为现代工作室的生产引擎添能助力:AMD 亮相 NAB 2026

Apr 18, 2026

布置妥当、准备拍摄的摄像机

2026 年美国广播电视展 (NAB Show) 将于 4 月 18 日至 22 日在拉斯维加斯举行,届时行业从业者、科技公司、软件开发者以及对最新硬件和软件发展感兴趣的内容创作者将汇聚一堂。本届展会的一个核心主题(或者至少是一个公认趋势)是:市场对高质量、个性化内容的需求正呈指数级增长,但制作预算和周期却并未随之增加。如今,内容发布平台更多、覆盖地区更广、受众更多元、格式更丰富,这就要求产出更多成品并加快交付速度,同时减少制作人员与内容制作系统之间的交互环节。以更低成本为更广泛的受众打造高质量电影和电视节目,这一愿望由来已久;但是,当代内容创作者所处的媒体行业格局高度碎片化,发行渠道与几十年前已大相径庭。

AMD 参与开发了多项重塑整个行业的前沿技术,也很高兴能参加 2026 年美国广播电视展,携手同行和合作伙伴共探行业发展。展会期间,多位 AMD 员工和合作伙伴将发表演讲,包括:John Canning,其演讲主题为 PreVis to VirProd in Realtime - Latest Tips and Tricks by the Experts(从可视化预演到实时虚拟制作 — 最新专家实操技巧)、How to Use AI and Keep Your Creative Edge(如何运用 AI 保持创意优势);摄影师、内容创作者及电影人 Travis Keyes,其演讲主题为 Built for the Moment: Live Capture to Delivery(为瞬间而生:从实况捕捉到内容交付);DGA 导演 AJ Bleyer,其演讲主题为 Creators and the Post Production Process(创作者与后期制作流程)。

虚拟制作走向成熟

早在 2019 年,AMD 技术便助力部署《曼达洛人》剧集采用的首批 LED 虚拟影棚。当时,用实时渲染的虚拟制作替代大量实地拍摄仍存在切实风险。虚拟制作需要计算系统、渲染引擎与制作团队之间紧密协作,整个制作流程需严格依照既定工期推进,容错空间极小。

随后,ILM(工业光魔)推出的 StageCraft 技术在全行业落地普及,对影视叙事风格和特效制作都产生了切实影响。通过利用 LED 视频墙实时生成虚拟环境,电影制作人能够完全通过摄像机捕捉复杂的镜头,从而大幅减少实地拍摄的需求。过去七年来,LED 虚拟影棚技术日渐成熟,其应用范围已扩展至大家原本可能未曾预料到的公司。

以 Clorox 为例,不同于 ILM,Clorox 并非拥有巨额制作预算的先锋视觉特效工作室。该公司管理着一系列品牌,涵盖数十条产品线和数百种产品品类 (SKU),各品类都有其独特的零售需求和目标受众。Clorox 不需要制作科幻外星场景或震撼的星际飞船,而是更需要一种经济高效的方案,为众多品牌和产品生产量身定制的内容。

Clorox 与 Qube Cinema 和 Triality Studios 合作,通过采用 AMD EPYC(霄龙)处理器(锐龙 Threadripper PRO 7000 WX 系列)和 Radeon AI PRO (R9700) 硬件来运行 Unreal Engine,成功部署了 LED 虚拟影棚工作流程。这一现实案例所取得的成果,生动诠释了内容制作技术普及化所带来的价值。以往耗时两天的实景拍摄仅能产出两支成品广告,而如今可产出约 14 支。实景拍摄场地限制、拍摄成本高昂等长期存在的行业痛点已得到有效缓解,潜在的瓶颈也从后期制作转变为团队策划、画面渲染、设计方案及创意构思迭代的速度快慢。

AMD 高级产品营销经理 Aaron Behman 将于 4 月 21 日下午 2:50 在 W2457 VideoNext 展厅,与 Clorox 和 Qube Cinema 联合发表演讲。拟定的讨论主题包括:Clorox 进军 LED 虚拟影棚领域的成功经验,以及该公司未来计划如何在最初支持虚拟制作的 AMD 基础设施上运行生成式 AI 工作负载。

