Chaos donne plus de moyens aux artistes grâce au rendu GPU AMD dans V-Ray

Les utilisateurs de ce moteur de rendu primé peuvent désormais choisir le hardware le mieux adapté à leurs besoins de production, grâce à la prise en charge d'AMD dans le moteur de rendu GPU de V-Ray.

V-Ray est l'un des moteurs de rendu les plus influents, et ce, dans deux secteurs de l'industrie de l'image de synthèse. Le software primé de Chaos a été utilisé pour créer des effets VFX pour des films et des séries télévisées, notamment Avengers: Endgame, Game of Thrones et The Last of Us. De plus, les enquêtes menées auprès des professionnels de l'architecture le désignent régulièrement comme le moteur de rendu le plus utilisé pour la visualisation architecturale1.

V-Ray prend désormais en charge une gamme de hardware qui répond à la diversité de ses utilisateurs. Son moteur de rendu CPU tirait déjà parti des CPU hautement multicœurstels que les processeurs AMD Ryzen™ Threadripper™. Mais aujourd'hui, Chaos s'est servi du framework HIP open source pour mettre à jour le moteur de rendu GPU V-Ray, auparavant compatible uniquement avec les GPU NVIDIA, afin qu'il prenne également en charge les GPU AMD. Grâce à HIP, les artistes de tous horizons peuvent désormais choisir le hardware qui répond à leurs besoins de production, notamment les GPU AMD Radeon™ PRO Série W7000, puissants et abordables, ainsi que les processeurs AMD Ryzen AI Max+, qui révolutionnent le marché.

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V-Ray est régulièrement élu moteur de rendu le plus utilisé pour la visualisation architecturale dans les études réalisées auprès des professionnels de l'architecture. Image : Muhammed Hamed

V-Ray : des performances parfaites sur les CPU AMD

Le moteur de rendu CPU de V-Ray, utilisé pour les tâches les plus exigeantes, telles que le rendu de photos architecturales à ultra-haute résolution et d'effets visuels complexes de qualité finale, a déjà été très performant sur le hardware AMD. En mai 2026, les 15 meilleurs scores rapportés par le benchmark V-Ray de Chaos, accessible au public, proviennent de CPU AMD, comme les processeurs Ryzen Threadripper™ PRO 9995WX 96 cœurs2.

« Les CPU Threadripper sont fantastiques », s'enthousiasme Vladimir Koylazov, directeur technique de Chaos et co-créateur de V-Ray. « Si vous souhaitez utiliser le rendu dCPU pour une visualisation professionnelle, il n'y a pas d'autre choix. »

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V-Ray GPU prend désormais en charge les GPU basés sur l'architecture AMD RDNA™ 2 et les architectures ultérieures, notamment les puissants GPU dédiés d'AMD et ses processeurs intégrés Ryzen AI Max+, qui révolutionnent l'industrie. Image : Muhammed Hamed

V-Ray : nouveaux flux de travail innovants sur les GPU AMD

Mais V-Ray GPU, le moteur de rendu hybride GPU/CPU du software, représentait un vrai défi. Les versions précédentes du moteur, utilisées pour les aperçus visuels interactifs et les rendus de qualité finale, dépendaient de l'API propriétaire CUDA, ce qui signifiait que les utilisateurs de Windows étaient limités aux cartes graphiques NVIDIA. Étant donné la complexité du code, Chaos peinait à justifier la création et le maintien d'une base de code séparée pour prendre en charge un autre hardware.

La solution était HIP : l'interface informatique hétérogène pour la portabilité. Contrairement aux frameworks tels qu'OpenCL, la boîte à outils HIP open source permet aux développeurs d'adapter les applications existantes utilisant CUDA afin de les exécuter sur des GPU AMD sans avoir à créer ni à maintenir une nouvelle base de code.

