Martin에 대한 자세한 소개
Martin Ashton은 AMD에서 GPU 기술 및 엔지니어링 하드웨어 IP 및 아키텍처 개발 수석 부사장입니다. Martin은 데이터 센터, 게이밍 및 모바일 시스템을 위한 고급 그래픽 아키텍처 및 IP의 엔드 투 엔드 개발과 배포를 가속화하는 데 주력하는 대규모 글로벌 팀을 이끌고 있습니다.
Martin은 2018년에 AMD에 합류했습니다. 이전에는 인텔에서 코어 및 비주얼 컴퓨팅 그룹의 부사장으로서 그래픽 기술 로드맵, 아키텍처 및 IP 개발을 담당했습니다. 인텔에서 근무하기 전에는 Imagination Technologies에서 23년간 다양한 리더십 역할을 수행하며 최초의 타일 기반 모바일 그래픽 엔진을 개발했습니다. 이 회사에서는 PowerVR 사업부 총괄 부사장을 역임하기도 했는데, 이 사업부는 임베디드 그래픽 IP 기술의 전 세계 최고 공급업체로 자리매김하게 되었습니다.
Ashton은 티스사이드 대학교에서 컴퓨터 기술 학사 학위를, 더럼 대학교에서 마이크로 전자공학 석사 학위를 취득했습니다. Martin은 레이 트레이싱, 3D 렌더링, 텍스처링 및 비디오/디스플레이 멀티미디어 시스템과 관련된 미국 특허를 보유하고 있습니다.
사진
Martin Ashton의 디지털 사진