加速后期制作与交付

这种对速度的追求同样延伸到了后期制作领域。为此,AMD 与 Adobe 合作,在 Photoshop 中增加对 AVX-512 指令集的支持,从而提升各类滤镜和处理工具链的性能与响应速度。

AMD 技术还为 Adobe 全新推出的 Color Mode 颜色编辑器提供支持,这是 Adobe Premiere Pro 的全新功能,旨在让可能难以驾驭专业调色师级复杂工具又不满足于业余级别替代方案的视频编辑人员能够轻松进行复杂的调色操作。

EditHero 等工具也秉持类似的想法,即为需要快速工作且不牺牲专业品质的编辑人员提供 AI 辅助。在 2026 年美国广播电视展上,EditHero 重点展示了其推出的“版本智能识别”(Version Intelligence) 功能,该功能可瞬时比较并理解同一内容的两个不同版本之间的差异。

在底层技术方面,EditHero 利用感知哈希技术为每一帧生成指纹,然后结合基于机器学习的匹配算法,在无需时间码或元数据的情况下,跨不同格式、分辨率和重新构图完成序列对齐。

这种逐帧级分析对计算能力要求极高,这也正是 EditHero 选择采用 AMD 锐龙 Threadripper PRO 处理器来构建平台的核心原因。EditHero 在本届展会上宣布推出多项新功能,包括:基于镜头的对比结果(实现更清晰的剪辑对齐)、视频和音频时间轴的整体变化对比、基于声谱图的音频热力图、智能变更类型分组,以及支持筛选和报告功能的批注与标记系统。AMD 硬件在计算层面提供的高吞吐能力,搭配日益强大的软件工具,助力缩短粗剪与交付成品之间的差距。

在交付方面,广播公司正在逐步淘汰用途单一的编码设备,转而积极采用可随工作负载变化而灵活重新配置的软件定义架构。Mediakind 的 MK.IO Beam 平台采用第五代 AMD EPYC(霄龙)处理器,将编码、转码和多路复用功能整合到现成商用服务器上,将前端占用的物理空间减少了多达 75%。这一技术栈既能在体育场现场处理 4K 信号传输,也能扩展到公有云基础设施中,而无需重新设计底层控制逻辑。借助 MK.IO 这类软件,可轻松将同一素材同步传输至直播频道、点播平台、国际转播线路及定制化版本渠道,同时确保稳定可靠、低延迟的性能表现。如需深入了解,可查看 Chris Bellaci 撰写的关于 MK.IO 的深度解析(单击此处获取)。

攀登视觉特效巅峰

尽管高效制作技术已在企业广告和广播基础设施领域得到规模化采用,AMD 仍持续投资布局,深耕视觉特效制作流程的各个环节。AMD 与 Wētā FX 近期签署了谅解备忘录,双方承诺将共同探索新一代工具,旨在优化复杂视觉特效流程并加速新兴体积渲染工作流程。这代表 AMD 技术的另一端应用形态。AMD 提供的底层计算能力让 Clorox 能够在周末拍摄十几支广告,这种计算能力如果更加集中发挥作用,便可助力突破视觉特效的可能性边界。

去年,高级影像协会 (Advanced Imaging Society) 向 AMD 高管 Jack Huynh 颁发了卢米埃尔奖 (Lumiere Award),以此表彰 AMD 对该领域的持续投入,这实际上认可了 AMD 作为技术供应商和行业合作伙伴的双重身份。AMD 芯片已广泛应用于摄像机、大型视觉特效制作流程、LED 虚拟影棚舞台、后期制作以及广电前端机房。芯片外形规格可能会根据应用场景而灵活变化,但在计算密度、灵活部署、移动和桌面工作站赋能以及与行业专业人士已在使用的软件工具紧密集成等方面,我们的核心承诺始终如一。

以一家需要拍摄超市产品广告的零售公司为例,来展现媒体内容制作行业的未来趋势,这或许有些出人意料。但是,这种技术普及的过程正是可规模化发展的成熟行业生态系统所应有的样子。曾经用于打造《星球大战》系列大片的底层基础设施,如今也能助力零售品牌在周末完成十几个广告片段的拍摄工作。美国广播电视展一直致力于汇聚内容创作各领域从业者,发掘这类极具价值的行业新趋势。我们期待在展会现场与您相见。

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