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DH-012

AMD Radeon 설정을 통해 사용자는 게임의 화질과 세부 수준을 조정할 수 있습니다. 뛰어난 화질은 성능에 영향을 줄 수 있으므로 최적의 게임 환경을 구축하려면 화질과 성능의 균형을 유지해야 합니다. 대부분의 사용자의 경우, 기본 드라이버 설정은 초당 프레임 수(FPS)로 측정한 화질과 성능을 가장 이상적으로 조합합니다.

이 문서에서는 Radeon 설정에서 사용할 수 있는 옵션에 대해 설명합니다. 이 옵션을 구성하여 화질과 성능을 조정할 수 있습니다. 이 옵션에는 다음이 포함됩니다.

Radeon 설정 액세스하기 게임 옵션

이 옵션에 액세스하려면 바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 AMD Radeon 설정을 선택하여 AMD Radeon 설정을 엽니다.

게임 탭을 클릭합니다.

전역 설정을 클릭합니다.

참고! 전역 설정에서 적용한 모든 변경사항은 실행 시 모든 3D 응용 프로그램에 적용되어야 합니다.

특정 3D 응용 프로그램에 대한 사용자 지정 설정을 만들 경우, 개별 응용 프로그램 프로파일을 만들 수 있습니다. 관련 내용은 본 문서의 응용 프로그램 프로파일 만들기 섹션에 나와 있습니다.
 

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앤티 앨리어싱(Anti-Aliasing) 방식

앤티 앨리어싱(AA)은 텍스처에서 매끄럽지 않은 가장자리를 줄여서 이미지 화질을 개선합니다. 
AA를 적용하면 FPS가 낮아지는 대신 이미지가 부드럽게 보입니다.

아래 예에서 왼쪽 이미지에는 AA가 적용되었습니다. 오른쪽 이미지에는 AA가 적용되지 않았으며 가장자리가 고르지 않습니다.


Radeon 설정은 세 가지 AA 유형을 제공하며 각각 다른 특성과 가성비를 가지고 있습니다.

  • 멀티샘플링 앤티 앨리어싱(MSAA): MSAA는 텍스처 가장자리의 앨리어싱을 줄여서 이미지 화질을 개선하지만, 펜스와 같은 투명 텍스처의 앨리어싱은 제거할 수는 없습니다.
  • 적응형 앤티 앨리어싱(AAA): AAA는 텍스처 가장자리와 투명 텍스처에서 앨리어싱을 줄여서 이미지 화질을 개선합니다.
  • 스파스 그리드 슈퍼샘플링 앤티 앨리어싱(SSAA): SSAA는 MSAA 및 AAA보다 많은 샘플을 취하여 모든 텍스처의 앨리어싱을 줄여서 이미지 화질을 개선합니다. SSAA는 Radeon 설정 내 모든 AA 설정의 FPS에 가장 큰 영향을 줍니다.
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앤티 앨리어싱(Anti-Aliasing) 모드

앤티 앨리어싱 모드는 AA가 3D 응용 프로그램 또는 Radeon 설정을 통해 제어되는지 여부를 결정합니다.

앤티 앨리어싱 모드를 선택하면 다음 세 가지 옵션이 활성화됩니다.

  1. 응용 프로그램 설정 사용 – 적용되는 AA 수준을 완벽하게 제어할 수 있는 3D 응용 프로그램을 제공합니다. 이미지 품질이 3D 응용 프로그램 그래픽 설정을 통해 제어됩니다.
  2. 응용 프로그램 설정 개선 – 드라이버가 AA의 두 번째 패스를 적용하도록 함으로써 3D 응용 프로그램에 사용되는 기존 AA를 개선할 수 있는 유연성을 제공합니다.
  3. 응용 프로그램 설정 재정의 – Radeon 설정이 3D 응용 프로그램에 적용된 AA 수준을 완벽하게 제어 할 수 있도록 합니다.

응용 프로그램 설정 재정의를 선택하면 여러 수준의 AA가 3D 응용 프로그램에 적용될 수 있습니다. 

