Chaos empodera a artistas con el renderizado de GPU AMD en V-Ray

Los usuarios del galardonado renderizador ahora pueden elegir el hardware que mejor se adapte a sus necesidades de producción, gracias a la compatibilidad de AMD con el motor de renderizado de GPU de V-Ray

V-Ray es uno de los renderizadores más influyentes en no uno, sino dos sectores de la industria de los CG. El galardonado software de Chaos se ha utilizado para crear los VFX de películas y series de televisión, incluidos Avengers: Endgame, Game of Thrones y The Last of Us, y en las encuestas a profesionales de la arquitectura se suele situar como el renderizador más utilizado para la visualización arquitectónica1.

Además, V-Ray ahora es compatible con una gama de hardware que coincide con la diversidad de sus usuarios. Su motor de renderizado de CPU ya se beneficia de los procesadores de varios núcleos, como los procesadores AMD Ryzen™ Threadripper™. Sin embargo, Chaos ahora ha utilizado el marco HIP de código abierto para actualizar el motor de renderizado de GPU de V-Ray, que anteriormente era exclusivo de NVIDIA, a fin de que sea compatible con las GPU AMD. Gracias a HIP, los artistas de todos los tipos ahora pueden elegir el hardware que se adapte a sus necesidades de producción, incluidas las potentes y asequibles GPU AMD Radeon™ PRO Serie W7000 y sus procesadores AMD Ryzen AI Max+, que llegaron para revolucionar el mercado.

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En las encuestas realizadas a profesionales de la arquitectura, V-Ray es elegido habitualmente como el motor de renderizado que más se utiliza para la visualización arquitectónica. Imagen: Muhammed Hamed

V-Ray: el rendimiento perfecto en CPU AMD

El motor de renderizado de CPU de V-Ray, utilizado para las tareas más exigentes, como el renderizado de imágenes arquitectónicas de resolución ultraalta y efectos visuales complejos y de calidad final, ya funciona de manera óptima en el hardware AMD. Al mes de mayo del 2026, las 15 puntuaciones más altas registradas en la evaluación comparativa V-Ray Benchmark de acceso público de Chaos corresponden a las CPU AMD, como los procesadores Ryzen Threadripper™ PRO 9995WX de 96 núcleos2.

“Las CPU Threadripper son increíbles”, afirma Vladimir Koylazov, CTO de Chaos y cocreador de V-Ray. “Si deseas utilizar el renderizado de CPU para la visualización profesional, no hay otra opción”.

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La GPU V-Ray ahora es compatible con la arquitectura AMD RDNA™ 2 y las GPU posteriores, incluidas sus potentes GPU independientes y sus procesadores integrados Ryzen AI Max+, que están transformando la industria. Imagen: Muhammed Hamed

V-Ray: pionero en nuevos flujos de trabajo en GPU AMD

Sin embargo, la GPU V-Ray, el motor de renderizado de CPU/GPU híbridas del software, presentó más de un desafío. Las versiones anteriores del motor (utilizadas para las vistas previas interactivas y los informes de calidad final) se basaron en la API propietaria CUDA, lo que significa que los usuarios de Windows estaban limitados a usar tarjetas gráficas NVIDIA. Dada la complejidad del código, fue difícil para Chaos justificar la creación y el mantenimiento de una base de código independiente para respaldar otro hardware.

La solución fue HIP: Heterogeneous-Compute Interface for Portability. A diferencia de marcos como OpenCL, el kit de herramientas HIP de código abierto permite a los desarrolladores conectar aplicaciones CUDA existentes para que se ejecuten en GPU AMD sin necesidad de crear ni mantener una nueva base de códigos.

Con HIP, Chaos pudo implementar el renderizado de GPU AMD en V-Ray, comenzando con V-Ray para 3ds Max. Ahora, V-Ray es compatible con generaciones recientes de GPU AMD, incluidas las GPU actuales AMD Radeon PRO Serie W7000 para workstations de tarjetas gráficas profesionales y las GPU para consumidores AMD Radeon RX Serie 9000.

Muhammed Hamed, el gerente sénior de Productos para el renderizado de GPU en Chaos, indica que las GPU AMD proporcionan un “rendimiento competitivo” en las GPU V-Ray, incluso en su lanzamiento inicial.

En las pruebas realizadas por Chaos, la GPU AMD Radeon RX 9070 XT fue hasta 2,4 veces más rápida que su equivalente de NVIDIA, la GeForce RTX 5080, en escenas que requerían renderizado fuera de núcleo para texturas, algo común en proyectos muy exigentes como visualizaciones arquitectónicas de ciudades3.

Performance dashboard showing AMD Radeon Pro W7900 GPU utilization, memory usage, CPU activity, and system memory metrics.
La GPU V-Ray utiliza GPU AMD con la máxima eficiencia. El motor de renderizado también puede aprovechar la potencia de las CPU AMD en la workstation de un usuario para aumentar la potencia.

AMD: precio/rendimiento líder para estudios de todos los tamaños

“La GPU V-Ray en HIP es tan eficiente como puede ser”, afirma Gary Davis, un galardonado artista multidisciplinario de CG que ha probado el renderizado de GPU en V-Ray para 3ds Max. “Cuando lo activo, ambas tarjetas gráficas AMD en mi workstation funcionan al 100 %”.

Davis ha utilizado tanto 3ds Max como V-Ray durante más de 20 años, nueve de los cuales los pasó trabajando como especialista técnico para Autodesk de 3ds Max, que le había otorgado previamente el título de Experto en 3ds Max. En la actualidad un artista y consultor independiente, con clientes como Dell, HP y Lenovo, Davis utiliza V-Ray en la producción de proyectos que abarcan desde visualizaciones arquitectónicas hasta videos musicales para el grupo de música electrónica estadounidense Jennifer Place.

