Nanite (ナナイト) Epic の仮想化マイクロポリゴン ジオメトリ システムにより、アーティストはリアルタイムのフレーム レートを維持しながら、忠実性を損なうことなく、数百万のポリゴンで構成されるシネマクオリティのアセットを直接インポートできます。 詳細
Nanite (ナナイト) Epic の仮想化マイクロポリゴン ジオメトリ システムにより、アーティストはリアルタイムのフレーム レートを維持しながら、忠実性を損なうことなく、数百万のポリゴンで構成されるシネマクオリティのアセットを直接インポートできます。 詳細
Lumen (ルーメン) Unreal Engine 5 の完全に動的なグローバル イルミネーション (GI) と反射のソリューションにより、直接光やジオメトリの変化に応じて間接光が即座に適応するシーンを作成できます。 詳細
Lumen (ルーメン) Unreal Engine 5 の完全に動的なグローバル イルミネーション (GI) と反射のソリューションにより、直接光やジオメトリの変化に応じて間接光が即座に適応するシーンを作成できます。 詳細
コンテキスト内でのアニメーション アーティストが使いやすいアニメーションの作成、リギング、リターゲティング、ランタイムのツールと、継続的に拡張されているモデリング ツールセットによって、反復作業が減り、ソフトウェア間を行き来する必要もなくなり、クリエイティブ プロセスがスピードアップします。 詳細
コンテキスト内でのアニメーション アーティストが使いやすいアニメーションの作成、リギング、リターゲティング、ランタイムのツールと、継続的に拡張されているモデリング ツールセットによって、反復作業が減り、ソフトウェア間を行き来する必要もなくなり、クリエイティブ プロセスがスピードアップします。 詳細
現場でのアセット開発 Unreal Engine 5 には、メッシュ編集、ジオメトリ スクリプト、UV の作成と編集、ベイクとメッシュ属性を含む、絶えず拡張される充実のビルトイン モデリング ツールセットが含まれています。 詳細
現場でのアセット開発 Unreal Engine 5 には、メッシュ編集、ジオメトリ スクリプト、UV の作成と編集、ベイクとメッシュ属性を含む、絶えず拡張される充実のビルトイン モデリング ツールセットが含まれています。 詳細
Fortnite 用の Unreal Editor PC ベースの高度なツールセットである Unreal Editor ワークフローと Verse スクリプト言語を使用して、コンテンツを設計、開発して Fortnite に公開できます。 詳細
Fortnite 用の Unreal Editor PC ベースの高度なツールセットである Unreal Editor ワークフローと Verse スクリプト言語を使用して、コンテンツを設計、開発して Fortnite に公開できます。 詳細
エンジン内での MetaHuman 作成 MetaHuman Creator では、顔のカスタマイズ機能同様に、リアルな体型が幅広くサポートされるようになりました。新しい Unreal Engine Outfit アセットにより、MetaHuman 用の衣装一式を自動フィッティングさせることができます。また、現実世界のスキャン データのデータベースが拡充され、クリエイターはこれまで以上に多様で高精細なキャラクターを構築できます。 詳細
エンジン内での MetaHuman 作成 MetaHuman Creator では、顔のカスタマイズ機能同様に、リアルな体型が幅広くサポートされるようになりました。新しい Unreal Engine Outfit アセットにより、MetaHuman 用の衣装一式を自動フィッティングさせることができます。また、現実世界のスキャン データのデータベースが拡充され、クリエイターはこれまで以上に多様で高精細なキャラクターを構築できます。 詳細
ハードウェア レイ トレーシング Unreal Engine 5 は、Lumen のパフォーマンスを、ハードウェア レイ トレーシングを使用してさらに向上できるように設計されています。CPU の主なボトルネックが排除されることで、滑らかな 60 FPS フレーム レートを維持しながら、より複雑なシーンを作成できます。 詳細
ハードウェア レイ トレーシング Unreal Engine 5 は、Lumen のパフォーマンスを、ハードウェア レイ トレーシングを使用してさらに向上できるように設計されています。CPU の主なボトルネックが排除されることで、滑らかな 60 FPS フレーム レートを維持しながら、より複雑なシーンを作成できます。 詳細
Unreal Engine 長年にわたり、Unreal Engine と Unreal Engine アドオンは、デベロッパーがダウンロードして利用できるようになっています。また、Unreal Engine は、学校や教育機関、年間総収入が $100 万未満の個人や企業には無料で提供されています。 詳細
未来を推進: Epic Games と AMD Ryzen AI Embedded P100 シリーズによるスムーズな車載 HMI 開発 CES 2026 において、Epic Games と AMD は、AMD Ryzen™ AI Embedded P100 シリーズ プロセッサを全面的に搭載した Unreal Engine 5 次世代 HMI 体験を発表しました。 詳細
