AMD Radeon  ProRender

製作出令人驚豔的寫實影像

快速。 簡單。 出色。

AMD Radeon™ ProRender 是功能強大、基於物理的轉譯引擎,讓創意專業人員製作出令人驚豔的寫實影像。

Radeon™ ProRender 以 AMD 高效能的 Radeon™ Rays 技術為基礎,其完整、可縮放的光線追蹤引擎採用開放業界標準,以控制 GPU 和 CPU 效能,產生快速、令人印象深刻的結果。

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物理上正確


Radeon™ ProRender 引擎具備廣泛、原生、基於物理的材質與相機系統,可做出逼真的設計決定並運用全域照明

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平衡 GPU 和 CPU 

Radeon™ ProRender 可以在統一系統上同時使用和平衡多個 GPU 和 CPU 的計算功能

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快速準確

Radeon™ ProRender 集強大的跨平臺相容性、轉譯能力和效率於一身,有助於降低交付逼真圖像所需的時間

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使用開放標準

使用 OpenCL™ 或 Apple® Metal® 2,Radeon™ ProRender 可跨 Windows®、Linux® 1、macOS® 2 執行,支援 AMD GPU 以及其他供應商的 GPU

更大規模

大規模轉譯,支援核外轉譯和 AMD 尖端「Vega」 GPU 架構的高頻寬緩存控制器 (HBCC)

 

除噪

在保留細節的同時消除圖像噪點,縮短轉譯時間。 Radeon™ ProRender 支援最終和互動式轉譯除噪 3

VR 和 AR

使用 Radeon™ ProRender Game Engine Importer 和 Unreal® Engine,在 VR 和 AR 中使設計視覺化並進行交互 4

免費

Radeon™ ProRender 免費外掛程式目前可用於許多流行的 3D 內容創作應用程式,以建立令人驚歎的、物理上正確的轉譯

Radeon ProRender motorcycle

對於開發人員

免版稅和開源

考慮在應用程式的工作流程中新增基於物理的轉譯? AMD Radeon™ ProRender 可透過免版稅軟體授權合約、開源版本和開源 Radeon™ ProRender Pixar USD Hydra 轉譯委託外掛程式獲得。

Cinema 4d logo

AMD Radeon™ ProRender 整合

瞭解更多有關 Radeon™ ProRender 與適用於 Windows® 和 macOS® 的 MAXON Cinema 4D 整合的資訊

AMD Radeon™ ProRender 外掛程式

Autodesk 3DS Max logo

瞭解更多有關 Radeon™ ProRender 與適用於 Windows® 的 Autodesk® 3ds Max® 2017、2018 和 2019 整合的外掛程式資訊

Autodesk Maya logo

瞭解更多有關 Radeon™ ProRender 與適用於 Windows®、macOS® 和 Linux® 的 Autodesk® Maya® 2016、2017 和 2018 整合的外掛程式資訊

Blender logo

瞭解更多有關 Radeon™ ProRender 與適用於 Windows®、macOS® 和 Linux® 的 Blender™ 2.78 整合的外掛程式資訊

BS Solidworks logo

瞭解更多有關 Radeon™ ProRender 與適用於 Windows® 的 SOLIDWORKS® 2016 及更高版本整合的附加元件資訊

Unreal Engine logo

瞭解更多有關適用於 Unreal® Engine 的 Radeon™ ProRender Game Engine Importer 外掛程式的資訊,從而在 VR 中實現設計視覺化 4

USD logo

瞭解更多有關面向開發人員的開源 Radeon™ ProRender Pixar USD Hydra 轉譯委託外掛程式的資訊

圖庫

探索 Radeon™ ProRender Community 製作的其中一些令人驚豔的作品。

產品設計 

 

架構

視覺效果

註解
  1. AMD Radeon™ ProRender Linux® 支援目前僅適用於 Autodesk® Maya® 和 Blender™ 外掛程式。
  2. AMD Radeon™ ProRender macOS® 支援目前僅適用於 MAXON Cinema 4D 和 Autodesk® Maya® 及 Blender™ 外掛程式。
  3. AMD Radeon™ ProRender 外掛程式僅適用於 Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya® 和 Blender™。
  4. VR 視覺化可在 Unreal® Engine 相容的 VR 頭戴式設備上使用,需要支援 VR 的 GPU。

 

免責聲明與責任歸屬

 機械蜘蛛標題圖像由 Theory Studios 使用適用於 Blender™ 的 AMD Radeon™ ProRender 建立

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