앤티 앨리어싱 레벨을 x2, x4 또는 x8로 설정할 수 있으며 FPS가 낮을 수록 이미지 화질이 뛰언납니다.

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형태학적(Morphological) 필터링

형태학적 필터링(Morphological Filtering)은 위에서 언급한 세 가지 AA 모드와 함께 사용할 수 있는 셰이더 기반의 포스트 프로세스 앤티 앨리어싱 기술입니다.
형태학적 필터링은 Radeon™ 설정에서 사용할 수 있는 다른 AA 모드보다 FPS에 미치는 영향이 적을 수 있지만 일부 상황에서는 이미지가 미세하게 흐려질 수 있습니다.
아래 예에서 왼쪽 이미지에 형태학적 필터링이 적용되었습니다. 오른쪽 이미지에는 형태학적 필터링이 적용되지 않았으며 가장자리가 고르지 않습니다. 

형태학적 필터링은 재정의 또는 응용 프로그램 설정 개선을 사용하여 적용할 수 있으며, 응용 프로그램이 독점적인 전체 화면 모드로 실행되어야 합니다.

형태학적 필터링은 켜기 또는 끄기로 설정할 수 있습니다.

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비등방성 필터링(Anisotropic Filtering)

비등방성 필터링은 도로 표면이나 나무와 같이 멀리 떨어져 있거나 이상한 각도로 나타나는 표면의 텍스처 품질을 높이고 선명하게 할 수 있습니다.
비등방성 필터링은 성능 비용(FPS)이 적고 대부분의 3D 응용 프로그램에서 이미지 화질을 향상시킬 수 있습니다.
아래 예제에서는 왼쪽의 이미지에 비등방성 필터링이 적용되어 트리에서 텍스처 수가 증가했습니다. 오른쪽 이미지에는 비등방성 필터링이 적용되지 않았습니다.

비등방성 필터링은 응용 프로그램 설정 재정의를 사용하여 적용할 수 있습니다. . 

비등방성 필터링 레벨을 x2x4x8 또는 16x로 설정할 수 있으며 FPS가 낮을 수록 이미지 화질이 높아질 수 있습니다.

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텍스처 필터링 품질

텍스처 필터링 품질은 3D 응용 프로그램을 실행하는 동안 텍스처의 품질을 변경합니다.
텍스처 필터링 품질은 성능 및 이미지 품질에 약간의 영향을 주므로 최적의 게임 환경을 위해 표준 기본 설정이 기본 옵션이 됩니다.

 

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표면 형식 최적화

표면 형식 최적화를 사용하면 그래픽 드라이버가 렌더링 표면 형식을 적용 가능한 위치로 변경할 수 있으므로 성능이 향상되고 비디오 메모리 사용량이 줄어들 수 있습니다.
최적의 게임 경험을 위해 이 옵션을 활성화된 상태로 두는 것이 좋습니다.

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셰이더 캐시

셰이더 캐시를 사용하면 자주 사용되는 게임 셰이더를 필요할 때마다 다시 생성하지 않고 컴파일하고 저장하여 게임로드 시간을 단축하고 CPU 사용을 줄일 수 있습니다.


셰이더 캐시는 기본적으로 AMD에 최적화되어 있으며 이 기능을 해제하여 전역으로 비활성화 할 수 있습니다.

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공간 분할 모드

공간 분할 모드는 렌더링에 사용되는 다각형 수를 조정하여 객체의 디테일을 향상시킵니다. 
공간 분할 수준을 제한하면 높은 수준의 공간 분할을 사용하는 게임에서 높은 FPS를 제공 할 수 있습니다.
아래 예서, 왼쪽 이미지에 x64 공간 분할이 적용되어 벽돌의 디테일이 증가했습니다. 오른쪽 이미지에는 공간 분할이 적용되지 않았으며 디테일이 부족합니다. 

공간 분할 모드는 응용 프로그램 설정 재정의를 사용하여 적용할 수 있습니다.

최대 공간 분할 레벨을 x2x4x6x8x16x32 또는 x64로 설정할 수 있으며, FPS가 낮을 수록 이미지 화질이 높아집니다.

