Woman with VR Goggles

让观看者感同身受

沉浸式新闻让读者可以主动体验新闻内容,感受前所未有的真实,而不只是被动地观看或阅读。

新闻领域正处于过渡时期——不仅仅是其业务模式,还有探索新方法,让全球新闻报道受到更多的关注。当今的挑战推动了或许原本不会发生的创新。

沉浸式 VR 新闻报道

 

沉浸式新闻报道是指能够让观看者亲身体验新闻事件的内容。虚拟现实360 度视频提供此类新闻报道的技术与形式,带来全新级别的音视频报道。

AMD 发明了可加速复杂图像渲染的多种硬件和软件解决方案,用于创建和展示沉浸式内容同时提供高性价比的图形处理解决方案,为最终用户带来更丰富的体验、实现更广泛的内容推送。

  • AMD LiquidVR™:此独特软件包于 2015 年 1 月推出,有助于克服导致 VR 眩晕的延迟问题。
  • Project Loom:对于 360 度视频,必须将多个摄像头的高分辨率脚本拼接在一起。Loom 软件可帮助处理此类庞大的数据集,轻松实现 360 度视频实时拼接。
  • AMD Radeon Pro Render:AMD 的 CPU 和 GPU 渲染软件可帮助快速后期生成 VR 环境使用的超现实计算机生成图像。
  • AMD RadeonPro SSG:此革命性的 GPU 具有高达 1 TB 的固态显存,让您无需在计算系统中来回传输大型图形数据集,从而加快内容创作的速度。

AMD 公司战略联盟副总裁 Roy Taylor 表示:“一流的记者和震撼的报道彻底吸引了我们。我们认为,虚拟现实作为一种强大的手段,能够让媒体以全新方式进行新闻报道,让新闻空前地抓住人们的注意力。”

“创新的新闻报道方式比以往更重要。不仅仅对于媒体,对读者也是如此。”

LIFE VR 总编辑 Mia Tramz

情感投资——Nonny de la Peña 与 Emblematic Group

作为沉浸式新闻的先驱之一,Nonny de la Peña 目前领导着位于洛杉矶的制作公司 Emblematic Group,创作了应对城市饥饿、家庭暴力、叙利亚难民危机等公众议题的项目并获奖 。

de la Peña 表示:“有了虚拟现实,你可以亲身感受新闻报道,而不是只是靠想象。我们有机会真正创建关联。只有您置身其中,才能感同身受。”

作为 Emblematic 的主要技术合作伙伴,AMD 提供突破性的硬件和软件工具,提升了他们的后期制作工作效率。de la Peña 表示:“令我们感到幸运的是,有了 AMD 的支持,可以让我们共同推进此类媒体的发展。以前,我们用一台计算机完成渲染要花一周时间,现在只需要三个小时。这意味着,原本需要数天才能制作完成的新闻报道,现在当天就可能制作完成。这对于新闻记者来说是一个巨大的转变。”

Virtual Reality (VR) in Journalism

Virtual Reality (VR) in Journalism

沉浸于新闻报道——美联社和 AP VR360

2016 年,AMD 帮助美联社推出 AP VR360。这是一个应对数字时代媒体创新需求而创建的沉浸式体验频道。AMD 提供硬件平台、软件技术、VR 专业技术,鼎力支持美联社的 VR 和 360 度视频新闻报道。

“提到沉浸式新闻,我们就会想到为用户提供通常无法获得的体验,” AP VR360 交互和数字化新闻制作总监 Paul Cheung 表示:“最近,我们在北达科他州制作了一部关于输油管道题材的 360 度视频。360 度视频堪称理想的形式,能够使观看者仿佛置身于现实中。

美联社利用 AMD Radeon™ 显卡快速渲染出逼真的 VR 环境,让新闻和纪录片内容栩栩如生。“新闻报道要在几分钟、几秒钟内完成,不能用几天、几个月,” Cheung 表示:“自与 AMD 合作以来,我们开展了各类 360 度内容的深入研究——从视频到 CG 动画。我们已能探索新闻的背景及报道方式。”

美联社利用 AMD Radeon™ 显卡快速渲染出逼真的 VR 环境,让新闻和纪录片内容栩栩如生。“新闻报道要在几分钟、几秒钟内完成,不能用几天、几个月,” Cheung 表示:“自与 AMD 合作以来,我们开展了各类 360 度内容的深入研究——从视频到 CG 动画。我们已能探索新闻的背景及报道方式。”

AP VR360 交互和数字化新闻制作总监 Paul Cheung

重温历史——Time Inc. 和 LIFE VR

Time Inc. 的公司虚拟现实计划 “LIFE VR” 总编辑 Mia Tramz 表示:“创新性新闻报道方式比以往更加重要。不仅仅对于媒体,对读者也是如此。即刻吸引人们观看新闻,屏蔽所有的干扰信息和虚假新闻。这些都是在许多方面前所未有的挑战。因此,沉浸式新闻对于吸引读者、报道重要新闻来说非常重要。”

LIFE VR 的《牢记珍珠港》采用交互式空间定位体验,携手 AMD 一同制作,并使用国家二战博物馆和国会图书馆提供的资源。该片通过战争中生还的美国退伍老兵(年龄最长者)的眼睛,将观众带回到 1941 年,体验珍珠港及其被袭后的场景。Tramz 表示:“我们使用该素材并将其制作成 VR 体验的主要目的是,通过这部专题让即使是忠实的历史研究者,也能更深刻的了解这段历史。”

“我们与 AMD 的合作是多方位的。AMD 的 GPU 和 CPU 无疑会帮助我们推动媒体的发展。这也是一次创造性协作。AMD 工程师在制作流程和报道理念方面为我们带来很多支持。这使得我们能够通过多种方式将我们的体验带给更广大的受众。”

Virtual Reality (VR) in Journalism

赋予非虚构类报道全新形式和功能

这种新媒体拥有强大的力量,能够改变整个社会的新闻体验,带来更强烈的情感冲击。AMD 技术为此类沉浸式体验提供强大动力,让观众从不同的角度进行表达、获得与重大新闻亲密接触的机会,或者挑战他们对过往事件的理解。

正如 AMD 的 Roy Taylor 先生所说,“AMD 与 Emblematic、Time-Life 和美联社等媒体合作的有双重原因。首先,我们希望倾尽全力,让虚拟现实和沉浸式技术大获成功。而我们这样做的第二个理由,是我们具有得天独厚的优势。有时,如果你非常幸运,你会有机会做正确的事情。”

尾注

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