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提升遊戲畫面刷新率

AMD FSR™ 技術採用尖端功能,協助支援的遊戲提升效能,提供超乎想像的品質與極速遊戲體驗1,2,3

AMD FSR™ “Redstone”

FSR “Redstone” 是一套採用 ML 技術的遊戲技術,能使用最新 AMD RDNA™ 4 顯示卡提供更流暢的效能和更清晰的視覺效果。

  • FSR 升頻:(原 AMD FidelityFX™ Super Resolution 4)從低解析度畫格重建出清晰的高品質視覺效果。  
  • FSR 畫格生成:預測新畫格並插入到已經渲染的畫格間,提供更流暢、更高畫面刷新率的遊戲。 
  • FSR 光線重建:根據少量樣本推論及還原完整畫質光線追蹤細節,提供清晰、無雜訊的視覺效果,並且降低渲染成本。  
  • FSR 輻射亮度快取:可動態學習,然後預測光線如何在場景中傳播,提供有效率的即時全局照明。  

已推出和即將推出之採用 ML 技術的 AMD FSR 遊戲

AMD FSR™ 升頻僅於 AMD Radeon™ RX 9000 系列顯示卡上提供,採用 AI 加速的演算法,提供優於 AMD FSR 3.1 的影像品質改善。

AMD FSR 效能

AMD FSR "Redstone" 技術運用機器學習,為 AMD Radeon RX 9000 系列顯示卡帶來極速 4K 遊戲體驗和更水準的效能。

AMD FSR "Redstone" 平均提升 Radeon RX 9070 XT 效能 3.5 倍
《Call of Duty: Black Ops 7
4.7x FPS
Cyberpunk 2077
4.7x FPS
Hell is Us
3.7x FPS
F1 25
3.3x FPS
Mafia: The Old Country
2.9x FPS
Grand Theft Auto V
2.6x FPS

RX 9070 XT 的原生 4K 表現

FSR "Redstone"

*參閱尾註 4

支援與建議的顯示卡硬體

 

空間升頻

時間升頻

以機器學習為基礎的升頻

Native AA 模式

畫格生成

採用 ML 技術的畫格生成 採用 ML 技術的光線重建

相容性

AMD FSR "Redstone"

AMD Radeon™ RX 9000 系列顯示卡及更高版本

AMD FSR 3

畫格生成:AMD Radeon™ RX 5000 系列顯示卡及更高版本

僅升頻:AMD Radeon™ RX 590 顯示卡及更高版本

AMD FSR 2

*

AMD Radeon™ RX 590 顯示卡及更高版本

搭載 Radeon™ 顯示卡的特定 AMD Ryzen™ 處理器

AMD FSR 1

AMD Radeon™ RX 400 系列顯示卡及更高版本

搭載 Radeon™ 顯示卡的 AMD Ryzen™ 處理器

*適用於特定 AMD FSR 2 遊戲,其標示未必為「Native AA」

常見問答

FSR 4 已被重新命名為 FSR 升頻,以便與現在已納入 FSR “Redstone” 的其他不同功能有更清楚的區分。  

AMD FSR “Redstone” 是一套採用 ML 技術的功能,可供遊戲開發人員導入其遊戲,以改善遊戲的效能和沉浸感。FSR “Redstone” 包含下列功能:FSR 升頻、FSR 畫格生成、FSR 光線重建和 FSR 輻射亮度快取。 

