Martin 소개
Martin Ashton은 AMD에서 GPU 기술, 엔지니어링 하드웨어 IP 및 아키텍처 개발 수석 부사장을 맡고 있으며 데이터 센터, 게이밍 및 모바일 시스템을 위한 고급 그래픽 아키텍처 및 IP의 엔드 투 엔드 개발과 배포를 가속화하는 데 주력하는 대규모 글로벌 팀을 이끌고 있습니다.
2018년에 AMD에 합류했으며 이전에는 인텔에서 Core and Visual Computing Group의 부사장으로서 그래픽 기술 로드맵, 아키텍처, IP 개발을 담당했습니다. 인텔에서 근무하기 전에는 Imagination Technologies에서 23년간 다양한 리더십 역할을 수행하며 최초의 타일 기반 모바일 그래픽 엔진을 개발했습니다. 이 회사에서는 PowerVR 사업부 총괄 부사장을 역임하기도 했는데, 이 사업부는 임베디드 그래픽 IP 기술의 전 세계 최고 공급업체로 자리매김하게 되었습니다.
Ashton은 티스사이드 대학교에서 컴퓨터 기술 학사 학위를, 더럼 대학교에서 마이크로 전자공학 석사 학위를 취득했습니다. 또한 레이 트레이싱, 3D 렌더링, 텍스처링, 비디오/디스플레이 멀티미디어 시스템과 관련된 미국 특허를 보유하고 있습니다.
사진
Martin Ashton의 디지털 사진