Radeon ProRender VR

即時轉譯引擎正在徹底改變專業工作流程 — 設計師和工程師現在可以超越其創作的靜態視覺化,在虛擬實境 (VR) 或增強現實 (AR) 中與設計進行交互,從而加速設計決策。

但對於設計師來說,最大的挑戰之一是,只需盡可能少的步驟,即可輕鬆將作品從 CAD 軟體匯入即時引擎中。 AMD Radeon™ ProRender Game Engine Importer 可幫助解決此問題,它允許您輕鬆地將 CAD 軟體中的幾何圖形、材質和光照匯入即時引擎,並在 VR 中查看。

Radeon™ ProRender Game Engine Importer 可作為 Unreal® Engine 的外掛程式使用,並使用適用於 SOLIDWORKS® 的 Radeon™ ProRender 附加元件從 Dassault Systèmes® SOLIDWORKS® 匯入對象和場景。

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按一下匯入

只需按一下 Unreal® 編輯器,即可將使用 SOLIDWORKS® 的 AMD Radeon™ ProRender 附加元件轉譯的物件和場景匯入 Unreal® Engine 場景中,將其納入幾乎任何類型的互動式視覺化體驗的創作中

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材質轉換

自動將最初 SOLIDWORKS® 設計階段分配的物理上正確的 AMD Radeon™ ProRender 材質轉換至 Unreal® 著色器中,從而節省了將材質重新分配到物件的每個部分所需的耗時步驟

VR icon

VR 和 AR 視覺化

在使用相容 VR 頭戴式設備和支援 VR 顯示卡的 Unreal® Engine 時,如 AMD Radeon™ VR Ready Creator 1 或 Radeon™ VR Ready Premium 2 產品,使設計在 VR 和 AR 中視覺化並進行交互

Solidworks screen
Radeon ProRender car
Radeon ProRender game engine

其他功能

適用於 Unreal® Engine v1.05 的 AMD Radeon™ ProRender Game Engine Importer 外掛程式的其他功能

  • 維護 SOLIDWORKS® 模型中的零件和元件層次結構,或將匯入物件的每個部分合併到單個 Unreal® actor 中。
  • 自動為匯入的物件生成 Unreal® Blueprint,使其可以快速輕鬆地分配物理屬性、新增介面、縮放、轉換和旋轉,或修改其他物件定義。
  • 將 AMD Radeon™ ProRender 照明轉換為 Unreal® Engine 照明或忽略 Radeon™ ProRender 照明,默認為 Unreal® Engine 場景中的照明。

 

系統要求

軟體

  • Unreal® Engine 4.17
  • 適用於 SOLIDWORKS® 的 AMD Radeon™ ProRender 附加元件
  • SOLIDWORKS® 2016 及更高版本,適用於 Microsoft Windows®
  • Microsoft Windows® 7、8.1、10,64 位元(AMD Radeon™ RX 系列、Radeon™ Pro Duo (「Fiji」) 顯示卡和 R9 系列)
  • Microsoft Windows® 7、10,64 位元(AMD Radeon™ Pro WX 系列顯示卡、Radeon™ Pro SSG 顯示卡、Radeon™ Pro Duo(「北極星 (Polaris)」)顯示卡、Radeon™ Vega Frontier Edition 顯示卡和 AMD FirePro™ W 系列顯示卡)
  • Microsoft Windows® 10(非 AMD GPU)

硬體

  • Unreal® Engine 相容的 VR 頭戴式設備
  • 支援 VR 的顯示卡,用於 VR 視覺化
  • AMD Radeon™ ProRender 可在 GPU 和 CPU 上執行。 GPU 需要使用 OpenCL™ 1.2 
  • 推薦使用 AMD 顯示卡
  • 對於非 AMD OpenCL™ 1.2 顯示卡,需要使用 Windows® 10
  • 推薦的 AMD Radeon™ ProRender 和 Radeon™ VR Ready Creator 1 顯示卡硬體:
    • AMD Radeon™ Pro WX 9100 顯示卡、Radeon™ Pro SSG 顯示卡、Radeon™ Pro Duo(「北極星 (Polaris)」)顯示卡、Radeon™ Vega Frontier Edition 顯示卡和 AMD FirePro™ W9100 顯示卡
      • 相容的 AMD Radeon™ ProRender 和 Radeon™ VR Ready Premium 2 顯示卡硬體:
        • AMD Radeon™ RX Vega 顯示卡、Radeon™ RX 580 顯示卡、Radeon™ RX 480 顯示卡、Radeon™ R9 Fury X 顯示卡、Radeon™ R9 Fury 顯示卡、Radeon™ R9 Nano 顯示卡、Radeon™ R9 390X 顯示卡、Radeon™ R9 390 顯示卡、Radeon™ R9 290X 顯示卡、Radeon™ R9 290 顯示卡
        註解
        1. AMD Radeon™ VR Ready Creator 產品是達到或超過 Oculus Rift 或 HTC Vive 建議的顯示卡/GPU 規格的特定 Radeon™ Pro 和 AMD FirePro™ GPU。 也應符合 Oculus Rift 或 HTC Vive 的其他硬體(包括 CPU)和系統需求建議,才能使適用的 HMD 運作符合預期。 隨著 VR 技術、HMD 和其他 VR 硬體及軟體演進及/或問世,這些標準可能會改變,恕不另行通知。 PC/系統廠商採用不同的配置,可能會有不同的 VR 結果/效能。 如要確認 VR 功能,請洽詢您的 PC 或系統製造商。 GD-101
        2. AMD Radeon™ VR Ready Premium 產品是達到或超過 Oculus Rift 或 HTC Vive 建議的顯示卡/GPU 規格的特定 Radeon™ GPU。 也應符合 Oculus Rift 或 HTC Vive 的其他硬體(包括 CPU)和系統需求建議,才能使適用的 HMD 運作符合預期。 隨著 VR 技術、HMD 和其他 VR 硬體及軟體演進及/或問世,這些標準可能會改變,恕不另行通知。

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        ©2018 Advanced Micro Devices, Inc. 保留所有權利。 保留所有權利。 AMD、AMD 箭頭標識、FirePro、Radeon 及其相關組合是 Advanced Micro Devices, Inc. 的商標。 Microsoft 和 Windows 是 Microsoft Corporation 在美國和/或其他管轄區的註冊商標。 OpenCL 是 Khronos Group Inc. 獲授權使用的 Apple Inc. 商標。 本出版物中使用其他產品名稱僅為了識別,可能屬於各自公司的商標。