Grâce à HIP, Chaos a pu mettre en œuvre le rendu GPU AMD dans V-Ray, en commençant par V-Ray pour 3ds Max. V-Ray prend désormais en charge les dernières générations de GPU AMD, notamment les GPU AMD Radeon PRO Série W7000, destinés aux stations de travail graphiques professionnelles, ainsi que les GPU grand public AMD Radeon RX Série 9000.

Muhammed Hamed, chef de produit senior chargé du rendu GPU chez Chaos, estime que les GPU AMD offrent des « performances compétitives » dans V-Ray GPU, et ce, dès la première version.

Lors des tests réalisés par Chaos, le GPU AMD Radeon RX 9070 XT s'est révélé jusqu'à 2,4 fois plus rapide que son équivalent NVIDIA, le GeForce RTX 5080, dans les scènes nécessitant un rendu out-of-core des textures, une situation fréquente dans les projets particulièrement exigeants, tels que les visualisations architecturales à l'échelle d'une ville3.

Performance dashboard showing AMD Radeon Pro W7900 GPU utilization, memory usage, CPU activity, and system memory metrics.
V-Ray GPU utilise les GPU AMD avec une efficacité maximale. Le moteur de rendu peut également exploiter la puissance des CPU AMD dans la station de travail d'un utilisateur pour augmenter encore la puissance.

AMD : leader en matière de rapport prix/performances pour les studios de toutes tailles

« V-Ray GPU sur HIP offre une efficacité optimale » explique Gary Davis, artiste multidisciplinaire primé spécialisé dans les images de synthèse, qui a testé le rendu GPU dans V-Ray pour 3ds Max. « Lorsque je l'utilise, les deux cartes graphiques AMD de ma station de travail sont utilisées à 100 % de leur capacité. »

Davis utilise 3ds Max et V-Ray depuis plus de 20 ans dont neuf passés en tant que spécialiste technique chez Autodesk, l'éditeur de 3ds Max, qui lui avait auparavant décerné le titre de « 3ds Max Master ». Aujourd'hui artiste et consultant indépendant, comptant notamment Dell, HP et Lenovo parmi ses clients, Davis utilise actuellement V-Ray dans le cadre de projets de production variés, allant de la visualisation architecturale aux clips musicaux de Jennifer Place, un projet américain de musique électronique.

La principale machine de production de Davis est une station de travail Dell Precision 7865 dotée d'un CPU AMD Ryzen Threadripper™ PRO 5975WX et de deux GPU AMD Radeon PRO W7900. La puissance combinée des trois moteurs de calcul AMD ainsi que l'efficacité avec laquelle V-Ray GPU, fonctionnant sous HIP, peut les utiliser, lui ont permis de se passer d'un réseau de rendu interne.

« [La montée en performance de V-Ray GPU] est presque linéaire et HIP prend en charge à la fois les CPU et les GPU, ce qui me permet d'ajouter le Threadripper 32 cœurs », explique-t-il. « Une seule machine est devenue l'équivalent d'une ferme de rendu. »

Pour travailler en déplacement, Davis utilise une tablette équipée d'un processeur AMD Ryzen AI Max+ 395. Son architecture révolutionnaire permet de partager dynamiquement ses 128 Go de mémoire entre le CPU et le GPU, ce qui permet de traiter des projets beaucoup plus volumineux sur le GPU.

« Aucune autre plateforme Windows ne me permet d'utiliser jusqu'à 96 Go de mémoire graphique tout en restant véritablement mobile », précise M. Davis. « Ses performances sont à peu près équivalentes à celles d'un GPU haut de gamme, ce qui me permet de créer facilement du contenu 3D, mais aussi d'effectuer des travaux de composition et de montage. Ensuite, pour les tâches de rendu particulièrement exigeantes, je peux transférer les projets sur la station de travail Threadripper. »

Selon Davis, l'une des principales raisons de choisir le hardware AMD est qu'il surpasse les processeurs d'autres fabricants à un prix équivalent. « Comme je travaille seul, chaque dollar compte », explique-t-il. « Mais les utilisateurs finaux de toutes tailles peuvent bénéficier de la position de leader d'AMD en termes de prix et de performances, des petites entreprises indépendantes aux plus grandes sociétés de design et aux studios d'effets visuels. »

