Chaos empodera artistas com renderização por GPU da AMD no V-Ray
Os usuários do premiado renderizador agora podem escolher o hardware mais adequado às suas necessidades de produção, graças ao suporte da AMD no mecanismo de renderização por GPU da V-Ray
A V-Ray é um dos renderizadores mais influentes em não um, mas em dois, setores da indústria de CG. O software premiado da Chaos foi utilizado para criar efeitos visuais em filmes e programas televisivos, incluindo Vingadores: Ultimato, Game of Thrones e The Last of Us, e é comumente considerado o renderizador mais usado para visualização de arquiteturas em pesquisas de profissionais da arquitetura.1
E agora a V-Ray é compatível com uma variedade de hardwares que corresponde à diversidade de seus usuários. O mecanismo de renderização de CPU já se beneficiava de CPUs altamente multinúcleo, como os processadores AMD Ryzen™ Threadripper™. Mas agora, a Chaos usou a estrutura de código aberto da HIP para atualizar o mecanismo de renderização de GPU da V-Ray, que anteriormente era exclusivo da NVIDIA, para oferecer suporte a GPUs AMD. Graças à HIP, artistas de todos os tipos podem agora escolher o hardware que atenda às suas necessidades de produção, incluindo as potentes e acessíveis GPUs AMD Radeon™ PRO Série W7000 e os processadores AMD Ryzen AI Max+ que revolucionam o mercado.
V-Ray: desempenho perfeito em CPUs AMD
O mecanismo de renderização de CPU da V-Ray, usado para as tarefas mais exigentes, como renderizar imagens estáticas arquitetônicas de resolução ultra-alta e efeitos visuais complexos e de qualidade final, já era muito bem executado no hardware da AMD. Em maio de 2026, as 15 pontuações mais altas relatadas na avaliação de desempenho V-Ray da Chaos são de CPUs AMD, como os processadores Ryzen Threadripper™ PRO 9995WX de 96 núcleos.2
"As CPUs Threadripper são incríveis", diz Vladimir Koylazov, CTO da Chaos e co-criador da V-Ray. "Se quiser usar a renderização da CPU para visualização profissional, não há outra opção."
V-Ray: pioneira em novos fluxos de trabalho em GPUs AMD
Mas a GPU V-Ray, o mecanismo de renderização de GPU/CPU híbrido do software, apresentou um desafio maior. As versões anteriores do mecanismo, usadas para prévias visuais interativas e renderizações de qualidade final, dependiam da API CUDA proprietária, o que significa que os usuários do Windows estavam limitados às placas de vídeo NVIDIA. Devido à complexidade do código, a Chaos tinha dificuldade em justificar a criação e a manutenção de uma base de código separada para aceitar outros hardwares.
A solução foi a HIP: a interface de computação heterogênea para portabilidade. Ao contrário de estruturas como o OpenCL, o kit de ferramentas HIP de código aberto permite que os desenvolvedores usem aplicações CUDA existentes para serem executadas em GPUs AMD sem a necessidade de criar e manter uma nova base de código.
Usando a HIP, a Chaos conseguiu implementar o renderizador de GPU AMD na V-Ray, começando com a V-Ray para 3ds Max. A V-Ray agora é compatível com as gerações recentes de GPUs AMD, incluindo as GPUs AMD Radeon PRO Série W7000 atuais para estações de trabalho de placa de vídeo profissional e as GPUs de consumo AMD Radeon RX Série 9000.
Muhammed Hamed, gerente de produto sênior da Chaos para renderização de GPU, afirma que as GPUs AMD oferecem "desempenho competitivo" na GPU V-Ray, mesmo na versão inicial.
Nos testes da Chaos, a GPU AMD Radeon RX 9070 XT foi até 2,4x mais rápida do que a NVIDIA equivalente, a GeForce RTX 5080, em cenas que exigiam renderização fora do núcleo para texturas, algo frequentemente visto em projetos muito exigentes, como visualizações de arquitetura em escala urbana3
AMD: liderança em preço/desempenho para estúdios de todos os tamanhos
"A GPU V-Ray na HIP tem o máximo de eficiência possível", afirma Gary Davis, artista de CG multidisciplinar premiado que testou a renderização de GPU em V-Ray para 3ds Max. "Quando eu a habilito, as duas placas de vídeo AMD na minha estação de trabalho operam em 100%."
Davis utiliza o 3ds Max e o V-Ray há mais de 20 anos, dos quais nove foram dedicados ao trabalho como especialista técnico na Autodesk, desenvolvedora do 3ds Max, que já havia lhe concedido o título de 3ds Max Master. Atualmente artista e consultor independente, com clientes como Dell, HP e Lenovo, Davis utiliza o V-Ray na produção de projetos que vão de visualizações arquitetônicas a videoclipes para Jennifer Place, artista norte-americana de música eletrônica.