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수직 동기화(Wait for Vertical Refresh)

수직 동기화 또는 VSync는 화면 끊김 제거라는 목적으로 응용 프로그램을 모니터 프레임 속도와 동기화합니다.
참고! 수직 동기화는 OpenGL 3D 응용 프로그램에서만 작동합니다. DirectX®, Vulkan® 등 다른 API를 사용할 경우 VSync는 3D 응용 프로그램 그래픽 설정을 통해 제어됩니다.

 

수직 동기화를 다음으로 설정할 수 있습니다.

  • 항상 끄기
  • 응용 프로그램에서 지정하지 않는 한 끄기
  • 응용 프로그램에서 지정하지 않는 한 켜기
  • 항상 켜기
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OpenGL® 트리플 버퍼링

OpenGL 트리플 버퍼링을 수직 동기화와 함께 사용하면 기본 이중 버퍼링보다 더 높은 프레임 속도를 제공할 수 있습니다. 
참고! OpenGL 트리플 버퍼링을 이용하려면 수직 동기화가 항상 켜기로 설정되어야 하며 OpenGL 3D 응용 프로그램에만 적용됩니다.

OpenGL 트리플 버퍼링은 켜기 또는 끄기로 설정할 수 있습니다.

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프레임 수 목표 제어(FRTC)

프레임 수 목표 제어(FRTC)는 전체 화면 모드에서 3D 응용 프로그램을 실행할 때 목표 최대 프레임 수를 설정할 수 있도록 했습니다. 이렇게 함으로써 FRTC가 GPU 전력 소비를 줄여서(모니터의 재생률보다 높은 프레임 수에서 실행되는 게임에 적합) 그래픽 카드의 발열 및 팬 속도/소음을 낮출 수 있습니다.
FRTC는 특히 정적인 콘텐츠를 프레임 속도가 종종 게임 메뉴나 스플래시 화면에서 수백 개의 fps로 불필요하게 실행될 수 있는 강력한 하드웨어로 렌더링할 때 유용합니다.
AMD 프리싱크(FreeSync)™ 호환 시스템을 사용하는 경우 FRTC는 디스플레이의 최대 프리싱크 범위를 초과하지 않도록 보장하여 원활하고 최적의 게임 환경을 제공할 수 있습니다.
참고! 프레임 수 목표를 변경하는 것은 게임 밖에서 해야 합니다. 즉, 게임을 완전히 종료하고 설정을 변경한 뒤 게임을 다시 실행해야 합니다.

FRTC는 30~200FPS 사이의 값으로 설정될 수 있으며 DirectX® 9, 10, 11 3D 응용 프로그램과 작동합니다.
여기를 클릭하여 그래픽 카드가 FRTC와 호환되는지 확인하세요.

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기본 설정값 복원

비주얼 화질과 성능 간에 최적의 균형을 찾으려면 많은 조정이 필요할 수 있습니다.
게임 플레이 중에 결과가 만족스럽지 않은 경우 전역 그래픽 메뉴의 오른쪽 상단 모서리에 있는 재설정 옵션을 클릭하여 전역또는 개별 응용 프로그램 설정을 기본값으로 복원할 수 있습니다.

 

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응용 프로그램 프로파일 생성하기

다음 섹션에서는 응용 프로그램별로 고급 그래픽 설정을 제공하는 응용 프로그램 프로파일을 만드는 방법을 알려줍니다.
게임 섹션 내에서 Radeon 설정에 응용 프로그램을 추가하려면 추가 > 찾아보기를 클릭합니다.


해당 응용 프로그램을 찾아 선택하여 Radeon 설정에 추가한 다음 열기를 클릭합니다. 


이제 해당 응용 프로그램이 Radeon 설정의 게임 섹션에 나타납니다.
 


해당 응용 프로그램을 클릭하면 그래픽과 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.

응용 프로그램 프로파일이 구성되면 응용 프로그램이 시작될 때마다 설정이 응용 프로그램에 적용됩니다.

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