超越 HD 遊戲體驗。出色的 VR。

為您介紹 Radeon RX 580

Radeon RX 580 badge

享受 DirectX® 12 和 Vulkan™ 遊戲的原生非同步運算功能,超越高解析度的絕佳效能。

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在桌前或出門在外都能享受高效能遊戲體驗

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提升游戲水準

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較高的體驗 vs. 1440p 的 R9 3802

Battlefield 1《戰地風雲 1》

65 FPS
43 FPS
Call of Duty: Infinite Warfare《決勝時刻:無盡戰爭》

62 FPS
41 FPS
For Honor《榮耀戰魂》

67 FPS
41 FPS
DOOM《毀滅戰士》

74 FPS
45 FPS
Resident Evil 7《惡靈古堡 7》

75 FPS
42 FPS
 Radeon™ RX 580   Radeon™ R9 380

結果可能有所不同。

從傑出到偉大

巧妙的設計。精湛的工藝。出色的直覺力。

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Radeon FreeSync 技術

無抖動。無撕裂。享受完整的遊戲體驗。

 

符合未來需求的顯示器相容性

頂級升級

令人驚豔的色彩

技術

檢視更多技術

Radeon™ RX 580

GPU
運算元件
36
基礎頻率
最高1257 MHz
加速頻率
最高1340 MHz
尖峰像素填充速率
最高 42.88 GP/s
尖峰紋理填充速率
最高 192.96 GT/s
Max Performance
最高 6.2 TFLOPs
ROPs
32
串流處理器
2304
紋理單元
144
電晶體計數
5.7 B
需求
Typical Board Power (Desktop)
185 W
PSU 建議
500 W
記憶體
記憶體速度 (有效)
8 Gbps
最大記憶體大小
8 GB
記憶體類型
GDDR5
記憶體介面
256-bit
最大記憶體寬度
256 GB/s
支援的描繪格式
HDMI™ 4K Support
Yes
4K H264 解碼
4K H264 編碼
H265/HEVC 解碼
H265/HEVC 編碼
連線
DisplayPort
1.4 HDR
雙連結 DVI
No
HDMI™
選擇性
VGA
No
特點
支援的技術
Radeon™ VR Ready Premium
Radeon™ Software
Radeon FreeSync™ 技術
AMD LiquidVR™ 技術
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12 技術
AMD Eyefinity Technology
AMD App Acceleration
AMD CrossFire™ 技術
AMD CrossFire™ (無橋式)
畫格速率目標控制 (FRTC)
第 3 代 14nm 製程技術
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
AMD PowerTune 技術
TrueAudio Next
通用視訊解碼器 (UVD)
Video Code Engine (VCE)
虛擬超級解析度 (VSR)
Vulkan™ API
一般資訊
產品系列
Radeon™ 500 Series
系列產品
Radeon™ RX 500 Series
Type
Component
上市日期
4/18/2017
作業系統支援
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64

Radeon™ RX 580 (OEM)

GPU
運算元件
36
基礎頻率
1120-1257 MHz
加速頻率
1266-1340 MHz
尖峰像素填充速率
最高 42.88 GP/s
尖峰紋理填充速率
最高 192.96 GT/s
Max Performance
最高 6.2 TFLOPs
ROPs
32
串流處理器
2304
紋理單元
144
電晶體計數
5.7 B
需求
Typical Board Power (Desktop)
185 W
PSU 建議
500 W
記憶體
記憶體速度 (有效)
8 Gbps
最大記憶體大小
8 GB
記憶體類型
GDDR5
記憶體介面
256-bit
最大記憶體寬度
256 GB/s
支援的描繪格式
HDMI™ 4K Support
Yes
4K H264 解碼
4K H264 編碼
H265/HEVC 解碼
H265/HEVC 編碼
連線
DisplayPort
1.4 HDR
雙連結 DVI
No
HDMI™
選擇性
VGA
No
特點
支援的技術
Radeon™ VR Ready Creator
Radeon™ Software
Radeon FreeSync™ 技術
4th Gen GCN Architecture
3rd Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12 技術
AMD App Acceleration
畫格速率目標控制 (FRTC)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
AMD PowerTune 技術
TrueAudio Next
通用視訊解碼器 (UVD)
Video Code Engine (VCE)
虛擬超級解析度 (VSR)
Vulkan™ API
一般資訊
產品系列
Radeon™ 500 Series
系列產品
Radeon™ RX 500 Series
Type
Desktop
參照
上市日期
4/18/2018
作業系統支援
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64
註解

*僅經參與活動的零售商提供。 購買后,必須在 31/12/2018 之前兌換折扣代碼. 居住和其他限制條件適用。 有關完整的條款及條件,請造訪 www.amdrewards.com

©2018 Ubisoft Entertainment. 保留所有權利。 ©2018 Rebellion Developments Ltd. 保留所有權利。 ©2018 Stardock Entertainment.

  1. 以 Graphics Core Next 架構為基礎的分離式 AMD Radeon™ 和 FirePro™ GPU,係由多個名為「運算單元」(「CU」) 的分離式執行引擎組成。每個 CU 均包含 64 個共同運作的著色器 (「串流處理器」)。
  2. 測試由 AMD Performance Labs 於 2017 年 3 月 9 日執行,使用 Intel Core i7 5960X (@3.0GHz)、16GB DDR4-2666 MHz 記憶體、AMD 顯示器驅動程式 17.10 和 Windows 10 (64 位元)。PC 製造商可能有不同的組態,產生的結果也會有所不同。以下遊戲是使用 1440p 進行測試:Battlefield 1《戰地風雲》(超高設定值,DX12)、Call of Duty: Infinite Warfare《決勝時刻:無盡戰爭》(高畫質,DX11)、For Honor《榮耀戰魂》(高設定值,DX11)、DOOM《毀滅戰士》(超高設定值,Vulkan) 和 Resident Evil 7《惡靈古堡 7》(超高設定值,DX11)。Radeon™ RX 580 (8GB) 得分分別為 65.0、66.9、69.5、73.3 和 74.2。Radeon™ R9 380 (4GB) 得分分別為 43.5、43.2、40.3、45.3 和 41。所有得分為平均 FPS 並且使用相同的設定執行 3 次的平均值。效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。
  3. AMD 的產品保固不涵蓋由於超頻造成的損壞,即使是透過 AMD 硬體及/或軟體啟用超頻功能。
  4. FreeSync 2 不需支援 HDR 的顯示器;偵測到支援 FreeSync 2 的 HDR 內容時可將顯示器的驅動程式設為原始模式。HDR 內容需要將系統設為全 HDR-ready 內容鏈,包括顯示卡、圖形驅動程式和應用程式。視訊內容必須為 HDR 等級並使用 HDR-ready 播放器才能檢視。視窗化模式內容需要作業系統支援。