AMD Radeon Enhanced Sync logo

Liquid-Smooth 遊戲設定

現在適用於使用 DirectX® 9、11、12 和 Vulkan® API 的遊戲搭配使用所有以 GCN 為基礎的 GPU 及 GPU 組合,及/或搭配使用 AMD Eyefinity 技術顯示器。

更高水準的同步功能

實現畫面速率高於刷新率的響應時間 (ms)

響應時間

84.7 ms
128.8 ms
72.7 ms
20ms
40ms
60ms
80ms
100ms
120ms
 增強同步(增強同步)  VSync開  VSync關

增強同步技術可在幾乎任何畫面速率下實現低延遲遊戲設定,並在您喜愛的遊戲畫面速率超過顯示器重新整理的頻率時實現無撕裂體驗。1

超高速、無撕裂畫面的遊戲體驗

解除鎖定 V-sync。 在超低延遲下,當畫面速率高於您顯示器重新整理的頻率時,增強同步技術可提供無撕裂畫面的體驗,從而進一步提升您的電子競技遊戲體驗。

Enhanced sync technology

幾乎無畫面抖動

減少畫面抖動並提高響應速度。

增強同步技術專注與低畫面速率,提供像水一樣流暢的遊戲體驗。 2

Enhanced sync technology

增強同步技術 + Radeon FreeSync™ 技術

流暢無畫面撕裂的體驗。

為您的 Radeon 遊戲智慧顯示 (FreeSync) 技術範圍實現無撕裂的體驗,使之更加完美。3

Enhanced sync + Freesync technology

如何啟用增強同步

瞭解更多增強同步內容

增強同步幫助遊戲玩家在降低延遲率及傳統的 V-sync 卡頓的同時最小化熒幕撕裂。 瞭解更多有關如何體驗完美畫面的視覺效果,以及為什麼增強同步技術是遊戲玩家的強大顯示工具的資訊。

常見問題解答

增強同步支援哪些 API?

透過 Radeon Software Adrenalin 2019 版,Enhanced Sync(增強同步)現在可支援使用 DirectX® 9、DirectX® 10、DirectX® 11、DirectX® 12* 和 Vulkan®的作品遊戲。 增強同步不支援 OpenGL®。

增強同步是否支援多媒體應用程式?

否,增強同步不支援多媒體應用程式,可能會導致閃爍或其他不良問題。 若您在多媒體播放時遇到問題,請將該應用程式新增至遊戲管理員並停用增強同步,或是在您玩的遊戲內特別啟用增強同步。

註解
  1. 測試由 AMD 效能實驗室於 2017 年 7 月 10 日執行,採用搭載 Intel i7 7700K CPU (4.2 GHz)、16GB DDR4-3000 Mhz 系統記憶體、8GB Radeon RX 580 的測試系統,並使用 Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 和 Windows 10 x64 及 BenQ Xl2730-B 顯示器,於史詩預設設定下玩《Overwatch》遊戲。 個人電腦廠商採用不同的設定,可能會有不同的測試結果。 於解析度 1920x1080 下,使用 Radeon Software Crimson Edition驅動程式 17.7.2 和 8GB Radeon RX 580 並啟用增強同步時,回應時間為 84.7ms,啟用 VSync 時的回應時間為 128.8ms,關閉 VSync 時的回應時間為 72.7ms。 相較於 VSync,增強同步可將延遲縮短 34%。 所有時間均為 3 次測試的平均值。 結果為估算值且可能有所不同。 效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。 RS-150
  2. 測試由 AMD 效能實驗室於 2017 年 7 月 10 日執行,採用搭載 Intel i7 7700K CPU (4.2 GHz)、16GB DDR4-3000 Mhz 系統記憶體、8GB Radeon RX 580 的測試系統,並使用 Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 和 Windows 10 x64,於史詩預設設定下玩《Overwatch》遊戲。 個人電腦廠商採用不同的設定,可能會有不同的測試結果。 於解析度 3840X2160 下,使用 Radeon Software Crimson Edition 驅動程式 17.7.2 和 8GB Radeon RX 580 並啟用增強同步時,變異為 4.2ms2,啟用 VSync 時變異為 50.4ms2,相當於將變異降低 92%。 所有時間均為 3 次測試的平均值。 結果為估算值且可能有所不同。 效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。 RS-151
  3. 必須具備監視器與 AMD Radeon™ 顯示卡,並且支援 FreeSync。 請造訪 www.amd.com/freesync 以取得完整資訊。請在購買之前諮詢系統製造商,以確認是否具有所需的功能。 GD-127

免責聲明/責任歸屬:

Quake Champions 標誌與影像 © 2017 Bethesda Softworks LLC,一間 ZeniMax Media 公司。 保留所有權利。

DirectX 和 Microsoft 為 Microsoft Corporation 在美國及其他司法管轄區的註冊商標。 啟用 DirectX® 12 需要有 x86 處理器以及採用 Graphics Core Next 架構為基礎的 Radeon™ 顯示卡晶片和 Windows® 10。 GD-99

Vulkan 和 Vulkan 標誌是 Khronos Group Inc. 的商標。 Windows 為 Microsoft Corporation 在美國及其他司法管轄區的註冊商標。 本出版物中使用其他產品名稱僅為了識別,可能屬於各自公司的商標。

AMD Eyefinity 技術在一個啟用的顯示卡上支援最多六部 DisplayPort 顯示器。 支援的顯示器數量、類型和解析度視機型和主機板設計而定;在購買之前請先向製造商確認規格。 如要從單一輸出啟用超過兩部顯示器或多部顯示器,則需要使用額外的硬體,例如適用 DisplayPort 的顯示器或啟用 DisplayPort 1.2 MST 的集線器。  針對消費性系統建議最多使用兩個主動式轉接器。 請造訪 www.amd.com/eyefinityfaq 以取得完整資訊。

© 2018 Advanced Micro Devices, Inc. 保留所有權利。 AMD、AMD 箭頭標誌、FreeSync、Radeon 及其相關組合是 Advanced Micro Devices, Inc. 的商標。 本出版物中使用其他產品名稱僅為了識別,可能屬於各自公司的商標。