памяти
128-bit
Максимальная пропускная способность памяти
112 GB/s
Поддерживаемый формат рендеринга
HDMI™ 4K Support
Yes
Декодирование 4K H264
Да
Кодирование 4K H264
Да
Декодирование H265/HEVC
Да
Кодирование H265/HEVC
Да
Возможности подключения
DisplayPort
1.4 HDR
Dual Link DVI
No
HDMI™
Необязательно
VGA
No
Характеристики
Поддерживаемые технологии
ПО Radeon™ Software
Tехнология Radeon FreeSync™
Технология AMD LiquidVR™
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12
AMD Технология Eyefinity
Технология AMD App Acceleration
Технология AMD CrossFire™
Технология AMD CrossFire™ (без мостов)
Управление частотой кадров (FRTC)
Технологический процесс 14 нм 3-го поколения
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Технология AMD PowerTune
Технология TrueAudio
Унифицированный декодировщик видео (UVD)
Блок кодирования/декодирования видео (VCE)
Виртуальное сверхвысокое разрешение (VSR)
Программный интерфейс Vulkan™
Общая информация
Семейство продуктов
Radeon™ 500 Series
Линейка продуктов
Radeon™ RX 500 Series
Type
Component
Дата запуска
4/18/2017
Поддерживаемые операционные системы
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64

Radeon™ RX 560 (OEM)

GPU
Вычислительные блоки
14/16
Базовая частота
1090-1175 MHz
Разгонная частота
1200-1275 MHz
Пиковая пиксельная скорость заполнения
До 20.4 GP/s
Пиковая текстурная скорость заполнения
До 81.6 GT/s
Max Performance
До 2.6 TFLOPs
Блоки растеризации цвета
16
Кол-во потоковых процессоров
896/1024
Текстурные блоки
64
Количество транзисторов
3 B
Требования
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
Рекомендуемый блок питания
450 W
Память
Быстродействие памяти (эффективное)
7 Gbps
Макс. объем памяти
4 GB
Тип памяти
GDDR5
Интерфейс памяти
128-bit
Максимальная пропускная способность памяти
112 GB/s
Поддерживаемый формат рендеринга
HDMI™ 4K Support
Yes
Декодирование 4K H264
Да
Кодирование 4K H264
Да
Декодирование H265/HEVC
Да
Кодирование H265/HEVC
Да
Возможности подключения
DisplayPort
1.4 HDR
Dual Link DVI
No
HDMI™
Необязательно
VGA
No
Характеристики
Поддерживаемые технологии
ПО Radeon™ Software
Tехнология Radeon FreeSync™
Технология AMD LiquidVR™
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12
AMD Технология Eyefinity
Технология AMD App Acceleration
Технология AMD CrossFire™
Технология AMD CrossFire™ (без мостов)
Управление частотой кадров (FRTC)
Технологический процесс 14 нм 3-го поколения
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Технология AMD PowerTune
Технология TrueAudio
Унифицированный декодировщик видео (UVD)
Блок кодирования/декодирования видео (VCE)
Виртуальное сверхвысокое разрешение (VSR)
Программный интерфейс Vulkan™
Общая информация
Семейство продуктов
Radeon™ 500 Series
Линейка продуктов
Radeon™ RX 500 Series
Type
Desktop
Ссылка
Дата запуска
4/18/2017
Поддерживаемые операционные системы
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64
Сноски
  1. Дискретные графические процессоры AMD Radeon™ и FirePro™ на базе архитектуры Graphics Core Next состоят из нескольких дискретных механизмов исполнения, известных как «вычислительные блоки». Каждый из этих блоков содержит 64 шейдера («потоковых процессора»), работающих сообща.
  2. Тестирование проводилось 11 апреля 2017 г. в лабораториях AMD по испытанию производительности. Были использованы: процессор Intel Core i7 6700K (с тактовой частотой 4,0 ГГц), два модуля ОЗУ объемом 4 ГБ (DDR4, 2667 МГц), веб-драйвер AMD 17.1.1 и ОС Windows 10 (64-разрядная версия). Производители ПК могут вносить в конфигурации ПК изменения, из-за чего результаты могут отличаться. Следующие игры были протестированы при разрешении 1080p: Civilization 6 (средние настройки, DX12), DOOM (средние настройки, Vulkan), Battlefield 1 (среднее качество, DX12), Hitman (средние настройки, DX12) и Overwatch (высокие настройки, DX11). С видеокартой Radeon™ RX 560 16 CU (4 ГБ) удалось достичь следующих значений частоты кадров: 67,9 кадр/с, 67,0 кадр/с, 68,8 кадр/с, 67,6 кадр/с и 110,5 кадр/с соответственно. С видеокартой Radeon™ R7 360 удалось достичь следующих значений частоты кадров: 43,5 кадр/с, 35,3 кадр/с, 31 кадр/с, 46,2 кадр/с и 74,1 кадр/с соответственно. Указанные результаты — это среднее число кадров в секунду за три прогона с одинаковыми настройками. Производительность может отличаться в зависимости от использования последних версий драйвера.
  3. Гарантия на продукцию AMD не распространяется на повреждения, вызванные разгоном частоты процессора, даже если разгон осуществляется с помощью аппаратного и/или программного обеспечения AMD.
  4. Для FreeSync 2 не требуются мониторы с поддержкой HDR. Драйвер может переключить монитор в основной режим при обнаружении HDR-контента с поддержкой FreeSync 2. В противном случае для HDR-контента необходимо, чтобы система была сконфигурирована с полностью HDR-совместимой цепью компонентов, включая видеокарту, графический драйвер и приложение. Видеоконтент должен быть в формате HDR. Смотреть его нужно с помощью проигрывателя с поддержкой HDR. Для просмотра контента в оконном режиме необходима поддержка операционной системы.