Radeon ProRender Solidworks

AMD Radeon™ ProRender 是 AMD 強大的物理轉譯引擎,創意專業人士可利用開放式行業標準充分發揮 GPU 和 CPU 的效能,在 Dassault Systèmes SOLIDWORKS® 中製作令人驚豔的寫實影像。

快速、使用簡單且出色的 Radeon™ ProRender 是 SOLIDWORKS® 的最佳搭檔,可為您的設計提供額外立體的轉譯真實感。

Radeon™ ProRender 可與 SOLIDWORKS® 2016 及更高版本完全整合,只要使用簡單易用的 SOLIDWORKS® 外觀就能精確轉譯您的幾何圖形。

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取得適用於 SOLIDWORKS® 的 AMD Radeon™ ProRender 附加元件和使用者指南

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Unreal Engine logo

瞭解更多有關適用於 Unreal® Engine 的 AMD Radeon™ ProRender Game Engine Importer 外掛程式的資訊,該外掛程式可從 SOLIDWORKS® 匯入物件和場景,在 VR 中進行視覺化 1

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物理上正確

該外掛程式物理上正確、閃電般快速並有即時更新,因此您可以看到 SOLIDWORKS® 設計達到照片級真實感的視圖,並可在進行變更時得到回應

OpenCL icon

跨硬體

適用於 SOLIDWORKS® 的AMD Radeon™ ProRender 可跨硬體使用。 如果您的電腦可執行 OpenCL™ 1.2,就可執行 Radeon ProRender

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完全整合

無論您選擇何種工作流程,AMD Radeon™ ProRender 可與 SOLIDWORKS® 2016 及更高版本完全整合,您可以選擇使用哪些本機元件

cube with star

貼花支援

高度可設定的貼花支援讓您可以在模型、單個零件或同一裝配體的多個零件中粘貼標籤、貼紙和其他圖像。

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環境與照明

AMD Radeon™ ProRender 擁有自己的環境設定,讓您可以使用發射光設定,並支援 HDRI 環境中的燈光

cube icon

材質

物理上正確的材質和照明使您能夠出逼真的設計決定並運用全域照明,包括散焦

Solidworks screen
Solidworks airplane buckle
ProRender buckle

詳細功能

適用於 SOLIDWORKS® 1.0.3.1 的 AMD Radeon™ ProRender 附加元件的最新功能

轉譯

  • 簡化採樣 — 所有轉譯樣本都用於抗鋸齒。
  • 即時更新意味著您可以在 Radeon™ ProRender 視窗看到 SOLIDWORKS® 設計的寫實視圖,並在進行變更時得到回應。
  • 建立在 OpenCL™ 上,可跨硬體使用,因此幾乎可在任何硬體上執行,包括幾乎任何 GPU 和 CPU 的組合。
  • 將本地資源分配給 GPU 或 CPU。
  • 新增額外 GPU 時接近線性轉譯效能擴展。
  • 轉譯品質預設和控制幀完成和轉譯。
  • 動畫支援:透過轉譯一系列動作分析幀來建立視訊輸出。
  • 互動式貼花放置,利用支援法線貼圖的凹凸貼圖。
  • 轉譯時支援互動式色調映射。

 

材質

  • SOLIDWORKS® 外觀轉換為同等的 Radeon™ ProRender 物理材質。
  • 支援由高品質 SOLIDWORKS® 材質組成的大型材質庫。
  • 物理上正確的材質和照明使您能夠出逼真的設計決定並運用全域照明。
  • 顯示狀態和配置:建立不同的場景外觀並在它們之間切換。
  • 能夠建立/編輯/應用 Radeon™ ProRender 材質。
  • 互動式材質更新和自動 UV 生成。
  • 支援 SOLIDWORKS® 車漆外觀。

 

照明

  • 環境照明 (IBL) 可以獨立於 SOLIDWORKS® 場景環境光進行調整。
  • 支援發射光和光度照明以及 HDRI 環境中的燈光。
  • 發射材料允許任何幾何形狀發光。
  • 物理上正確的太陽和天空模擬。
  • 支援標準 SOLIDWORKS® 燈光。
  • 地平面陰影和反射。
  • 背景圖像支援。

 

相機

  • 軌道模式在轉譯視窗移動物件周圍的相機。
  • 互動式檢視區相機。
  • 景深 (DOF) 支援。

 

工作流程

  • 在 Microsoft Windows® 上支援 SOLIDWORKS® 2016 及更高版本。
  • SOLIDWORKS® 外觀整合遮陽系統。
  • SOLIDWORKS® 照明整合照明系統。

系統要求

軟體

  • SOLIDWORKS® 2016 及更高版本,適用於 Microsoft Windows®
  • Microsoft Windows® 7、8.1、10,64 位元(AMD Radeon™ RX 系列、Radeon™ Pro Duo (「Fiji」) 顯示卡和 R9 系列)
  • Microsoft Windows® 7、10,64 位元(AMD Radeon™ Pro WX 系列、Radeon™ Pro SSG、Radeon™ Pro Duo (「北極星 (Polaris)」)、Radeon™ Vega Frontier Edition 和 AMD FirePro™ W 系列)
  • Microsoft Windows® 10(非 AMD GPU)

硬體

  • 在 GPU 和 CPU 上執行。 GPU 需要使用 OpenCL™ 1.2 
  • 推薦使用 AMD 顯示卡
  • 對於非 AMD OpenCL™ 1.2 顯示卡,需要使用 Windows® 10
  • 推薦的顯示卡硬體:
    • AMD Radeon™ Pro WX 系列顯示卡、Radeon™ Pro SSG 顯示卡、Radeon™ Pro Duo(「北極星 (Polaris)」)顯示卡、
      Radeon™ Vega Frontier Edition 顯示卡、AMD FirePro™ W9100、W8100、W7100 和 S 系列顯示卡
  • 相容的顯示卡硬體:
    • AMD Radeon™ Pro Duo (「Fiji」) 顯示卡、Radeon™ RX 系列顯示卡、R9 Fury 系列顯示卡、R9 Nano 顯示卡、R9 300 系列顯示卡、R9 290X 顯示卡、R9 290 顯示卡、R9 285 顯示卡、R9 280X 顯示卡、R9 280 顯示卡
註解
  1. VR 視覺化可在 Unreal® Engine 相容的 VR 頭戴式設備上使用,需要支援 VR 的 GPU。

 

免責聲明與歸屬聲明:

Palatov D2 設計是 Palatov Motorsport LLC 的財產,經許可使用。

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