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Radeon™ ReLive

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隨時隨地玩遊戲

VR promo

使用 Radeon™ ReLive VR 在移動設備上實現超高電腦品質的虛擬實境體驗

AMD Link game sharing

從電腦無縫過渡到由 AMD Link 提供支援的手機或平板電腦*

探索 Radeon™ ReLive

借助擴展的圖像和編輯支援,您可以重新體驗遊戲時刻的精彩,擁有更多個人化特色

AMD Radeon™ ReLive 新功能

出色的新功能包括 GIF 支援、場景編輯器和遊戲內重播。

Radeon ReLive infographic

Radeon in-game replay screenshot

遊戲內重播

透過遊戲內即時影片播放功能,重溫和重播您最精彩的瞬間。

AMD Radeon ReLive scene editor

場景編輯器

透過實時編輯更好地控制您的內容。 使用熱鍵和 Radeon™ Overlay 輕鬆過渡到場景

Radeon GIF support

GIF 支援

使用即時 GIF 擷取您最新的遊戲

常見問題解答

使用 Radeon Relive 功能是否有任何 VRAM 要求?

是的,Radeon ReLive 不支援配備 2GB VRAM 記憶體或以下的系統。

Radeon ReLive 是否支援 32 位元作業系統?

對 32 位元作業系統的支援以「現狀」提供,不提供額外支援。

Windows® 7 是否需要啟用 Aero 或 DWM 才能使 Radeon ReLive 正常運作?

是的,Windows 7 需要啟用 Aero/DWM 才能正常運作。

Radeon ReLive 是否適用於分離式顯示卡(AMD XConnect™ 技術)、PowerXpress 或 Hybrid Graphics 系統組態?

否,使用 PowerExpress/Hybrid Graphics(可切換顯示卡)和分離式顯示卡 (XConnect) 組態之下,Radeon ReLive 將不會安裝(在 Windows® 10)而且無法正常運作(在 Windows 7)。

Radeon ReLive 是否適用於 AMD Eyefinity 技術或多螢幕組態?

Radeon ReLive 適用於多螢幕組態,而且支援某些 Eyefinity 顯示器組態。

Radeon ReLive 是否可在多個顯示器上錄影?

Radeon ReLive 支援單一顯示器錄影或 Eyefinity 顯示器組態*錄影

Radeon ReLive 是否適用於虛擬實境頭戴式設備?

Radeon ReLive 不支援透過虛擬實境頭戴式設備玩遊戲畫面的錄影。

為何我的 OpenGL 遊戲無法使用 Radeon ReLive 錄影?

Radeon ReLive 不支援 OGL 遊戲錄影。

Radeon ReLive 是否適用於 AMD Crossfire™ 技術*?

是的;但是,當在 AMD CrossFire 技術模式中執行 Radeon ReLive 時,使用者體驗的縮放效能會比停用 Radeon ReLive 時的較低。

我是否可使用 Radeon ReLive 錄下受保護的影片或 TV 節目內容?

不支援錄下「受保護的內容」。

我是否可錄下多聲道的音訊?

Radeon ReLive 錄音功能不支援 Dolby®/DTS 編碼音訊。

為何 Radeon ReLive 無法擷取我的錄音的音訊?

在 Radeon ReLive 錄音開始之前,必須先設定音訊組態。

我是否可同時使用 Xbox® DVR 和 Radeon ReLive?

否,同時不支援使用 Radeon ReLive & Microsoft® Game DVR 錄影。

為何我無法在我的 Windows 7 電腦上播放錄影?

需要第三方解碼器才能在 Windows 7 上播放錄影內容,因為 Windows 7 預設不包含編碼解碼器。

我的顯示卡產品是否需要 AMD Video Coding Engine (VCE) 支援才能使用 Radeon ReLive?

是的,至少需要有 Video Coding Engine 1.0 支援 Radeon ReLive 才能正常運作

註解

免責聲明/責任歸屬:

 STAGE TEN 是一家與 AMD 合作的第三方提供商

Windows、Microsoft 和 Xbox是 Microsoft Corporation 在美國和/或其他管轄區的註冊商標。 Vulkan 是 Khronos Group, Inc. 的註冊商標。 Dolby 是 Dolby Laboratories 的註冊商標。

Forza Motorsport 7 圖像與標誌 © Microsoft Corporation. 保留所有權利

© 2018 Ubisoft Entertainment. 保留所有權利。 Assassin’s Creed、Ubisoft 和 Ubisoft 標誌是 Ubisoft Entertainment 在美國及/或其他國家/地區的商標。 「PS」系列標誌註冊商標,「PS4」是 Sony Interactive Entertainment Inc. 商標。 軟體平台標誌(TM 和 ©)OGA 2018

* 電腦遊戲相容能力取決於頭戴式設備功能,請諮詢供應商以獲取相容性資訊。 需要能夠支援 Samsung Gear VR (Android 5.0) 或 Google Daydream (Android 7.0) 的手機或平板電腦

**控制器須與所選的遊戲和頭戴式設備相容,請諮詢供應商獲取相容性資訊

遊戲流需要能夠支援 Android 5.0 及更高版本或 iOS 10 及更高版本的手機或平板電腦

4K 的遊戲流需要具備 4K 功能的流媒體硬體。

AMD Eyefinity 技術在一個啟用的顯示卡上支援最多六部 DisplayPort 顯示器。 支援的顯示器數量、類型和解析度視機型和主機板設計而定;在購買之前請先向製造商確認規格。 如要從單一輸出啟用超過兩部顯示器或多部顯示器,則需要使用額外的硬體,例如適用 DisplayPort 的顯示器或啟用 DisplayPort 1.2 MST 的集線器。 針對消費性系統建議最多使用兩個主動式轉接器。 請造訪 www.amd.com/eyefinityfaq 以取得完整資訊。 GD-20

AMD CrossFire™ 技術和/或 AMD LiquidVR™ Affinity 多 GPU 需要支援 AMD CrossFire™ 技術的主機板,也可能需要特殊的電源供應器與 AMD CrossFire™ Bridge Interconnect(用於每一張額外的顯示卡)。 請向您的元件或系統製造商洽詢有關特定機型功能。 如需更多資訊,請參閱 http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/crossfire。 GD-11

©2018 Advanced Micro Devices, Inc. 保留所有權利。 AMD、AMD 箭頭標誌、Radeon、CrossFire 及其相關組合是 Advanced Micro Devices, Inc. 的商標。 其他名稱僅供參考,可能屬於各自所有者的商標。