Mecanismo avançado de renderização com base física
O AMD Radeon™ ProRender é um poderoso mecanismo de renderização com base física que permite que profissionais criativos usem padrões abertos do setor para alavancar o desempenho da GPU e da CPU para produzir imagens incrivelmente fotorrealistas.
Rápido, fácil e incrível, o Radeon ™ ProRender está disponível como um plug-in para o SideFX® Houdini™ Solaris, um conjunto de ferramentas Pixar® USD HYDRA para lookdev, layout e iluminação, capacitando artistas da criação de ativos de janela de visualização para renderizações finais.
Nosso plug-in integra totalmente o Radeon™ ProRender ao SideFX® Houdini™ 18 e superior para Microsoft Windows®, macOS® e Linux®, ou seja, você pode usar o Radeon™ ProRender com o fluxo de trabalho de iluminação e aparência do Louds Houdini™ Solaris.
		Base física
Apresenta um extenso sistema de câmera e material nativo com base física para permitir decisões reais de design com iluminação global.
		Independente de Hardware
O Radeon™ ProRender não depende de hardware. Se o seu computador consegue executar o OpenCL™ 1.2 ou o Apple Metal® 2, ele consegue executar o Radeon™ ProRender na sua CPU ou GPU.
		Totalmente Integrado
Seja qual for o fluxo de trabalho escolhido, o Radeon™ ProRender está totalmente integrado ao SideFX® Houdini™ 18 para Microsoft Windows®, macOS® e Linux®.
		
		Renderização de espectro completo
A tecnologia de renderização de espectro completo baseada na API Vulkan® suporta todos os estágios do pipeline desde o rasterizado até a realidade com caminhos rastreados (apenas Windows®).
		Redução de ruído com IA
A Radeon™ ProRender aproveita o poder da aprendizagem de máquina para produzir renderizações finais e interativas de alta qualidade em uma fração do tempo que a redução de ruídos tradicional leva.
		Renderização de próxima geração
Agora usando o Radeon™ ProRender 2.01 com um algoritmo de renderização aprimorado e suporte para traçado de raios acelerado por hardware com as placas de vídeo AMD Radeon™ Série RX 6000.
		
		- *NOVO* Modo de qualidade de renderização "Full" Radeon™ ProRender 2.0 padrão:
- Traçado de raios acelerado por hardware em placas de vídeo AMD Radeon™ RX Série 6000.
 - Algoritmo de renderização aprimorado para menos ruído para uma determinada quantidade de amostras de renderização.
 - Dimensionamento otimizado em vários dispositivos, incluindo renderização de CPU e GPU.*
 - O modo Radeon™ ProRender 1.0 está disponível quando o modo de qualidade de renderização está definido como "Legado".
 
 - * NOVO* Um nó "RPR Standard Render Vars" para AOVs foi adicionado no menu de guia para nós.
 - *NOVO* Suporte para variáveis primitivas de vértice ou variávels foi adicionado.
 - Tecnologia de renderização de espectro completo baseada em API do Vulkan® para exibição rápida e renderizações finais.**
 - O suporte a volumes OpenVDB, incluindo volumes emissivos, permite aos artistas renderizar efeitos avançados, como fumaça e nuvens, para criar cenas ainda mais realistas.***
 - A subdivisão adaptativa pode acelerar os fluxos de trabalho ao não subdividir objetos menores que um pixel.***
 - Compatibilidade da redução de ruídos para renderização final e interativa. A poderosa redução de ruídos acelerada por IA é executada na GPU ou na CPU.****
 - A amostragem adaptativa acelera o tempo de renderização enquanto permite renderizações de alta qualidade.***
 - A integração da janela de exibição Solaris permite que você pode trabalhe com o Radeon™ ProRender em tempo real e veja as alterações conforme as realiza. 
 - Durante a edição interativa dos itens, apenas objetos atualizados são reexportados para manter o melhor desempenho possível como parte da Estrutura do USD HYDRA.
 - Construído no padrão OpenCL™ ou no Apple Metal® 2, o Radeon™ ProRender é independente de hardware, por isso roda em praticamente qualquer hardware que suporte OpenCL™ ou Metal® 2, incluindo praticamente qualquer combinação de GPUs e CPUs.
 - AOVs para pós-processamento, incluindo compatibilidade com coordenadas mundiais, UVs, índice de material, normais geométricas, normal de sombreamento, reflexos e iluminação difusa.
 - Controle sobre conclusão e renderização de quadros: defina limites e duração de passagem de renderização e o nível de ruído da amostragem adaptativa. Isso permite uma amostragem eficiente para direcionar o poder de computação para seções mais ruidosas de uma renderização.
 - (*suportado apenas ao usar uma CPU AMD + uma GPU AMD.
**Disponível apenas na versão Windows®.
***Disponível apenas no modo de renderização "Legacy" do Radeon™ ProRender 1.0 e atualmente não compatível com o modo de renderização "Full" do Radeon™ ProRender 2.0.
****CPU apenas no macOS®) 
- *NOVO* As redes MaterialX agora podem ser anexadas a objetos usando o nó “RPR MaterialX”.
 - *NOVO* Configurações de cache de textura com pasta especificada pelo usuário para armazenar texturas em cache para renderização.
 - *NOVO* Nós de material nativo do Radeon™ ProRender e suporte a UDIM.
 - Suporte de materiais através dos nodes VOP do Houdini™ USD Preview Surface e do Principled Shader do Houdini™, bem como suporte a nodes de textura padrão.
 - Suporte a visualização em USD de Superfície e texturas como parte de um gráfico de cena baseado em USD.
 - Material que se aproxima muito do renderizador Houdini™ Karma.
 - Todas as alterações de material e sombreador são atualizadas em tempo real na janela de exibição.
 - Suporte para texturas no formato Houdini™ .rat.
 - Suporte a shaders de deslocamento e volume.
 
