Radeon ProRender motorcycle
ProRender GPU Open

新增轉譯到您的應用程式

考慮在應用程式的工作流程中新增基於物理的轉譯? AMD Radeon™ ProRender 交付令人驚豔的寫實影像,現在支援即時檢視區光線追蹤,為寫實資產實現更快的轉譯時間和更高的畫面播放速率。


Radeon™ ProRender 建立在 OpenCL™ 和 Apple® Metal® 2 基礎之上,使其可跨硬體使用,可在幾乎任何作業系統和任何 GPU 和 CPU 組合上執行。


Radeon™ ProRender 可透過免版稅軟體授權合約獲得,並不斷開發新的特性和功能。 Radeon™ ProRender 路線圖與開發人員合作夥伴共用,以便他們能夠提前規劃,並且也為有需要的人士提供工程支援。 1

Radeon ProRender Open Source

開源 AMD Radeon™ ProRender

對開放標準的承諾

Radeon™ ProRender 也可作為 Radeon™ ProRender API 的開源實現在 GitHub 上使用,適用於希望在不需要軟體授權合約的情況下為其應用程式的工作流程新增基於物理的轉譯的開發人員。

請注意,適用於 Autodesk® 3ds Max®,Autodesk® Maya®,Blender™ 和 SOLIDWORKS®(非開源)的 Radeon™ ProRender 外掛程式和附加元件具有一些目前在 開源 Radeon™ ProRender 套裝軟體中無法提供的功能。

Radeon ProRender screen

Pixar USD Hydra 轉譯委託外掛程式

轉換內容創作管道

Pixar 的開源通用場景描述 (USD) 旨在轉換內容創作管道,而 USD 工具集的一部分是用於預覽複雜場景的 USDView 互動式檢視區。

對於希望將這個現代檢視區整合到其應用程式中的開發人員,AMD 已經在 GitHub 上發佈了開源 Radeon™ ProRender USD Hydra 轉譯委託外掛程式的代碼,該外掛程式新增了路徑追蹤轉譯,旨在實現與默認 OpenGL® 轉譯器相比更準確的預覽。

GPUOpen logo

GPUOpen

利用開放式開發工具和軟體發揮開發人員的潛能

註解
  1. 可根據條款和條件提供可擴展的 AMD Radeon™ ProRender 工程支援模型。 有關更多資訊,請聯絡 AMD 代表。

免責聲明與歸屬聲明

©2018 Advanced Micro Devices, Inc. 保留所有權利。 AMD、AMD 箭頭標識、Radeon 及其相關組合是 Advanced Micro Devices, Inc. 的商標。 Metal 是 Apple Inc. 的註冊商標。 OpenCL 是 Khronos Group Inc. 獲授權使用的 Apple Inc. 商標。 本出版物中使用其他產品名稱僅為了識別,可能屬於各自公司的商標。