AMD Radeon Chill

為無數的遊戲提供低溫無聲的畫面更新

Radeon Chill 根據遊戲內操作動態調節畫面速率,現在為無數遊戲提供支援。

隨時隨地玩遊戲

可延長電池續航力

LEAGUE OF LEGENDS《英雄聯盟》

94.8 W
122.8 W
5W
10W
15W
20W
25W
30W
35W
40W
45W
50W
55W
60W
65W
70W
75W
80W
85W
90W
95W
100W
105W
110W
115W
120W
 Chill 開  Chill 關

在搭載 Radeon™ RX 580 (8GB) 的 HP® Omen 上,以畫格速率 1080p 和非常高的遊戲設定下玩《英雄聯盟》(League of Legends®) 時,使用 Radeon™ Chill 可節省最高 30% 的耗電量1

 

維持 GPU 散熱

平均 GPU 溫度

Counter Strike: Global Offensive《絕對武力系列:全球攻勢》

54.2 ºC
78.3 ºC
10ºC
20ºC
30ºC
40ºC
50ºC
60ºC
70ºC
 Chill 開  Chill 關

以畫格速率 1080p 和非常高的遊戲設定下玩《絕對武力:全球攻勢》(Counter Strike: Global Offensive)2

 

超高速的遊戲體驗

平均驅動程式延遲

Overwatch《鬥陣特攻》

7.5 ms
11.9 ms
2ms
4ms
6ms
8ms
10ms
 Chill 開  Chill 關

以畫面速率 1080p 和超高遊戲設定下玩《鬥陣特攻》(Overwatch) 時,使用 Radeon™ RX 570 並開啟 Radeon Chill,可將輸入延遲縮短最高 37%3

Radeon™ Chill: BetterRed

瞭解更多有關 Radeon™ Chill 如何根據遊戲內操作動態調節畫面速率的資訊,幫助您充分發揮 Radeon™ 顯示卡的效能。

常見問答

Radeon Chill 支援哪些 API?
Radeon Chill 目前適用於使用 DirectX® 9、DirectX® 10、DirectX® 11 和 DirectX® 12 及 Vulkan® 的大部分遊戲。

我的 UWP 遊戲為何無法使用 Radeon Chill?
Radeon Chill 目前不支援 UWP 遊戲。

Radeon Chill 是否可與 Radeon FreeSync™ 技術一起使用?
Radeon Chill 能與採用 Radeon FreeSync™ 技術的顯示器完美相容。4

Radeon Chill 是否會取代畫面速率目標控制 (FRTC) 技術?
否 目前不會,但是在為每個遊戲設定時,Radeon Chill 確實能夠實現類似功能,將 FPS 限制在最大限制範圍內。5

我是否必須為受支援的遊戲啟用 Radeon Chill?
否。 Radeon Chill 為完全選用功能,可針對不同的遊戲或所有遊戲啟用此功能。

RTS/MOBA Radeon Chill 選項的用途為何?
此選項應可與 RTS/MOBA 遊戲一起使用,以增進 Radeon Chill 體驗。

註解
  1. 測試由 AMD 效能實驗室於 2017 年 7 月 10 日執行,使用搭載 intel i7 7700HQ (@2.8GHz)、Radeon Software 17.7.2 和 Windows 10 (64 位元) 的 HP® Omen 筆記型電腦。 個人電腦廠商採用不同的配置,可能會有不同的測試結果。 以畫面速率 1080p 和非常高的預設設定下玩 League of Legends® 時,使用 Radeon™ RX 580 (8GB) 系統並停用 Radeon™ Chill 可達到平均系統總電量 122.8W。 使用 Radeon™ RX 580 (8GB) 系統並啟用 Radeon™ Chill 時,可達到平均系統總電量 94.8W。 當啟用 Radeon Chill 時,可將電池續航力延長 30%。 預設開啟 Radeon Chill 為 100% 電池續航力,且關閉 Radeon Chill 會縮短電池續航力,耗電量與電池續航力呈線性反比,並根據此預設指出瓦數。 所有時間均為 3 次測試的平均值。 結果僅為估算值且可能有所不同。 效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。 RS-154
  2. 測試由 AMD 效能實驗室於 2017 年 2 月 15 日執行,使用 Intel Core i7 6700K (@4.0GHz)、2x4GB DDR4-2666 MHz 記憶體、AMD 網路驅動程式 17.4.3 和 Windows 10 (64 位元)。 個人電腦廠商採用不同的配置,可能會有不同的測試結果。 以畫面速率 1080p 和最高預設設定下玩 Counter Strike: Global Offensive 時,使用 Radeon™ RX 580 (8GB) 系統並停用 Radeon™ Chill 可達到平均 GPU 溫度 78.3 攝氏度。 使用 Radeon™ RX 580 (8GB) 系統並啟用 Radeon™ Chill,可達到平均 GPU 溫度 54.2 攝氏度。 當啟用 Radeon Chill 時,可將 GPU 溫度降低 31%。 所有結果為執行 3 次的平均值。 效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。 RS-130
  3. 測試由 AMD 效能實驗室於 2017 年 2 月 15 日執行,使用 Intel Core i7 6700K (@4.0GHz)、2x4GB DDR4-2666 MHz 記憶體、AMD 網路驅動程式 17.4.3 和 Windows 10 (64 位元)。 個人電腦廠商採用不同的配置,可能會有不同的測試結果。 以畫面速率 1080p 和超高的預設設定下玩 Overwatch 時,使用 Radeon™ RX 570 (4GB) 系統並停用 Radeon™ Chill 可達到平均 11.9ms 輸入延遲。 使用 Radeon™ RX 570 (4GB) 系統並啟用 Radeon™ Chill 時,可達到平均 7.5ms 輸入延遲。 當啟用 Radeon Chill 時,可將輸入延遲縮短 37%。 所有結果為執行 3 次的平均值。 效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。 RS-125
  4. 必須具備監視器與 AMD Radeon™ 顯示卡,並且支援 FreeSync。 請造訪 www.amd.com/freesync 以取得完整資訊。 請在購買之前諮詢系統製造商,以確認是否具有所需的功能。 GD-127
  5. 畫面速率目標控制是專為降低熱度、噪音和能耗而開發的技術,使用者可自行設定遊戲與應用程式的最大畫面速率。 目前與 AMD CrossFire™ 多 GPU 組態不相容。 購買前請先向您的元件或系統製造商確認特定功能支援的技術。 GRT-1v

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