Photo editing software displaying a space station interior image with histogram, layers panel, and color curve adjustments.
L'artiste primé Gary Davis utilise V-Ray GPU sur sa station de travail AMD pour des projets professionnels tels que ce clip vidéo pour le projet de musique électronique Jennifer Place. Image : Gary Davis

V-Ray et AMD : le partenariat idéal

En utilisant HIP pour intégrer la prise en charge des processeurs AMD dans V-Ray GPU, Chaos a donné à ses artistes la liberté de choisir le hardware le mieux adapté à leurs besoins de production, et non plus simplement celui sur lequel leur software peut fonctionner.

« La prise en charge des GPU AMD dans V-Ray GPU est une avancée importante pour les utilisateurs qui souhaitent plus de flexibilité dans la façon dont ils construisent leurs systèmes de rendu », explique Muhammed Hamed. « Le rendu GPU AMD dans V-Ray GPU offre aux artistes une nouvelle solution hardware fiable, pratique et convaincante. »

Chaos prévoit désormais d'étendre la prise en charge du rendu GPU AMD aux autres éditions de V-Ray, notamment Maya, Revit et V-Ray for Blender Community Edition, la nouvelle édition gratuite du software pour les utilisateurs du célèbre software 3D open source.

Vladimir Koylazov affirme que permettre aux utilisateurs de V-Ray de choisir plusieurs fabricants de hardware pour le rendu GPU sera également bénéfique pour l'industrie graphique informatique dans son ensemble.

« J'espère que cela permettra d'obtenir des GPU plus abordables et plus performants », explique-t-il. « Avoir un seul fournisseur peut entraîner toutes sortes de problèmes. Chaque fois que [les fabricants de hardware informatique] se concurrencent pour la performance, il en résulte finalement de meilleurs produits pour les utilisateurs. »

À propos du client


Fondé en 1997, Chaos propose des solutions de visualisation et de conception de premier ordre qui offrent aux esprits créatifs les moyens de donner vie à leurs idées. L'entreprise est présente dans de nombreux secteurs, notamment l'architecture et la conception, les médias et le divertissement, ainsi que le commerce électronique des produits, en fournissant un écosystème d'outils accessibles qui prennent en charge chaque étape du processus de conception et de création. Ses solutions innovantes aident les architectes, les concepteurs, les artistes/animateurs VFX et d'autres professionnels de la création à partager des idées, à optimiser les flux de travail et à créer des expériences immersives. Pour obtenir plus d'informations, rendez-vous sur chaos.com.

Profil de l'étude de cas


  • Secteur :
    Architecture, ingénierie et construction
    Multimédia et divertissement
  • Les défis :
    Favoriser la liberté de choix des clients en permettant au moteur de rendu GPU de V-Ray, auparavant réservé aux GPU NVIDIA, d'exploiter la puissance du hardware AMD, sans avoir à créer une nouvelle base de code
  • La solution :
    Chaos a utilisé le framework HIP (interface informatique hétérogène pour la portabilité) pour mettre à jour la base de code CUDA existante de V-Ray GPU afin de prendre en charge les GPU et les processeurs AMD
  • Les résultats :
    V-Ray GPU prend désormais en charge à la fois les GPU dédiés AMD Radeon™ PRO et les processeurs intégrés Ryzen™ AI Max+, les GPU AMD surpassant leurs équivalents NVIDIA dans certaines tâches.
  • La technologie AMD en un coup d'œil :
    API HIP et langage de programmation du noyau
    GPU AMD Radeon™ PRO Série W7000
    GPU AMD Radeon™ AI PRO Série R9000
    GPU AMD Radeon™ RX Série 9000
    Processeurs AMD Ryzen™ AI Max+
  • Partenaires technologiques :
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