


DirectX® 12 Ultimate
新一代遊戲的新黃金標準
採用 Microsoft® DirectX® 12 (DX12),即可透過任何 AMD Radeon™ 顯示卡取得極快效能、提高每秒畫面數並縮短延遲。
瞭解更多:
功能
DirectX® 光線追蹤
體驗逼真的遊戲
DirectX 光線追蹤 (DirectX Raytracing, DXR) 運用適用於桌上型電腦和筆記型電腦的 AMD Radeon™ 顯示卡,在即時的畫面刷新率下透過反射、陰影和全域照明等效果,提升遊戲的圖形逼真度。
可變速率著色
有助於提升效能
可變速率著色 (VRS) 有助於為最重要的視覺效果區域優先提供渲染能力。AMD FidelityFX1 可變著色可在不降低影像品質的情況下,最佳化畫面的渲染以提供最高效能。
網格著色器
探索廣大的開放世界
網格著色器可高效率渲染極度複雜的場景,藉此提供更逼真且身歷其境的遊戲世界。
取樣器回饋
不間斷的沉浸式細節
取樣器回饋讓遊戲能夠高效率渲染充滿高解析度紋理的廣大開放世界。



DirectX® 12 差異
取得極快效能
DirectX® 12 技術可同時利用多核心處理器的所有核心,提高可傳送至顯示卡的工作量。此外,DirectX® 12 多執行緒命令緩衝區記錄及對非同步著色器的支援,可讓顯示卡同時執行多項工作,有助於節省渲染時間、縮短延遲和取得更高的每秒畫面數。
多執行緒命令緩衝區
DirectX® 12 中的多執行緒命令緩衝區記錄開啟連接處理器與 AMD Radeon™ 顯示卡的寬敞通訊通道,因此一次可以有不只一個處理器核心傳送資料到顯示卡,進而降低 API 負擔。
非同步著色器
非同步著色器的運作方式類似高速公路,可消除任何排程滯留,讓顯示卡能同時執行多項工作。小型工作會併入現有工作流量的間隔中,因此採用 DirectX® 12 的遊戲能在相同時間內完成更多工作。

AMD 與 DX12
DX12 Ultimate 為最新遊戲帶來前所未見的視覺逼真度。