La principal máquina de producción de Davis es una workstation Dell Precision 7865 con una CPU AMD Ryzen Threadripper™ PRO 5975WX y dos GPU AMD Radeon PRO W7900. La potencia combinada de los tres motores de procesamiento de AMD, y la eficiencia con la que la GPU V-Ray, que se ejecuta bajo HIP, puede aprovecharlos, le ha permitido prescindir de una red de renderizado propia.

“[El escalado de rendimiento en la GPU V-Ray] es casi lineal; además, HIP es compatible tanto con CPU como con GPU, lo que me permite incorporar el Threadripper de 32 núcleos”, afirma. “Literalmente, una sola máquina se ha convertido en el equivalente a una granja de renderizado”.

Para trabajar en movimiento, Davis utiliza una tableta con un procesador AMD Ryzen AI Max+ 395. Su arquitectura, que revoluciona el mercado, permite que su memoria de 128 GB se comparta dinámicamente entre la CPU y la GPU, lo que permite procesar proyectos mucho más grandes en la GPU.

“Ninguna otra plataforma de Windows me permite trabajar con hasta 96 GB de memoria gráfica mientras mantengo una verdadera movilidad”, afirma Davis. “Tiene el rendimiento aproximado de una única GPU de gama alta, por lo que puedo crear contenido 3D fácilmente, así como realizar trabajos de composición y edición; luego, para tareas de renderizado muy complejas, traslado los proyectos a la workstation Threadripper”.

Uno de los principales motivos de Davis para elegir hardware AMD es que supera a los procesadores de precio equivalente de otros fabricantes. “Como soy un negocio de una sola persona, cada dólar cuenta”, señala. “Pero los usuarios finales de cualquier tamaño pueden beneficiarse del precio/rendimiento líder de AMD, desde pequeñas empresas independientes hasta las más grandes firmas de diseño y estudios de efectos visuales”.

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El galardonado artista Gary Davis utiliza la GPU V-Ray en su workstation AMD en proyectos profesionales como este video musical para el grupo de música electrónica Jennifer Place. Imagen: Gary Davis

V-Ray y AMD: la asociación perfecta

Al utilizar HIP para implementar la compatibilidad con los procesadores AMD en la GPU V-Ray, Chaos ha brindado a sus artistas la libertad de elegir el hardware que mejor se adapte a sus necesidades de producción, no solo el hardware en el que se ejecutará su software.

“La compatibilidad con las GPU AMD en la GPU V-Ray es un paso importante para los usuarios que desean una mayor flexibilidad en la forma en que construyen sus sistemas de renderizado”, señala Muhammed Hamed. “El renderizado de GPU de AMD en las GPU V-Ray ofrece a los artistas una opción de hardware nueva, confiable, práctica y convincente”.

Chaos ahora planea ampliar la compatibilidad con el renderizado de GPU AMD a las otras ediciones de V-Ray, incluidas Maya, Revit y V-Ray para Blender Community Edition, la nueva edición gratuita del software destinada a los usuarios del popular software 3D de código abierto.

Vladimir Koylazov dice que permitir a los usuarios de V-Ray elegir hardware de más de un fabricante para el renderizado de GPU también beneficiará a la industria de tarjetas gráficas de procesamiento en su conjunto.

“Espero que esto derive en GPU más asequibles y de mayor rendimiento”, afirma. “Tener un solo proveedor conlleva todo tipo de problemas. Cada vez que [los fabricantes de hardware] compiten por el rendimiento, los resultados son, en última instancia, mejores productos para los usuarios”.

Acerca del cliente


Fundada en 1997, Chaos ofrece soluciones de visualización y diseño de primer nivel que permiten a las mentes creativas dar vida a sus ideas. La empresa presta servicios a varias industrias, como arquitectura y diseño, medios y entretenimiento, y comercio electrónico de productos, lo que proporciona un ecosistema de herramientas accesibles que respaldan cada etapa del proceso de diseño y creación. Sus soluciones innovadoras ayudan a arquitectos, diseñadores, animadores/artistas de VFX y otros profesionales creativos a compartir ideas, optimizar flujos de trabajo y crear experiencias inmersivas. Para obtener más información, visita chaos.com.

Perfil del caso de estudio


  • Sector:
    Arquitectura, ingeniería y construcción
    Medios de comunicación y entretenimiento
  • Desafíos:
    Fomentar la capacidad de elección de los clientes permitiendo que el renderizador de GPU de V-Ray, anteriormente exclusivo para NVIDIA, aproveche la potencia del hardware de AMD, sin necesidad de crear una nueva base de código
  • Solución:
    Chaos utilizó el marco HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability) a fin de actualizar la base de código CUDA de la GPU V-Ray existente para admitir GPU y procesadores AMD
  • Resultados:
    La GPU V-Ray ahora es compatible con las GPU AMD Radeon™ PRO independientes y los procesadores Ryzen™ AI Max+ integrados; en algunas tareas, las GPU AMD superan a sus equivalentes de NVIDIA.
  • Tecnología AMD utilizada:
    Lenguaje de kernel y API de HIP
    GPU AMD Radeon™ PRO Serie W7000
    GPU AMD Radeon™ AI PRO Serie R9000
    GPU AMD Radeon™ RX Serie 9000
    Procesadores AMD Ryzen™ AI Max+
  • Socios tecnológicos:
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