- *NOVO* Saídas de expressão de caminho de luz (LPE) personalizáveis pelo usuário foram adicionadas.
 - Suporte para o fluxo de trabalho de iluminação Houdini™ com os nodes Solaris LOP para gerenciar várias luzes, incluindo luzes USD Lux como parte de um gráfico de cena baseado em USD.
 - Shaders de luz que criam iluminação realista, incluindo formas de luzes da área, esporte, ponto direcional e luzes de cúpula, usando o sistema de iluminação USD.
 - As luzes são controláveis por exposição (exponencial), intensidade (linear) e cor, além de temperatura.
 - O suporte a luzes IES permite que você use as dispersões e quedas exatas da iluminação do mundo real.
 - Inclui iluminação fotométrica - suporta ambientes IBL usando o USD Dome Light.
 - Materiais emissivos para permitir que qualquer geometria emita luz.
 
- Suporte a câmeras Houdini ™ com os nós Solaris LOP para gerenciar várias câmeras.
 - Gerencie / selecione diferentes câmeras que são renderizadas no modo interativo via janelas de visualização.
 - Profundidade de campo (DOF) e suporte a motion blur de objeto / câmera.
 
- Suporta SideFX® Houdini™ 18 e superior no Microsoft Windows®, macOS® e Linux®.
 - *NOVO* O instalador agora é um executável "activateHoudiniPlugin".
 - *NOVO* Suporte de gerenciamento de espaço de cores OpenColoRIO.
 - Menu Radeon™ ProRender na janela de visualização para alternar a visualização para modos de renderização interativa.
 - Integra-se ao fluxo de trabalho de desenvolvimento e aparência do Louds Houdini ™ Solaris.
 - Suporte a renderização offline com o utilitário "husk" do Houdini™ para renderizar um arquivo em USD.
 - Controle os dispositivos de renderização, bem como os critérios de amostragem por cena ou globalmente.
 
            SideFX® Houdini™ 18 e superior para Microsoft Windows®, macOS® e Linux®
Microsoft Windows® 10 de 64 bits
macOS® High Sierra 10.13.3 e superior (10.13.4 necessário para suporte externo à GPU)
Distribuições Linux® de 64 bits: RHEL 7.7+, CentOS 7.7+, Ubuntu® 18.04+
Hardware
Roda em GPUs e CPUs. Suporte ao OpenCL ™ 1.2 necessário para GPUs no Windows® e Linux®. Suporte a Metal® 2 necessário para GPUs no macOS®
As placas gráficas AMD são recomendadas para Windows® e Linux®, necessárias para o macOS®
Para placas que não são AMD OpenCL™ 1,2, é necessário o Windows® 10 de 64 bits
Hardware gráfico recomendado para Windows® e Linux®:
- Placas de vídeo das séries AMD Radeon™ RX (traçado de raios acelerado por hardware somente em placas de vídeo AMD Radeon™ RX Série 6000) ,placas de vídeo das séries Radeon™ Pro W e WX, placas de vídeo Radeon™ Pro SSG, placas de vídeo Radeon™ Pro Duo ("Polaris"), placas de vídeo Série Radeon™ Vega Frontier Edition, placas de vídeo Radeon™ Pro VII, placas de vídeo Radeon™ VII, placas de vídeo AMD FirePro™ W9100, W8100, W7100 e Série S
 
