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DirectX® 12 可在多核心 CPU 

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發動一場世界大戰 - 擁有功能強大無人能敵,全世界第一個原生 64-位元即時戰略遊戲引擎,《奇點灰燼》所提供地圖的超大尺寸和精細度為前所未見。戰爭進行時,您需要建構的單位有數千個,但精細度只保留給幾個遊戲中正在使用的單位。龐大且長達一公里的「無畏戰艦」上的砲塔多達六個,各自配備不同的發射系統。較小的單位會依據真實的瞄準線物理學以智慧方式鎖定敵人,而不只是放射狀的戰爭迷霧。

指揮獨特的單位、戰爭武器、軌道和能力 - 可以兩者之一的戰線、後人類聯盟,以及有知覺力人工智慧機器人 Substrate 的角色玩遊戲。雙方都有自己一系列獨特的軌道能力、單位,以及研究選項,讓您在整備軍隊時有各種不同的選擇。

體驗多核心、不作弊的 AI 引擎 - 《奇點灰燼》擁有強大的多玩家功能,包含很可能是現今即時戰略遊戲可見設計最複雜的 AI 裝置。即時戰略遊戲需要至少 4 核心的 CPU。您也會因此擁有可以創造複雜戰略並且依您的規則玩遊戲的 Ai,這可為您帶來單人玩家 RTS 前所未見的挑戰等級。

在多玩家戰役中跟朋友並肩作戰 - 在排名遊戲中對戰陌生人,或設置客製化、不排名競爭或可跟朋友合作的遊戲。使用全球性的系統找到自己相較於其他人的排名,並根據您的排名跟技能相近的玩家比賽。

以戰略贏得勝利,而不是速度 - 遊戲書因是因為您的戰略,而不是您按滑鼠的速度有多快。決定要研究那些技術、把軍隊派到甚麼地方、如何管理經濟,以及要建構哪些單位都至關重要。

身為世界征服者,您將需要同時帶領多個軍隊在好幾個前線作戰。查探對手的戰略、判斷他們的優先順序、追蹤他們所在地,以及擷取戰略上極為重要的資源都會導向勝利。

面臨霸權戰爭中神秘的新威脅 - 在 2178 年,人類開始演化成如神般的後人類,並且開始拓展星系中的領域。進一步了解後人類聯盟如何形成,以及在這個令人興奮的戰役模式中,他們在探索新世界的時候遇到那些神秘的威脅。嘗試「情境」模式並且接受像《殺戮之王》的挑戰 ,在這情境中,您將深陷永無止盡的敵人猛烈攻擊,看看到底可以生存多久。

註解

這個遊戲不排名。可能包含兒童不宜的內容。

© 2016 Advanced Micro Devices, Inc. 版權所有。AMD、AMD 箭頭標誌、CrossFire、FreeSync、LiquidVR、Radeon 及前述各項的組合為 Advanced Micro Devices, Inc. 在美國及/或其他司法管轄區的商標。

《奇點灰燼》影像和標誌 ©2016 Stardock Entertainment 及 Oxide Games。Star Swarm《星群》和 Nitrous Engine 是 Oxide Games 的商標。版權所有。

DirectX 為 Microsoft Corporation 在美國及其他司法管轄區的註冊商標。