未来を推進: Epic Games と AMD Ryzen AI Embedded P100 シリーズによるスムーズな車載 HMI 開発 CES 2026 において、Epic Games と AMD は、AMD Ryzen™ AI Embedded P100 シリーズ プロセッサを全面的に搭載した Unreal Engine 5 次世代 HMI 体験を発表しました。 詳細
Epic Games、Ryzen と Radeon で "State of Unreal" MetaHuman Animator デモを実現 AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO プロセッサにより、パフォーマンス キャプチャ中に目、眉、顎などの主だった特徴を並列的に追跡できるようになりました。このデモ システムには 2 枚の AMD Radeon™ RX 7900 XTX グラフィックス カードも搭載されています。 動画を見る
Epic Games、Ryzen と Radeon で "State of Unreal" MetaHuman Animator デモを実現 AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO プロセッサにより、パフォーマンス キャプチャ中に目、眉、顎などの主だった特徴を並列的に追跡できるようになりました。このデモ システムには 2 枚の AMD Radeon™ RX 7900 XTX グラフィックス カードも搭載されています。 動画を見る
AMD Ryzen™ Threadripper™ CPU により、Unreal Engine 開発ワークフローを高速化 AMD Ryzen™ Threadripper™ CPU を活用したことで、Epic Games のパフォーマンスと生産性が劇的に向上しました。 ケース スタディを読む
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創造性を解き放つ: Unreal Engine 5.4 で開発者とクリエイター向けの画期的な機能を公開 Unreal Engine 5.4 には新機能が満載で、パフォーマンス、ビジュアルの忠実性、生産性が向上しています。次のエクスペリエンスに向けて可能性の限界を打ち破りましょう。 ブログを読む
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コンパクト ワークステーションのパフォーマンスを再定義: AMD Ryzen™ AI Max PRO シリーズ プロセッサ AMD Ryzen™ AI Max PRO シリーズ プロセッサでワークフローの新たな可能性を解き放ちましょう。このプロセッサは、コンパクトなワークステーション設計に、最先端の CPU 機能、統一メモリ アーキテクチャ、強力な ISV 認定グラフィックス、強化された AI 体験を提供します。 動画を見る
コンパクト ワークステーションのパフォーマンスを再定義: AMD Ryzen™ AI Max PRO シリーズ プロセッサ AMD Ryzen™ AI Max PRO シリーズ プロセッサでワークフローの新たな可能性を解き放ちましょう。このプロセッサは、コンパクトなワークステーション設計に、最先端の CPU 機能、統一メモリ アーキテクチャ、強力な ISV 認定グラフィックス、強化された AI 体験を提供します。 動画を見る
リアリティ モデリングのワークフローを強化 AMD と RealityCapture で物理とデジタルの融合を実現リアリティ モデリングは、建築、エンジニアリング、建設のセクターに変革をもたらしています。物理世界とデジタル世界を橋渡しする高精度な 3D モデルを提供することで、プロジェクトの計画、設計、建設、メンテナンスの向上を可能にしています。 ケース スタディを読む
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バーチャル プロダクションを進化: インカメラ VFX ワークフロー向けオール AMD のリファレンス アーキテクチャの紹介 AMD、Epic Games、Qube Cinema、Supermicro、Matrox、Megapixel が、バーチャル プロダクション インカメラ VFX (ICVFX) ワークフロー向けに設計された先進的なオール AMD のリファレンス アーキテクチャをご紹介します。 トークを視聴する
バーチャル プロダクションを進化: インカメラ VFX ワークフロー向けオール AMD のリファレンス アーキテクチャの紹介 AMD、Epic Games、Qube Cinema、Supermicro、Matrox、Megapixel が、バーチャル プロダクション インカメラ VFX (ICVFX) ワークフロー向けに設計された先進的なオール AMD のリファレンス アーキテクチャをご紹介します。 トークを視聴する
AMD Ryzen™ デスクトップ プロセッサ AMD Ryzen 9000 シリーズ プロセッサにより、ゲーマーやクリエイターは "Zen 4" によって実現するスピードと真のパワーで、デジタル プレイグラウンドのほほすべてのゲームを楽しみ、あらゆるワークフローに取り組むことができます。 詳細
AMD Radeon™ RX グラフィックス カード AMD RDNA™ 4 アーキテクチャを基盤として、強力なレイトレーシングと AI アクセラレータ、ビデオ ストリーミングと録画のビジュアル品質向上を実現。すべては AMD Software の継続的な最適化が支えています。 詳細