A principal máquina de produção de Davis é uma estação de trabalho Dell Precision 7865 com uma CPU AMD Ryzen Threadripper™ PRO 5975WX e duas GPUs AMD Radeon PRO W7900. O poder combinado dos três mecanismos de computação da AMD, e a eficiência com que o V-Ray GPU, rodando sob o HIP, consegue aproveitá-los, permitiu que ele dispensasse uma rede interna de renderização.
"[O dimensionamento de desempenho em GPU V-Ray] é quase linear, e a HIP aceita CPUs e GPUs, o que me permite adicionar o Threadripper de 32 núcleos", afirma. "Literalmente, uma máquina se tornou o equivalente a uma fazenda de renderização."
Para trabalhar em movimento, Davis usa um tablet com um processador AMD Ryzen AI Max+ 395. Com sua arquitetura disruptiva do mercado, seus 128 GB de memória são compartilhados dinamicamente entre a CPU e a GPU, o que permite a renderização de projetos muito maiores na GPU.
"Nenhuma outra plataforma Windows me permite trabalhar com até 96 GB de memória gráfica e, ao mesmo tempo, manter uma verdadeira mobilidade", afirma Davis. "Ela tem o desempenho aproximado de uma única GPU de alta tecnologia, então posso criar conteúdo 3D facilmente, além de fazer trabalhos de composição e edição. E, para tarefas de renderização muito pesadas, posso transferir os projetos para a estação de trabalho Threadripper."
Uma das principais razões de Davis para escolher o hardware AMD é que ele supera os processadores com preços equivalentes de outros fabricantes. "Como um empreendedor individual, penso em cada centavo", diz ele. "Mas usuários finais de qualquer porte podem se beneficiar da liderança em preço/desempenho da AMD, desde pequenas empresas independentes até as maiores empresas de design e casas de efeitos visuais."
V-Ray e AMD: a parceria perfeita
Ao usar a HIP para implementar o suporte a processadores AMD na GPU V-Ray, a Chaos deu a seus artistas a liberdade de escolher o hardware que melhor atende às próprias necessidades de produção, não apenas o hardware no qual o software será executado.
"O suporte a GPUs AMD na GPU V-Ray é um passo importante para os usuários que querem mais flexibilidade na forma como constroem seus sistemas de renderização", diz Muhammed Hamed. "A renderização da GPU AMD na GPU V-Ray oferece aos artistas um novo caminho de hardware confiável, prático e atraente."
A Chaos agora planeja estender o suporte à renderização de GPU AMD para outras edições da V-Ray, incluindo Maya, Revit e V-Ray for Blender Community Edition, a nova edição gratuita do software para usuários do popular software 3D de código aberto.
Vladimir Koylazov diz que permitir que os usuários da V-Ray escolham mais de um hardware de fabricante para renderização de GPU também beneficiará o setor de gráficos de computador como um todo.
"Espero que isso resulte em GPUs mais acessíveis e com melhor desempenho", diz ele. "Ter apenas um fornecedor com quem lidar gera todo tipo de problema. "Sempre que há competição [entre fabricantes de hardware] em termos de desempenho, o resultado tem sido, em última análise, produtos melhores para os usuários."
Sobre o cliente
Fundada em 1997, a Chaos oferece soluções de visualização e design de nível internacional que capacitam mentes criativas a dar vida às suas ideias. A empresa atende a várias indústrias, incluindo arquitetura e design, mídia e entretenimento e comércio eletrônico de produtos, fornecendo um ecossistema de ferramentas acessíveis compatíveis com cada estágio do processo de criação e design. Suas soluções inovadoras ajudam arquitetos, designers, artistas/animadores de efeitos visuais e outros profissionais criativos a compartilhar ideias, otimizar fluxos de trabalho e criar experiências imersivas. Para obter mais informações, visite chaos.com.
Perfil do estudo de caso
- Setor:
Arquitetura, engenharia e construção
Mídia e entretenimento - Desafios:
Promover a escolha do cliente ao permitir que o renderizador de GPU da V-Ray, anteriormente exclusivo da NVIDIA, aproveite o poder do hardware AMD, sem a necessidade de criar uma nova base de código. - Solução:
A Chaos usou a estrutura da Interface de Computação Heterogênea para portabilidade (HIP) para atualizar a base de código CUDA da GPU V-Ray existente para dar suporte a GPUs e processadores AMD. - Resultados:
A GPU V-Ray agora é compatível tanto com GPUs AMD Radeon™ PRO discretas quanto com processadores Ryzen™ AI Max integrados, sendo que as GPUs da AMD apresentam desempenho superior ao das contrapartes da NVIDIA em algumas tarefas - Resumo da tecnologia AMD:
API HIP e linguagem do Kernel
GPUs AMD Radeon™ PRO Série W7000
GPUs AMD Radeon™ AI PRO Série R9000
GPUs AMD Radeon™ RX Série 9000
Processadores AMD Ryzen™ AI Max+ - Parceiros de tecnologia:
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