Moteur de ray tracing évolutif

AMD Radeon™ ProRender est un puissant moteur de rendu physique qui permet aux professionnels de la création de produire des images incroyablement photoréalistes.

Basé sur la technologie AMD Radeon™ Rays hautes performances, le moteur de ray tracing complet et évolutif d'AMD Radeon™ ProRender s'appuie sur des normes industrielles ouvertes pour exploiter les performances de GPU et de CPU afin d'obtenir des résultats rapides et impressionnants.

Fonctionnalités

Checkmark

Base physique

Doté d'un système matériel et de caméra avec une base physique native étendue pour prendre de véritables décisions de conception avec un éclairage global.

Scales

Équilibre entre GPU et CPU 

Peut utiliser et équilibrer simultanément les capacités de calcul de plusieurs GPU et CPU sur le même système.

Performance Icon

Rapide et précis

Un mariage puissant entre compatibilité multi-plateforme, capacités de rendu et efficacité permet de réduire le temps nécessaire pour produire des images réalistes.

Circuit icon

Utilisation de normes ouvertes

Utilise HIP1, OpenCL™ ou Apple® Metal®3, fonctionne sur Windows®, Linux®2 et macOS®3, et prend en charge les CPU et GPU AMD ainsi que ceux d'autres fournisseurs.

2.0

Rendu de nouvelle génération

Utilise désormais Radeon™ ProRender 2.04 avec un algorithme de rendu amélioré et la prise en charge du ray tracing avec accélération hardware sur les cartes graphiques AMD Radeon™ RX 6000 et Radeon™ PRO Série W6000.

Stopwatch

Réduction de bruit accélérée par l'IA

Exploite la puissance du machine learning pour produire des rendus finaux et interactifs de haute qualité en beaucoup moins de temps que la réduction de bruit traditionnelle5.

Vulkan

Rendu à spectre complet

La technologie de rendu à spectre complet basée sur API Vulkan® prend en charge chaque étape du pipeline de rendu, de la rastérisation au path tracing6.

Hand with money symbol

Modules gratuits

Les modules complémentaires gratuits Radeon™ ProRender sont actuellement disponibles pour de nombreuses applications de création de contenu 3D populaires, afin de créer des rendus exceptionnels et précis sur le plan physique.

AMD Radeon™ ProRender image of a motorcycle

Pour les développeurs

Mise en œuvre simple et rapide

Vous envisagez d'ajouter le rendu physique au workflow de votre application ? Alors, téléchargez le kit de développement software (SDK) AMD Radeon™ ProRender facile à intégrer, disponible gratuitement sous la licence permissive Apache 2.0 sur GPUOpen et faisant partie de la suite de développement AMD Radeon™ ProRender qui comprend également des SDK pour AMD Radeon™ Rayset la bibliothèque de filtres d'images AMD Radeon™. Un module complémentaire Pixar® USD™ Hydra™ render delegate et des versions open source de nos modules complémentaires Radeon™ ProRender sont également disponibles.

Intégration AMD Radeon™ ProRender⁴

Modules complémentaires AMD Radeon™ ProRender⁴

Rendu cloud

Révolutionnez votre rendu avec le cloud ! Render Pool™ fournit des services de rendu haute vitesse basés sur le cloud distribués pour vos scènes Radeon™ ProRender7 exportées.

Render Pool logo

Galerie

Découvrez quelques-uns des superbes rendus produits par la communauté Radeon™ ProRender.

Conception de produit

Architecture

Effets visuels

Notes de bas de page
  1. HIP signifie « Heterogeneous Interface for Portability » (Interface informatique hétérogène pour la portabilité).
  2. La prise en charge d'AMD Radeon™ ProRender sur Linux® n'est actuellement disponible que pour Foundry® Modo® et pour les modules complémentaires Blender® et SideFX® Houdini™.
  3. La prise en charge d'AMD Radeon™ ProRender sur macOS® n'est actuellement disponible que pour Foundry® Modo® et MAXON Cinema 4D™, et pour les modules complémentaires Autodesk® Maya®, Blender® et SideFX® Houdini™.
  4. AMD Radeon™ ProRender 2.0 disponible dans le SDK pour les développeurs, SOLIDWORKS® Visualize 2021 et les modules complémentaires pour Autodesk® Inventor®, Autodesk® Maya®, Blender® et Houdini™.
  5. Uniquement disponible avec les modules complémentaires AMD Radeon™ ProRender pour Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya® et Blender®.
  6. Le rendu à spectre complet AMD Radeon™ ProRender est uniquement disponible dans le SDK Radeon™ ProRender et pour les modules complémentaires Autodesk® Maya, Blender®, SideFX® Houdini™ et Unreal® Engine (Windows® uniquement). GD-180
  7. Les liens vers des sites tiers sont fournis par commodité et sauf avis explicite, AMD n'est pas responsable du contenu de ces sites et n'en fait en aucun cas la promotion. GD-97

CLAUSES DE NON-RESPONSABILITÉ ET ATTRIBUTIONS

Rendus des images du bandeau, de l'animation vidéo et de l'arrière-plan du bureau et du smartphone pour Mercedes-AMG F1 W12 E Performance et W11 EQ Performance, créés par The Pixelary avec AMD Radeon™ ProRender pour Blender®. Rendu de l'animation vidéo créé à l'aide de Render Pool™ propulsé par Morgenrot. Modèle 3D utilisé avec l'aimable autorisation de l'équipe Mercedes-AMG Petronas Formula One. « Mercedes-Benz », l'étoile à trois pointes dans un cercle, « Mercedes-AMG Petronas » sont des marques déposées de Daimler AG. Rendus et animations créés avec les autorisations de Mercedes-Benz Grand Prix Limited. Tous les logos figurant sur les couleurs de la marque et les pneus sont utilisés avec la permission de leurs propriétaires respectifs qui se réservent tous leurs droits respectifs sur ces mêmes logos.

ACCA et le logo ACCA sont des marques déposées d'ACCA Software en Italie et/ou dans d'autres pays. Autodesk, le logo Autodesk, 3ds Max, Inventor et Maya sont des marques déposées ou des marques commerciales d'Autodesk, Inc. et/ou de ses filiales et/ou sociétés affiliées aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Blender est une marque déposée de la Blender Foundation en Europe et aux États-Unis. InstaLOD est une marque déposée d'InstaLOD GmbH. Apple, macOS et Metal sont des marques déposées d'Apple Inc. Houdini, le logo Houdini et SideFX sont des marques déposées ou des marques commerciales de Side Effects Software Inc. aux États-Unis et dans d'autres pays. MAXON, le logo MAXON et Cinema 4D sont des marques déposées ou des marques commerciales de Maxon Computer GmbH. Modo est une marque déposée de The Foundry aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. OpenCL est une marque commerciale d'Apple Inc. utilisée avec l'autorisation de Khronos Group Inc. PTC Creo est une marque déposée de PTC Inc. ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays. Render Pool est une marque commerciale de Morgenrot Inc. SOLIDWORKS est une marque déposée de Dassault Systèmes ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Unreal et son logo sont des marques commerciales ou des marques déposées d'Epic Games, Inc. aux États-Unis et ailleurs. USD et Hydra sont des marques commerciales de Pixar Animation Studios. Vulkan est une marque déposée de Khronos Group Inc. Les autres noms de produits apparaissant dans cette publication sont donnés à titre indicatif uniquement et peuvent être des marques commerciales de leurs sociétés respectives.