如需支援遊戲名單,請造訪支援 AMD FSR 的遊戲

資源

AMD GPU Open

適用於開發人員的 AMD FSR

進一步瞭解如何將 AMD FSR 整合至遊戲中,閱讀相關文件並下載程式碼。

AMD Software Adrenalin Edition

AMD Software: Adrenalin Edition™ 應用程式

從單一便利的位置存取最新的軟體功能、遊戲統計資料、效能報告、驅動程式更新及更多其他功能。

尾註
  1. AMD FidelityFX 超級解析度 (FSR) 版本 1、2、3 和 4 適用於需要遊戲開發人員整合的特定遊戲,並且受特定 AMD 產品支援。AMD 不為其他供應商的顯示卡上啟用的 AMD FidelityFX 超級解析度 提供技術或保固支援。請參閱 https://www.amd.com/en/products/graphics/technologies/fidelityfx/super-resolution.html 瞭解更多資訊。GD-187B
  2. AMD 在 2024 年 1 月到 6 月期間,針對 AMD Radeon™ RX 7900 XTX、7900 XT、7900 GRE、7900 XT、7700 XT、7600 XT 和 7600 顯示卡所進行的測試,使用 AMD Software: Adrenalin Edition™ 24.1.1、24.2.1、24.4.1 和 24.5.1 驅動程式、AMD Smart Access Memory 技術,以及設為「效能」模式並啟用畫格生成技術的 AMD FidelityFX 超級解析度 3 (FSR 3) 技術,,對比 AMD FSR 3 關閉的情況;測試系統的配置為 AMD Ryzen™ 9 7900X、Ryzen 7 7800X3D 和 Ryzen 5 7600X 處理器,32 GB DDR5-6000 記憶體,MSI MEG x670E ACE 和 ASUS ROG Strix B650E-F 主機板,以及 Windows 11 Pro 2022 Update;所使用的基準測試包括《Avatar: Frontiers of Pandora》內建基準測試、《Forspoken》內建基準測試、《Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT》「Start of Game」基準測試、《Immortals of Aveum》「Streetwise」基準測試、《The Last of Us Part I》「The Woods」基準測試、《Lords of the Fallen》「Pilgrim's Perch」基準測試、《Gray Zone Warfare》「Camp」基準測試、《The Thaumaturge》「Shadow of Sins Past」基準測試、《Like a Dragon: Infinite Wealth》「Isezaki Ijincho: Central St」基準測試、《Horizon Forbidden West Complete Edition》「Start of Game」基準測試、《The Talos Principle 2》「Booting Process」基準測試、《Ratchet & Clank: Rift Apart》「Start of Game」基準測試;解析度為 3840 x 2160 和 2560 x 1440,條件為最高圖形預設定、DirectX® 12,以及 FSR 3 關閉/FSR 3「效能」模式並啟用畫格生成。效能會根據選擇的 AMD FSR 3 品質模式而有所不同。AMD FSR 3 需要開發人員整合,且僅適用於特定遊戲。系統製造商可能改變配置,而產生不同的結果。RS-654
  3. 進階畫格生成插補技術搭配 AMD FidelityFX 超級解析度 (FSR) 3 時,會在現有畫格之間插入 1 個畫格,因此可在受支援的遊戲中提供高達 2 倍的畫面刷新率。GD-231A
  4. AMD 於 2025 年 11 月,在 Sapphire Pure AMD Radeon™ RX 9070 XT 上進行的測試,使用內部建置版本的 AMD Software: Adrenalin Edition 驅動程式和 AMD FSR "Redstone"。比較遊戲在原生 4K 的執行條件下,以及在開啟 FSR 升頻的執行條件下,兩者之間的效能差異,FSR 升頻的組態是設定為「效能」模式並啟用 FSR 畫格生成。FSR 光線重建僅在《Call of Duty:Black Ops 7》中啟用。測試系統配置為 ASRock X870E Taichi 主機板、AMD Ryzen 7 9800X3D、32 GB DDR5-6000MHz 記憶體、Windows 11 Pro 25H2 Update。受測的遊戲包括《Call of Duty: Black Ops 7》– Extreme 預設定,RT 反射 = High,《Cyberpunk 2077》– RT Ultra 預設定,《F1 25》– Ultra High 預設定,RT= High,《God of War: Ragnarok》– Ultra 預設定,《Grand Theft Auto V》– Maximum RT 預設定,《Hell is Us》– Ultra 預設定,《Hogwarts Legacy》- Ultra 預設定,RT = Ultra,《Mafia: The Old Country》– Epic 預設定,《The Talos Principle: Reawakened》– Ultra 預設定,RT= Full。效能會根據選擇的 AMD FSR 升頻品質模式而有所不同。AMD FSR "Redstone" 可在 AMD Radeon™ RX 9000 系列顯示卡上使用,經 AMD Software 驅動程式支援特定遊戲,且遊戲必須整合 FSR 升頻所需要的 AMD FSR 3.1,以及 FSR 畫格生成所需要的 AMD FSR 3.1.4。系統製造商可能改變配置,而產生不同的結果。RS-707

開發商和遊戲歸屬的完整清單。