Compatíveis com hardware Apple® Mac®:
- MacBook® (início de 2015 ou mais recente), MacBook Pro® (meados de 2012 ou mais recente), MacBook Air® (meados de 2012 ou mais recente), Mac mini® (final de 2012 ou mais recente), iMac® (final de 2012 ou mais recente), iMac Pro™ (final de 2017 ou mais recente), Mac Pro® (final de 2013 ou mais recente) (modelos sem gráficos discretos AMD Radeon™, Radeon™ Pro ou AMD FirePro™ serão limitados à renderização da CPU com o Radeon™ ProRender)
 
Hardware da placa de vídeo compatível com Windows® e Linux® AMD:
- Placas de vídeo AMD Radeon™ Pro Duo ("Fiji"), placas da série Radeon™ R9 Fury, Radeon™ R9 Nano, placas de vídeo séries Radeon™ R9 300, Radeon™ R9 290X, Radeon™ R9 290, Radeon™ R9 285, Radeon™ R9 280X, Radeon™ R9 280
 
Hardware compatível com placas de vídeo externas Apple® Mac® (eGPU) (produto eGPU all-in-one suportado ou chassi eGPU Thunderbolt™ 3 necessário):
- AMD Radeon™ RX 470, RX 480, RX 560, RX 570 e RX 580, Radeon™ RX Vega 56, RX Vega 64, Vega Frontier Edition (resfriados a ar) e Radeon™ Pro WX 7100, WX 8200, WX 9100 (Requer o macOS® High Sierra 10.13.4 ou posterior). AMD Radeon™ RX 5700 e RX 5700 XT (requer macOS® Catalina 10.51.1 ou posterior)
 
			
				
					
						Notas de rodapé 
		
		
			
				
					
						AVISOS LEGAIS E ATRIBUIÇÕES
Imagem do título criada por SideFX® usando AMD Radeon™ ProRender for Houdini™
- AMD Radeon™ ProRender 2.0 disponível no SDK para desenvolvedores, SOLIDWORKS® Visualize 2021 e os plug-ins para Autodesk® Maya®, Blender® e Houdini™.
 
Apple, iMac, Mac, Mac mini, Mac Pro, MacBook, MacBook Air, MacBook Pro, macOS e Metal são marcas registadas da Apple Inc. iMac Pro é uma marca comercial da Apple Inc. Houdini, o logotipo Houdini e SideFX são marcas registradas ou marcas comerciais da Side Effects Software Inc. registradas nos EUA e em outros países. Linux é uma marca registrada da Linus Torvalds nos EUA ou em outros países. Microsoft e Windows são marcas comerciais registradas da Microsoft Corporation nos EUA e em outras jurisdições. OpenCL é uma marca comercial da Apple Inc. usada com permissão do Khronos Group, Inc. Pixar é uma marca registrada da Disney•Pixar. Thunderbolt é uma marca comercial da Intel Corporation ou de suas subsidiárias nos EUA e/ou em outros países. Vulkan é uma marca registrada do Khronos Group, Inc. Outros nomes de produtos usados nesta publicação são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.
					
				
			
		
	
    
    
        
AVISOS LEGAIS E ATRIBUIÇÕES
Imagem do título criada por SideFX® usando AMD Radeon™ ProRender for Houdini™
- AMD Radeon™ ProRender 2.0 disponível no SDK para desenvolvedores, SOLIDWORKS® Visualize 2021 e os plug-ins para Autodesk® Maya®, Blender® e Houdini™.
 
Apple, iMac, Mac, Mac mini, Mac Pro, MacBook, MacBook Air, MacBook Pro, macOS e Metal são marcas registadas da Apple Inc. iMac Pro é uma marca comercial da Apple Inc. Houdini, o logotipo Houdini e SideFX são marcas registradas ou marcas comerciais da Side Effects Software Inc. registradas nos EUA e em outros países. Linux é uma marca registrada da Linus Torvalds nos EUA ou em outros países. Microsoft e Windows são marcas comerciais registradas da Microsoft Corporation nos EUA e em outras jurisdições. OpenCL é uma marca comercial da Apple Inc. usada com permissão do Khronos Group, Inc. Pixar é uma marca registrada da Disney•Pixar. Thunderbolt é uma marca comercial da Intel Corporation ou de suas subsidiárias nos EUA e/ou em outros países. Vulkan é uma marca registrada do Khronos Group, Inc. Outros nomes de produtos usados nesta publicação são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.