Radeon ProRender Solidworks

AMD Radeon™ ProRender — это мощный физический процессор AMD для рендеринга, благодаря которому представители творческих профессий могут применять открытые отраслевые стандарты, используя производительность графического и центрального процессоров для создания потрясающих фотореалистичных изображений в Dassault Systèmes SOLIDWORKS®.

Radeon™ ProRender доступен в качестве надстройки для SOLIDWORKS®. Этот быстрый, удобный и простой инструмент можно использовать для того, чтобы сделать ваши проекты еще более реалистичными.

Radeon™ ProRender полностью интегрирован в программу SOLIDWORKS® 2016 и более новые версии и работает напрямую с простыми в использовании представлениями SOLIDWORKS® для точного рендеринга геометрии.

BS Solidworks logo

Загрузить подключаемый модуль AMD Radeon™ ProRender и руководство пользователя для SOLIDWORKS®

Загрузить

Unreal Engine logo

Узнайте подробнее о подключаемом модуле AMD Radeon™ ProRender Game Engine Importer для Unreal® Engine, который импортирует сцены и объекты из SOLIDWORKS® для визуализации в виртуальной реальности.1

check icon

Физически точный

Этот быстрый и физически точный инструмент поддерживает обновление в режиме реального времени, поэтому все изменения сразу же отображаются на фотореалистичном изображении дизайна SOLIDWORKS®.

OpenCL icon

Независимый от аппаратного обеспечения

AMD Radeon™ ProRender для SOLIDWORKS® работает с любым аппаратным обеспечением. Если на вашем компьютере запускается OpenCL™ 1.2, тогда на нем без проблем запустится и Radeon™ ProRender.

cog icon

Полная интеграция

AMD Radeon™ ProRender полностью интегрируется в программу SOLIDWORKS® 2016 и более новые версии, благодаря чему можно использовать имеющиеся в ней компоненты независимо от выбранного рабочего процесса.

cube with star

Поддержка рисунков

Поддержка рисунков имеет гибкие возможности настройки и позволяет применять к модели ярлыки, наклейки и другие изображения как на одной части, так и на нескольких частях в одной сборке.

cloud icon

Настройка среды и освещения

AMD Radeon™ ProRender имеет собственные настройки среды, позволяя использовать настройки источников света, а также поддерживает освещение из сред HDRI.

cube icon

Материалы

Физически правильные материалы и освещение гарантируют принятие правильных дизайнерских решений при использовании алгоритмов глобального освещения (в том числе каустики).

Solidworks screen
Solidworks airplane buckle
ProRender buckle

Подробное описание функций

Текущие функции надстройки AMD Radeon™ ProRender для SOLIDWORKS® 1.0.3.1.

Возможности визуализации

  • Упрощенная выборка — все выборки изображений используются для сглаживания.
  • Обновление в режиме реального времени. Это означает, что все изменения фотореалистичного изображения дизайна SOLIDWORKS® сразу же отображаются в окне Radeon™ ProRender.
  • Созданный на базе OpenCL™, этот подключаемый модуль не зависит от аппаратного обеспечения, поэтому его можно запускать практически на любом оборудовании с любой комбинацией графического и центрального процессоров.
  • Назначение локальных ресурсов графическому и центральному процессорам.
  • Практически линейное масштабирование производительности при добавлении дополнительных графических процессоров.
  • Предварительно заданные настройки качества визуализации, а также управление рендерингом и окончанием кадров.
  • Поддержка анимации: создание видеоизображения с помощью визуализации последовательности кадров с анализом движения.
  • Интерактивное размещение рисунков с помощью рельефного текстурирования с помощью карт нормалей.
  • Интерактивная поддержка тональной компрессии в процессе визуализации.

 

Материалы

  • Представления SOLIDWORKS® преобразуются в эквивалентные физические материалы Radeon™ ProRender.
  • Поддерживается большая библиотека высококачественных материалов SOLIDWORKS®.
  • Физически правильные материалы и освещение гарантируют принятие правильных дизайнерских решений при использовании алгоритмов глобального освещения.
  • Отображение состояния и конфигураций: создание разных видов сцены и переключение между ними.
  • Возможностью создавать, редактировать и применять материалы Radeon™ ProRender.
  • Интерактивное обновление материалов и автоматическая UV-развертка.
  • Поддержка автомобильной краски SOLIDWORKS®.

 

Освещение

  • Освещение окружающей среды (IBL) можно регулировать независимо от внешнего освещения сцены SOLIDWORKS®.
  • Поддержка эмиссионного и фотометрического освещения, а также освещения среды HDRI.
  • Эмиссионные настройки материалов позволяют создать эффект излучения света в любой геометрии.
  • Физически точная имитация солнца и неба.
  • Поддержка стандартного освещения SOLIDWORKS®.
  • Тени и отражение на горизонтальной плоскости.
  • Поддержка фонового изображения.

 

Камера

  • Режим полета по кругу для перемещения камеры вокруг объекта через окно визуализации.
  • Интерактивное окно просмотра камеры.
  • Поддержка глубины резкости (DOF).

 

Рабочий процесс

  • Поддержка SOLIDWORKS® 2016 и выше в ОС Microsoft Windows®.
  • Система затенения интегрирована в представления SOLIDWORKS®.
  • Система освещения интегрирована с источниками света SOLIDWORKS®.

Системные требования

Программное обеспечение

  • SOLIDWORKS® 2016 и выше для Microsoft Windows®.
  • Microsoft Windows® 7, 8.1, 10 (64-разрядная) (видеокарты AMD Radeon™ RX, Radeon™ Pro Duo (Fiji) и R9).
  • Microsoft Windows® 7, 10 (64-разрядная) (видеокарты AMD Radeon™ Pro WX, Radeon™ Pro SSG, Radeon™ Pro Duo (Polaris), Radeon™ Vega Frontier Edition и AMD FirePro™ серии W).
  • Microsoft Windows® 10 (графические процессоры других производителей).

Оборудование

  • Использует графический и центральный процессоры. Для графических процессоров требуется OpenCL™ 1.2
  • Рекомендуется использовать видеокарты AMD.
  • Для карт OpenCL™ 1.2 других производителей требуется Windows® 10.
  • Рекомендуемые видеокарты:
    • AMD Radeon™ Pro WX, Radeon™ Pro SSG, Radeon™ Pro Duo (Polaris), Radeon™ Vega Frontier Edition, а также AMD FirePro™ серии W9100, W8100, W7100 и S.
  • Совместимые видеокарты:
    • AMD Radeon™ Pro Duo (Fiji), Radeon™ RX, R9 Fury, R9 Nano, R9 300, R9 290X, R9 290, R9 285, R9 280X, R9 280.
Сноски
  1. Для визуализации виртуальной реальности необходимы шлемы виртуальной реальности, совместимые с Unreal® Engine, и графический процессор с поддержкой виртуальной реальности.

 

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ И АВТОРСКИЕ ПРАВА:

Дизайн Palatov D2 является собственностью компании Palatov Motorsport LLC и используется с ее разрешения.

© Advanced Micro Devices, Inc., 2018. Все права сохранены. Все права сохранены. AMD, логотип «стрелка AMD», FirePro, Radeon и любые их комбинации являются товарными знаками компании Advanced Micro Devices, Inc. Microsoft и Windows являются зарегистрированными товарными знаками корпорации Microsoft в США и других странах. OpenCL является товарным знаком корпорации Apple Inc., используемым корпорацией Khronos Group Inc. по разрешению. Другие наименования в данной публикации используются только в целях идентификации и могут являться товарными знаками соответствующих компаний.